Le directeur de Xbox, Phil Spencer, s’est récemment entretenu avec Windows Central sur la perspective de rajeunir les jeux de l’histoire d’Activision-Blizzard maintenant que l’éditeur possède la société, mais a souligné que le processus était délicat et qu’il y avait beaucoup de choses à considérer.
« Nous regardons le catalogue d’Activision et de Blizzard, nous sommes vraiment enthousiasmés par les choses que nous pouvons faire », a déclaré Spencer. « Il est encore tôt, nous devons donc parler aux équipes qui sont au complet et qui travaillent déjà sur des choses. » Le patron de Xbox a expliqué comment l’équipe pourrait équilibrer le fait de mettre les studios sur des projets de résurrection tout en leur permettant de créer de toutes nouvelles expériences – et même de supprimer le nom de Banjo-Kazooie dans le processus.
« Je ne suis pas du genre à prendre une franchise d’une équipe et à la retirer de la discussion ou du processus de développement sur la façon dont quelque chose de nouveau est construit », a déclaré Spencer à Windows Central. « Je pense que les créateurs originaux, la culture – franchement, certaines des leçons que nous avons tirées des expériences passées ici sont très importantes. Vous avez vu dans notre histoire que nous n’avons pas touché à toutes les franchises que les gens aimeraient que nous fassions. touch–Fans de Banjo, je vous entends. Mais il est vrai que, lorsque nous trouvons la bonne équipe et la bonne opportunité, j’aime revenir en arrière pour revisiter des histoires et des personnages que nous avons vus auparavant.
Ce n’est pas la première fois que Spencer laisse entendre que de tels projets sont envisagés, même si rien de concret n’a encore été annoncé.
Spencer a également longuement parlé du Game Pass et de la façon dont il permet aux nombreuses équipes de Xbox Game Studios de poursuivre leurs propres passions et de créer différents types de jeux, à la fois en termes de taille et de genre. « Si vous regardez des choses comme Pentiment, Hi-Fi Rush et l’investissement à long terme dans des jeux comme Grounded, tous ces jeux ont eu un réel succès pour nous dans notre abonnement et dans notre plateforme.
« Ce que nous voyons dans Game Pass est un service qui prend en charge toutes sortes de jeux, des plus grands jeux aux jeux indépendants inconnus que vous ne saviez pas que vous aimeriez avant d’y jouer. Si vous êtes un éditeur individuel, vous je dois vraiment réfléchir à « comment faire jouer tout le monde » mon jeu.' »
Assurez-vous de consulter l’offre Game Pass Ultimate actuelle de Target et tous les jeux Xbox Game Pass dès maintenant.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos rédacteurs. GameSpot peut recevoir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.