Phil Spencer confirme que Microsoft a tenté d’acheter Zynga avant l’acquisition de Take-Two

Phil Spencer confirme que Microsoft a tenté d'acheter Zynga avant l'acquisition de Take-Two

Take-Two Interactive a annoncé son intention d’acquérir Zynga en 2022, mais le patron de Xbox, Phil Spencer, a révélé que Microsoft envisageait sérieusement d’acheter le géant du jeu mobile avant cela.

Lors de son contre-interrogatoire lors du procès Microsoft FTC d’aujourd’hui, Spencer a parlé des difficultés dans le secteur des jeux mobiles, affirmant que Xbox n’avait « aucune stratégie pour gagner de manière organique dans les jeux mobiles ». Spencer a insisté sur le fait que les joueurs mobiles ne veulent pas d’expériences de console Xbox traditionnelles, et les joueurs de console ne demandent pas cette expérience dédiée sur mobile.

Spencer a révélé que Microsoft avait tenté d’acquérir Zynga pour résoudre ce problème, mais le développeur a été acquis par Take-Two à la place pour 12,7 milliards de dollars. À l’époque, il s’agissait de la plus grande acquisition de société de jeux vidéo de l’histoire. Spencer a admis que Microsoft avait passé « pas mal de temps » à travailler sur une acquisition potentielle de Zynga, mais il s’est avéré que Microsoft voulait quelque chose d’encore plus gros pour se lancer dans le secteur mobile.

« … Nous avions besoin d’avoir quelque chose d’encore plus grand que ce que Zynga a reçu, compte tenu de notre très petit espace de départ dans le secteur des jeux mobiles. »


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« J’ai beaucoup de respect pour les gens de Zynga et ce qu’ils ont construit. En fin de compte, pour notre opportunité, nous avons pensé que nous devions avoir quelque chose d’encore plus grand que ce que Zynga a reçu de notre très petit espace de départ dans le secteur des jeux mobiles », a déclaré Spencer.

En novembre 2021, l’attention de Microsoft s’est tournée vers l’acquisition d’Activision Blizzard. Spencer a noté qu’Activision est le plus grand éditeur de contenu mobile en dehors de la Chine grâce aux franchises existantes de King comme Candy Crush.

« J’ai passé du temps avec Amy Hood, la directrice financière de [Microsoft], pour examiner les opportunités mobiles qui existaient sur le marché, et Activision était le plus grand éditeur de contenu mobile. Et c’est un partenaire que nous connaissons bien, étant donné une longue histoire de collaboration, nous étions donc tous les deux à l’aise avec les studios et les équipes. Mais le plus important était leur portefeuille et l’engagement qu’ils avaient sur mobile. »

Microsoft aurait également envisagé d’acheter Zynga en 2010, à l’époque où Don Mattrick dirigeait encore l’activité Xbox.

Pour en savoir plus, découvrez tout ce qui s’est passé lors de l’essai Microsoft FTC, y compris comment Starfield a apparemment presque entièrement ignoré la Xbox avant que Microsoft n’acquière Bethesda.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de sept ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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