Phantom Blade Zero n’a pas le « privilège » de FromSoft de vous contrarier

Phantom Blade Zero n'a pas le « privilège » de FromSoft de vous contrarier

Dans le sillage d’Elden Ring, le genre soulslike est sans doute plus important que jamais. De Lords of the Fallen et Lies of P aux toutes nouvelles sorties comme Flintlock: The Siege of Dawn, tout le monde veut une part du gâteau taché de sang de FromSoftware. Sur le papier, il semblait que Lame fantôme zéro était le même, défendant des parades parfaites et canalisant l’humeur de Bloodborne et Sekiro. Pourtant, après avoir discuté avec le directeur du jeu « Soulframe », il est évident que le développeur S-Game adopte une approche très différente pour sa prochaine aventure « Kung Fu punk ».

Dans un monde macabre inspiré du folklore chinois et de Wuxia, Phantom Blade Zero vous plonge dans la peau de Soul, un mystérieux assassin qui travaille pour l’organisation obscure connue sous le nom de « L’Ordre ». Après avoir été mortellement blessé, il est soudainement réanimé et renvoyé dans la mêlée, mais il ne dispose que de 66 jours pour se venger avant que ses blessures ne reviennent.

C’est tout ce que nous savons pour l’instant en termes d’histoire, mais lorsque je l’ai essayé au Summer Game Fest, j’ai été agréablement surpris par ce à quoi j’ai joué. Si à première vue, Phantom Blade Zero semble être un autre jeu de type Soulslike, il se joue davantage comme une chimère de hack-and-slash axée sur l’action. Comme je l’ai noté dans mon aperçu de Phantom Blade Zero, le combat est fluide et rapide, et c’est très amusant.

Après avoir terminé ma partie, Soulframe et moi nous aventurons dehors sous le soleil d’été, nous installant à une petite table sous un immense parasol. Je lui demande si l’écart par rapport à la formule éprouvée des Soulslike était intentionnel, et il hoche la tête avec insistance.

« Il y a un rythme à [Phantom Blade Zero’s] Le combat est plutôt rapide, mais en général, il est beaucoup plus rapide que les Soulslike moyens. Nous nous sommes en fait inspirés de l’action à l’ancienne, axée sur les combos, de jeux comme Ninja Gaiden et Metal Gear Solid Rising, auxquels peu de gens jouent aujourd’hui. Ces jeux sont nos préférés, mais de nos jours, les jeunes joueurs pourraient trouver ces jeux trop hardcore, nous avons donc dû ajouter une accessibilité supplémentaire.

« Nous avons placé ces combos rapides dans une carte de type Soulslike, ce qui est une nouvelle combinaison », poursuit-il. « Mais cela a également créé de nombreux défis pour nous, comme les angles de caméra. Je pense que ça s’est plutôt bien passé. Nous aimons l’idée de faire quelque chose de vraiment nouveau et unique qui incorpore tous les éléments de base des jeux classiques que nous aimons. »

Un homme et une femme asiatiques se battent dans une zone sombre, la photo montrant leurs épées verrouillées ensemble alors qu'ils se poussent l'un contre l'autre, la femme posée dans les airs

La conversation se tourne naturellement vers la difficulté, l’élément qui, bien sûr, agit comme une bénédiction et une malédiction pour le genre Soulslike. Je demande si l’équipe veut vraiment tester votre courage avec Phantom Blade Zero.

« Dès le début, nous avons décidé de ne pas faire un autre jeu de type Souls », m’explique Soulframe. « Nous pensons que les difficultés et les frustrations que vous rencontrez dans un jeu Souls normal ne peuvent pas constituer l’essentiel du jeu. Nous avons donc voulu supprimer les parties frustrantes et ajouter plus de retours positifs ; chaque esquive, chaque parade parfaite vous récompensera avec des animations fantaisistes et des Ghoststeps. »

Le jeu propose également des options de difficulté, qui ne sont pas disponibles dans de nombreux autres jeux Soullike. « Cela signifie que vous n’avez pas autant de punitions lorsque vous mourez », m’explique-t-il. « Nous voulons que nos joueurs apprécient le combat pur, l’histoire et le monde ; c’est le but. »

« En tant que nouveau studio, je ne pense pas que nous ayons le privilège de vous frustrer pendant que vous jouez. Nous préférons que le jeu soit accessible à tous afin que tout le monde puisse en profiter. »

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S-Game est sur le point de sortir quelque chose d’un peu différent avec Phantom Blade Zero, et je ne peux m’empêcher de penser que le fait de s’affranchir des attentes du genre était la bonne décision. La date de sortie du jeu n’est pas encore connue, mais nous avons une liste de tous les meilleurs jeux d’action pour vous occuper en attendant. Si vous aimez les classiques comme Soulframe, nous avons également une liste de tous les meilleurs vieux jeux à parcourir.

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