Phil Spencer de Xbox dit que les changements de la série S apportés à Baldur’s Gate 3 ne concernent pas la parité

Xbox’s Phil Spencer says Series S changes to Baldur’s Gate 3 aren’t about parity

La Xbox Series S fait à nouveau la une des journaux après que Larian a annoncé qu’il expédierait Baldur’s Gate 3 sans coopération en écran partagé sur la Xbox Series S.

Dans une interview avec Eurogamer, Phil Spencer a abordé les problèmes perçus avec la série S et pourquoi les propriétaires comprennent les changements.

« Je ne vois pas de monde dans lequel nous laisserions tomber S », a déclaré Spencer. « En termes de parité, je ne pense pas que vous ayez entendu de notre part ou de Larian qu’il s’agissait de parité. Je pense que c’est plutôt parce que la communauté en parle. Il existe des fonctionnalités disponibles sur X aujourd’hui qui ne sont pas disponibles sur S, même dans nos propres jeux, comme le lancer de rayons qui fonctionne sur X, mais qui ne l’est pas sur S dans certains jeux. Ainsi, pour un client S, ils ont dépensé environ la moitié de ce que le client X a acheté, ils comprennent que cela ne fonctionnera pas de la même manière.

Image via Destructoïde

La série S était une décision audacieuse au lancement, aux côtés de la Xbox Series X, plus puissante, à un prix beaucoup plus abordable de 299 $, même si elle omettait des fonctionnalités clés comme un lecteur de disque et n’incluait qu’un disque SSD de 500 Go. Le prix le plus bas a été rendu possible grâce à des spécifications globalement inférieures, transformant la série S en un goulot d’étranglement en matière de développement, dont de nombreux développeurs se sont plaints au fil des ans.

Malgré les changements de Baldur’s Gate 3, la Xbox Series S est importante

Les nouvelles de Baldur’s Gate 3 ont été décevantes, mais il est toujours difficile de nier l’importance de la Xbox Series S. Alors que de nombreux joueurs Xbox éprouvés ont opté pour la Series X, la Series S a reçu beaucoup d’attention. Le profil plus bas de la console et sa puissance relative par rapport à son prix inférieur en font un choix idéal pour de nombreux salons. Il s’est bâti une réputation de solution pour un joueur plus occasionnel cherchant à se lancer dans Game Pass sur une console de nouvelle génération sans se ruiner. Et pour Spencer, c’est précisément pourquoi il aime la Série S.

« Avoir un prix d’entrée de gamme pour une console, inférieur à 300 $, est une bonne chose pour l’industrie », a expliqué Spencer. «Je pense que c’est important. Le Switch a été capable de le faire, en termes de type de consoles traditionnelles à brancher sur mon téléviseur. Je pense que c’est important, donc nous sommes engagés.

Christophe Baggett

Christopher a publié son site Internet, un site de fans d’anime, en 1996 et il n’a pas arrêté depuis. Ses écrits ont été présentés sur des sites Web comme CBR, Dexerto, ComicsBeat, etc. Lorsqu’il n’écrit pas, il joue aux derniers jeux de combat, RPG et titres d’aventure. En 2023, Christopher a rejoint l’équipe de Destructoid en tant que rédacteur du week-end.

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