Phil Spencer dit que Game Pass compte désormais 34 millions d’abonnés « entièrement payants »

Phil Spencer dit que Game Pass compte désormais 34 millions d'abonnés « entièrement payants »

Microsoft a partagé les chiffres actualisés des adhésions au Game Pass pour la première fois depuis janvier 2022, affirmant que le service de jeux à la demande compte désormais 34 millions d’abonnés « entièrement payants », avec une « croissance significative » provenant du PC et du cloud.

Cette mise à jour nous parvient via le patron des jeux Microsoft, Phil Spencer, s’adressant au journaliste Stephen Totilo pour sa newsletter Game File (merci VGC) avant le très attendu podcast Xbox « Business Update » de cette semaine – dans lequel la société a finalement discuté de ses projets très répandus d’apporter un nombre de ses jeux propriétaires, autrefois exclusifs à Xbox, sur PS5 et Switch.

Discutant des derniers chiffres du Game Pass de Microsoft, Spencer a assuré à Totilo que les 9 millions d’abonnés ajoutés au service depuis janvier 2022 – lorsque Microsoft a annoncé que le Game Pass avait rassemblé un total de 25 millions de membres – étaient « entièrement payés » et n’incluaient pas de joueurs promotionnels. « Ce sont des gens », a réitéré Spencer, « des abonnements entièrement payés ».

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Spencer a également insisté sur le fait que le nombre de membres Xbox Live Gold désormais comptés comme abonnés Game Pass après le changement de marque du service en Game Pass Core l’année dernière était « assez faible » et que bon nombre de ses nouveaux membres sont venus via PC et cloud.

« Quand il y a un nombre fixe de joueurs sur console sur la planète », a-t-il expliqué, « vous n’allez pas développer le Game Pass pour toujours en le proposant uniquement sur consoles. Nous constatons donc une croissance vraiment significative sur PC, ce qui est formidable, et nuage. »

La mise à jour Game Pass d’aujourd’hui arrive avec la confirmation que le service d’abonnement « continuera d’être disponible uniquement sur les plates-formes Xbox » – un sentiment que Microsoft a poussé, parallèlement à un certain nombre d’autres annonces affirmatives, pour assurer aux propriétaires Xbox inquiets que leurs consoles ne deviendront pas soudainement redondantes. Suite à la confirmation d’aujourd’hui, quatre jeux Xbox propriétaires se dirigent vers PlayStation 5 et Switch.

La société a également annoncé l’arrivée imminente du Game Pass de Diablo 4 – le premier titre d’Activision Blizzard à être disponible sur le service après l’acquisition de l’éditeur par Microsoft pour 69 milliards de dollars l’année dernière – et a décidé d’apaiser les craintes des fans que sa stratégie multiplateforme annonce la fin de son activité de matériel Xbox. , la présidente de Xbox, Sarah Bond, confirmant que Microsoft travaille actuellement sur une Xbox « nouvelle génération » qui vise à offrir « le plus grand progrès technique que vous ayez jamais vu dans une génération de matériel ».

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