Pete Hines sur Starfield : « Nous pourrions créer un jeu plus sûr, avec moins de bugs et moins risqué si nous le voulions »

An astronaut in a space suit waves to a large bug

Jamais un jeu Bethesda n’est sorti sans au moins quelques bugs. Nous savons tous comment ça se passe… soit nous arrêtons de jouer à Skyrim parce que nos compagnons IA n’arrêtent pas de se heurter à des pièges, soit nous embrassons la merveilleuse étrangeté et la transformons en contenu en streaming. Et ce n’est pas seulement nous, les joueurs, qui ressentons le besoin de laisser un peu de répit aux jeux Bethesda pour leurs lacunes.

Probablement en référence à toutes les discussions autour Champ d’étoiles bugs, le responsable de l’édition de Bethesda, Pete Hines, s’est récemment entretenu avec Games Industry Biz, leur assurant que « Nous embrassons le chaos » au siège de Bethesda. Si cela signifie nous pencher sur les petits bugs qui font du jeu une expérience plus libératrice pour les joueurs, alors qu’il en soit ainsi. il.

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