Le patron de Xbox, Phil Spencer, n’est pas d’accord avec le sentiment que « si vous construisez simplement de grands jeux, tout changerait » pour la marque de jeux de Microsoft, et plus précisément, soutient que Xbox n’essaie pas de « sur-console » PlayStation ou Nintendo pour commencer avec.
Dans un long entretien avec Un peu drôle (s’ouvre dans un nouvel onglet), Spencer a fait part de ses inquiétudes quant au fait que l’expérience de la console est devenue moins centrale pour la Xbox dans son ensemble. Il soutient que « la console est le cœur de la marque Xbox » mais insiste également sur le fait que « nous devons partir et faire notre propre truc avec Game Pass, avec ce que nous faisons avec [Xbox cloud gaming]et la façon dont nous construisons nos jeux » parce que « il n’y a pas de gain pour Xbox à rester dans le sillage de quelqu’un d’autre ».
« Nous ne sommes pas là pour consoler Sony ou Nintendo », déclare Spencer. « Il n’y a pas vraiment de bonne solution ou de victoire pour nous. Je sais que cela va contrarier une tonne de gens, mais la vérité est que lorsque vous êtes à la troisième place sur le marché des consoles et que les deux meilleurs joueurs sont aussi forts tels qu’ils sont et ont, dans certains cas, une concentration très discrète sur la conclusion d’offres et d’autres choses qui rendront la Xbox difficile – et cela dépend de nous, pas de quelqu’un d’autre. » Spencer semble prendre un coup silencieux sur PlayStation ici, en particulier son habitude d’acheter des exclusivités chronométrées ou payer des « droits de blocage » (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour empêcher certains jeux d’arriver sur Game Pass, bien que ce ne soit que des conjectures de ma part.
« Je vois des commentaires selon lesquels si vous construisez simplement de grands jeux, tout s’inverserait », ajoute Spencer. « Ce n’est tout simplement pas vrai que si nous partons et construisons de grands jeux, tout d’un coup, vous allez voir le partage de la console changer de manière spectaculaire … Cette idée que si nous nous concentrons davantage sur de grands jeux sur notre console, d’une manière ou d’une autre nous allons gagner la course de la console, je pense que ce n’est pas vraiment le cas [match] la réalité de la plupart des gens, comme 90 % des personnes qui se rendent chaque année dans un grand magasin pour acheter une console, et qui sont déjà membres de l’un des trois écosystèmes. »
Il montre Starfield, qui est plus important que jamais pour Xbox après Lancement tiède de Redfallcomme un jeu énorme qui n’affectera toujours pas de manière spectaculaire le marché des consoles : « Il n’y a pas de monde où Starfield est un 11/10 et où les gens commencent à vendre leurs PS5. Cela n’arrivera pas. »
Dans la même interview, Spencer a déclaré qu’il était également « déçu » de Redfall mais reste déterminé à améliorer le jeu grâce à de futures mises à jour. Le patron de la Xbox a également assuré Champ d’étoiles les fans qui Le RPG de science-fiction de Bethesda ne rencontrera pas les mêmes problèmesen partie parce qu’il a été intégré au pipeline Xbox plus tôt dans son développement par rapport à Redfall.
La vitrine estivale Xbox proposera de nouveaux jeux et des mises à jour sur les principaux titres.