mardi, novembre 19, 2024

Phil Spencer défend les fermetures et les licenciements des studios Xbox : « Je dois diriger une entreprise durable »

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a expliqué son point de vue concernant le processus décisionnel derrière la récente fermeture de plusieurs studios, dont Tango Gameworks, le studio à l’origine du jeu d’action rythmique à succès de 2023, Hi-Fi Rush.

« La fermeture d’une équipe est évidemment dure pour les individus, dure pour l’équipe », a déclaré Spencer lors d’une interview avec IGN après le Xbox Showcase de dimanche. Je n’en ai pas parlé publiquement car le moment est venu pour nous de nous concentrer sur l’équipe et les individus. C’est évidemment une décision qui est très difficile pour eux, et je veux m’assurer – par le biais des indemnités de départ et d’autres choses – que nous faisons ce qu’il faut pour les individus de l’équipe. [who have been laid off]. Il ne s’agit pas de mes relations publiques, ni des relations publiques Xbox, mais de ces équipes. »

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Bien qu’il ait été interrogé spécifiquement sur les raisons du sort de Tango Gameworks, Spencer a gardé ses réponses vagues.

« En fin de compte – je l’ai répété à maintes reprises – je dois gérer une activité durable au sein de l’entreprise et [help it] grandir, et cela signifie parfois que je dois prendre des décisions difficiles qui, franchement, ne sont pas des décisions que j’aime, mais des décisions que quelqu’un doit prendre », a expliqué Spencer. « Nous continuerons à aller de l’avant, nous continuerons à investir dans ce qui nous essayons de faire sur Xbox et de bâtir la meilleure activité possible, ce qui garantira que nous pouvons continuer à faire des émissions comme celle que nous venons de faire. »

Tout au long de l’interview, Spencer n’a jamais mentionné Tango Gameworks (ni Arkane Austin, ni aucun des autres studios récemment fermés) par leur nom.

« Pour nous, à mesure que l’organisation grandit, je pense qu’il est tout simplement plus important que nous puissions prendre des paris ensemble et essayer de faire des choses innovantes et créatives, et cela continuera à nous motiver », a-t-il ajouté.

Les propos de Spencer font écho aux sentiments récemment partagés par la présidente de Xbox, Sarah Bond, qui a répondu aux questions sur les fermetures par une non-réponse similaire, en disant : « Nous examinons chaque studio, chaque équipe de jeu, et nous examinons toute une variété de facteurs lorsque nous Nous sommes confrontés à des décisions et à des compromis comme celui-là. Mais tout cela revient à notre engagement à long terme envers les jeux que nous créons, les appareils que nous construisons, les services, et à nous assurer que nous nous préparons pour pouvoir le faire. tenir ces promesses. »

Spencer a cependant donné quelques détails concernant les finances de l’entreprise, déclarant : « Nous avons augmenté à deux chiffres chaque année au cours des cinq dernières années en ce qui concerne les ventes de jeux sur les consoles Xbox. »

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