Phil Spencer admet que la faible diffusion de la Xbox en 2022 est sa faute ; « C’est sur moi »

Ce n’est un secret pour personne que la Xbox n’a pas très bien fonctionné en 2022, et même le PDG de la plateforme le reconnaît. Une récente interview avec le PDG de Xbox, Phil Spencer, a abordé la faible diffusion des jeux de la plate-forme.

Comparé aux hits AAA de PlayStation dans Horizon Forbidden West et God of War Ragnarok, Xbox n’offrait pas vraiment grand-chose sous forme d’exclusivités, et cela a été repris lors de la non-présentation efficace de la plate-forme lors des The Game Awards de l’année dernière.

Notre engagement envers nos fans est que nous devons avoir une sortie régulière de grands jeux auxquels les gens peuvent jouer sur notre plateforme, et nous n’en avons pas fait assez en 2022, cela ne fait aucun doute. Et fondamentalement, c’est sur moi. Je suis le chef d’entreprise.

Bien que 2022 n’ait pas été une énorme performance pour Xbox, Spencer a mentionné quelque chose de positif concernant l’orientation de la plate-forme vers 2023. Il a déclaré que même si « chaque année est critique » pour Xbox, il a également mentionné qu’il se sentait « bien » à propos de son élan. Ce sont des termes vagues, bien sûr, mais cela fait allusion à des projets ou des événements plus importants qui pourraient survenir dans un proche avenir.

Et, pour janvier au moins, la Xbox n’a pas trop mal fait. La récente émission Developer Direct a introduit une manière amusante et engageante de mettre à jour les joueurs Xbox avec de nouvelles informations sur les jeux existants et à venir, et la récente chute de Hi-Fi Rush a été une agréable surprise.

2023 vient de commencer, il est donc difficile de dire pour le moment à quel point les choses seront réussies pour Xbox, nous devrons donc attendre et voir comment les choses se dérouleront tout au long de l’année.

Source: IGN

source site-125