L’un des changements les plus importants apportés à l’activité Xbox au cours des cinq dernières années a été l’introduction du Xbox Game Pass. Le PDG de Microsoft Games, Phil Spencer, a été son plus grand champion et, selon un nouveau profil, une des principales raisons pour lesquelles Microsoft a tenté sa chance avec le service de jeu expérimental en premier lieu.
Dans un profil du Wall Street Journal, Xbox Game Pass – un service où, moyennant des frais mensuels, les joueurs peuvent télécharger et jouer à partir d’une bibliothèque de jeux, y compris des titres propriétaires Xbox – est né du succès de Microsoft avec son activité de services cloud. Mais cela n’a jamais été une garantie que Microsoft accepterait la proposition.
« Lors des réunions, le personnel de M. Spencer présentait des arguments expliquant pourquoi Game Pass ne fonctionnerait pas – les éditeurs ne participeraient pas ou cela réduirait les bénéfices », explique l’ancien vétéran de la Xbox, Richard Irving.
“'[Phil Spencer] ne prendrait pas non pour une réponse », a ajouté Irving, affirmant que Spencer était au centre de la progression avec Xbox Game Pass. « Il essayait toujours de trouver un moyen de le faire fonctionner. »
Alors que Xbox Game Pass a été présenté comme un succès avec environ 25 millions d’abonnés. Il y a des rapports que PlayStation travaille sur un service similaire nommé Project Spartacus.
Contrairement à Netflix qui diffuse des films et des émissions de télévision sur des appareils, les abonnés Game Pass peuvent télécharger des jeux sur leur PC ou leurs consoles localement, bien que Xbox propose également le Cloud Streaming. Une autre fonctionnalité de Xbox Game Pass est la possibilité d’accéder aux titres Xbox propriétaires le premier jour de leur sortie.
Spencer devrait recevoir un Lifetime Achievement Award lors de la 25e édition annuelle des DICE Awards pour son travail chez Microsoft, qui comprend l’introduction de services comme Game Pass. Il a également supervisé les principales acquisitions de Xbox, notamment Activision Blizzard et ZeniMax Media de l’année dernière.
Matt TM Kim est le rédacteur en chef d’IGN. Vous pouvez le joindre @lawoftd.