Phasmophobia ajoute deux nouveaux fantômes que je ne veux pas rencontrer

Phasmophobia ajoute deux nouveaux fantômes que je ne veux pas rencontrer

J’ai repris Phasmophobie pour la première fois depuis longtemps ce week-end, et mec, je suis mauvais à ça ! Je ne suis pas au courant de la façon d’identifier correctement les fantômes actuels, et maintenant il y en a déjà deux autres que je dois fuir. Vendredi, les développeurs de Kinetic Games ont ajouté les spectres Yokai et Hantu, qui semblent tous deux plutôt difficiles à cerner – mais bon, parfois les défis sont amusants même si vous savez que vous êtes voué à les échouer. Les développeurs ont également embauché quelques personnes supplémentaires pour aider à la production.

Si vous avez joué sur la branche bêta de Phasmophobia, vous avez peut-être déjà rencontré l’un des nouveaux fantômes, mais maintenant ils sont tous les deux également sur la version principale du jeu. Les Yokai (qui, dans la vraie vie, sont des esprits du folklore japonais) ont plus de chances de vous attaquer lorsque vous parlez près d’eux. C’est compliqué par le fait que vous devrez lui parler à travers une boîte à esprits pour comprendre ce que c’est en premier lieu. J’espère que vous avez emballé vos chaussures de course.

Le Hantu (qui est le mot malais ou indonésien pour esprit) se déplace plus rapidement dans les régions froides. Cela ne semble pas idéal, car je pensais que les zones d’activité paranormale étaient froides à cause de la présence fantomatique. Donc, euh, j’espère que tu as emballé un mini-chauffage ?

Dans les notes de mise à jour, Kinetic Games détaille quelques autres nouveautés, comme deux nouveaux défis quotidiens. La première consiste à capturer une photo fantôme 3 étoiles et la seconde consiste à prendre une photo d’eau sale. Ce deuxième était un objectif de mission mais a été supprimé parce que c’était de la foutaise. Espérons que cette fois-ci, c’est un peu plus facile à compléter, mais sinon, au moins ce n’est qu’un défi quotidien facultatif.

En plus de cela, les joueurs pourront désormais vendre des objets qu’ils ont achetés mais ne veulent pas pour 50% de son prix d’origine, il y a une nouvelle petite carte nommée Will Street House (qui n’a pas de placards ou de casiers pour se cacher des goules dedans, terrifiant !), et les développeurs ont ajouté un filtre de blasphème pour les noms de joueurs et de serveurs afin d’attraper les ne’er-do-wells.

Ensuite, en plus de la nouveauté dans le jeu, il y a aussi de la nouveauté en dehors du jeu. Le développeur solo de Kinetic Games, « DKnighter », a embauché un artiste et un programmeur pour travailler avec lui sur Phasmo. Ils commenceront à travailler sur le contenu futur « très bientôt », et ils aideront également DKnighter à apporter des améliorations aux éléments existants.

Si vous êtes intéressé par les autres projets à long terme sur lesquels les développeurs travaillent, consultez le tableau Trello de développement de la phasmophobie. Kinetic souhaite toujours créer quelques cartes plus grandes – un immeuble d’appartements et un manoir – ainsi que des éléments tels que des lunettes de vision nocturne et des objets destructibles.

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