Le PDG de Microsoft Gaming et directeur de Xbox, Phil Spencer, a utilisé un discours d’acceptation pour parler de l’importance des jeux à une époque où « on peut avoir l’impression qu’il y a plus de désespoir dans le monde ». Il remarque : « En tant que créateurs, en tant que leaders, en tant que bâtisseurs du monde, notre plus grande responsabilité est d’inspirer et d’inviter la joie. Cependant, certains de ses commentaires ont suscité des critiques pour son choix particulier de formulation.
Spencer a reçu le prix Andrew Yoon Legend aux New York Game Awards mardi et a utilisé son discours d’acceptation pour appeler à l’unité parmi les leaders de l’industrie du jeu, les exhortant à « se détourner des joueurs et des créateurs qui divisent, et plutôt les uns envers les autres, comme nous avançons et amplifions la joie ensemble.
Il aborde la pandémie, tout en hochant la tête vers le «flux constant de mauvaises nouvelles» qui a assombri une grande partie de 2022 et du début de 2023. devenir beaucoup plus insaisissable pour nous tous à trouver, plus d’un plaisir coupable », dit Spencer,« Il semble qu’aujourd’hui, rechercher la joie est un acte de défi.
Au cours du discours, Spencer s’adresse également à « Nos créateurs qui dévoilent courageusement et intentionnellement leurs visions au monde, en particulier dans la culture actuelle de la critique et de l’annulation ». Il ajoute qu’en tant que chefs d’entreprise, « nous sommes appelés à avoir le courage de protéger et de nourrir cette joie collective ».
À bien des égards, c’est un message positif – un sur la façon dont les jeux peuvent apporter du plaisir et de l’espoir à ceux qui traversent des moments difficiles et stressants. Cependant, le choix de mots de Spencer, en particulier ceux concernant une «culture de la critique et de l’annulation», a soulevé des sourcils chez certains étant donné la popularité de l’expression «culture d’annulation» pour décrire l’accent accru mis sur la tenue des entreprises et des individus responsables de leurs paroles et Actions.
Cette déclaration arrive alors que le rachat de Microsoft Activision-Blizzard fait l’objet d’un examen minutieux de la part de la Federal Trade Commission des États-Unis. L’accord en cours fait suite à plusieurs instances d’actions en justice intentées contre l’éditeur de Call of Duty depuis un procès Activision Blizzard intenté par l’État de Californie alléguant des années de discrimination et de harcèlement au sein de l’entreprise, ce qui a conduit de nombreuses personnes à appeler au boycott de leurs principaux jeux.
Les commentaires atterrissent également à la suite de nouvelles selon lesquelles le créateur de High on Life et de Rick & Morty, Justin Roiland, fait face à des accusations de violence domestique. Ils précèdent également la prochaine date de sortie de Hogwarts Legacy – un jeu qui a été critiqué pour son association intrinsèque avec le créateur de Harry Potter, JK Rowling, qui a fait un certain nombre de remarques transphobes sur les réseaux sociaux ces dernières années.
WB Games affirme que « JK Rowling n’est pas directement impliqué dans la création du jeu ». Néanmoins, nombreux sont ceux qui pensent que le soutien au jeu montre le soutien à Rowling par association. Cela a conduit à une récente déclaration publique d’un acteur de Hogwarts Legacy soutenant les droits des trans, à la suite de critiques concernant leur décision d’apparaître dans le jeu.
On ne sait pas exactement quelle était l’intention de Spencer avec son phrasé. Il est possible qu’il parle également davantage de problèmes tels que le harcèlement répandu des développeurs de jeux sur les réseaux sociaux, ou que ses scrupules soient à l’idée que les créateurs de jeux soient traités comme coupables par association avec une personne ou une propriété particulière qu’ils ont pu avoir. peu de choix. Malheureusement, son choix de mots a certainement laissé certains mal à l’aise.
Vous pouvez regarder le discours de Spencer dans son intégralité ci-dessous, à partir de 2:16:30.
L’éditeur chinois d’Activision Blizzard, Netease, a détruit une statue de WoW pour protester contre un nouvel accord proposé pour les droits d’édition en Chine. Pendant ce temps, les responsables du studio Proletariat, propriété d’Activision Blizzard, ont récemment refusé de reconnaître volontairement un nouveau syndicat des travailleurs d’Activision, dans le dernier développement de ce type de l’éditeur.