Phil Spencer reconnaît les lacunes de Windows sur le ROG Ally et d’autres ordinateurs de poche et promet de s’améliorer

Phil Spencer reconnaît les lacunes de Windows sur le ROG Ally et d'autres ordinateurs de poche et promet de s'améliorer

Le patron de Xbox, Phil Spencer, a admis les problèmes liés au système d’exploitation Windows et ses performances sur les PC de jeu portables. Mais promet d’améliorer l’expérience.

S’adressant à The Verge, Spencer a admis que le système d’exploitation est l’un des « points faibles » des PC portables basés sur Windows comme l’Asus ROG Ally. Mais il a révélé que l’équipe de la plate-forme travaillait à rendre Windows mieux optimisé pour ces appareils.

« Un des points faibles de l’expérience sur un ROG ou le Lenovo [Legion Go] c’est Windows », a déclaré Spencer au point de vente. « Comment Windows fonctionne sur l’entrée du contrôleur uniquement sur ce type de DPI, sur un écran plus petit de huit ou sept pouces. C’est un véritable point de conception sur lequel notre équipe de plate-forme travaille avec Windows pour s’assurer que l’expérience est encore meilleure.

Bien que les PC portables ne soient pas nouveaux, les PC portables sont devenus un marché émergent ces dernières années grâce au lancement par Valve du Steam Deck. Cependant, Windows reste un point sensible du marché. En octobre dernier, Microsft a commencé à tester un « mode compact » pour l’application Xbox sur Windows 11 afin d’aider le système d’exploitation à mieux fonctionner sur les PC de jeu portables.

Bien que Xbox n’ait pas annoncé si elle construisait ou non son propre ordinateur de poche, des documents judiciaires divulgués l’année dernière laissaient entendre qu’elle explorait au moins un ordinateur de poche Xbxo. Néanmoins, Xbox reste occupée avec le nouveau matériel Xbox, comme la société l’a annoncé dans le dernier épisode du podcast officiel Xbox publié aujourd’hui que non seulement elle aura des nouvelles matérielles à partager plus tard cette année, mais qu’elle se concentre sur « fournir le plus grand un saut technique que vous n’aurez jamais vu dans une génération de matériel.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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