Phil Spencer affirme que la prise en charge de Halo se poursuivra « tant que la Xbox sera une plate-forme de jeu pour les gens »

343 Industries, le studio de jeu derrière Halo Infinite, ne s’en sort pas très bien ces derniers mois. Suite au départ du directeur créatif multijoueur du jeu, les récents licenciements massifs de Microsoft ont également réduit les effectifs du studio. À la lumière des développements récents, 343 a publié une déclaration indiquant que le studio « continuera à développer des jeux maintenant et à l’avenir ».

Alors que l’avenir de 343 Industries et de la franchise Halo dans son ensemble semble incertain compte tenu des dernières nouvelles concernant le studio, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a rassuré dans une récente interview, déclarant que la société est « d’une importance cruciale pour le succès de Halo ».

Ce que nous faisons maintenant, c’est que nous voulons nous assurer que l’équipe de direction est mise en place avec la flexibilité nécessaire pour élaborer le plan dont elle a besoin pour construire. Et Halo restera d’une importance cruciale pour ce que fait Xbox, et 343 est d’une importance cruciale pour le succès de Halo.

Spencer explique également que Halo Infinite a raté la cible à certains égards, mais réitère que 343 a fait « un très bon travail » avec le titre Halo le plus récent.

… Je pense que parfois on se perd un peu dans la discussion sur Halo et 343, qui sera toujours emblématique pour Xbox, c’est juste le lancement de Halo Infinite il y a un peu plus d’un an et la qualité d’exécution que cette équipe a mis dans le Jeu. J’ai pensé que c’était fantastique. Évidemment, on parle de l’année suivante, et je pense qu’il y a des faux pas qu’on a fait en équipe, absolument. Mais je ne veux pas enlever le fait que l’équipe a fait du très bon travail en livrant un super jeu Halo. Je pense que les critiques ont commenté cela. Nous avons certainement vu des joueurs jouer l’année dernière et le succès que ce match a eu.

Interrogé sur le plan de support de 10 ans de Halo Infinite (via NME), voici ce que Spencer avait à dire :

Je m’attends à ce que nous continuions à soutenir et à développer Halo aussi longtemps que la Xbox sera une plate-forme de jeu pour les gens. Je pense donc que la chronologie continue et s’aligne sur Xbox, et je veux m’assurer que l’équipe est en place pour réussir avec cela.

Le PDG de Xbox a fait plusieurs déclarations remarquables dans l’interview, comme le fait qu’il a admis la faute à la faible performance de Xbox en 2022. Halo et Xbox sont inséparables depuis des années, et d’après les commentaires de Spencer, il semble que la société s’engage à ce qu’il en soit ainsi, du moins pour le moment.

Source: IGN

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