J’ai toujours eu un faible pour les séries policières, où l’on voit une sorte d’enquête criminelle résolue et où l’on a l’image d’un détective talentueux qui en est à son troisième coup, quelqu’un d’extrêmement amer et à l’écoute de ses propres méthodes, presque à l’excès. Bien sûr, cela peut devenir répétitif, mais de nos jours, ce genre de choses est devenu très difficile à trouver. Il y a quelque chose de cool et de suave dans l’esthétique noire qui accompagne généralement ce genre de médias.
Personne ne veut mourir C’est exactement ça, mais avec une touche cyberpunk, en quelque sorte. C’est un mélange de LA Noire et de Cyberpunk 2077. C’est un simulateur de marche à forte composante narrative qui se déroule dans un environnement cyberpunk avec de lourds thèmes noirs des années 1900-1920. Vous êtes dans un monde dystopique où même votre propre vie a été capitalisée. Vous devez payer un abonnement après avoir atteint l’âge de 21 ans pour avoir droit à votre propre corps, désormais connu sous le nom de coquille.
Maintenant, avant que vous ne rejetiez ce jeu parce que c’est un simulateur de marche, je dirai ceci : Personne ne veut mourir c’est l’une des meilleures expériences narratives que j’ai vécues depuis un certain temps et je fais partie de ces personnes qui ne peuvent pas rester assises pendant un jeu si cela ne me plonge pas immédiatement dans le gameplay. Personne ne veut mourir c’est un jeu qui comprend qu’il a une grande narration et sait bien l’utiliser.
Le développeur de Personne ne veut mourir est un jeu de Critical Hit Games et c’est leur première sortie, et il s’agit d’un jeu double A. Considérant la qualité que l’on peut voir ici au niveau des visuels, du récit et de l’atmosphère, c’est exceptionnel.
Dans l’histoire de Personne ne veut mourirvous incarnez James Karra, un homme de 120 ans qui correspond parfaitement au profil des détectives noirs à l’ancienne. Lorsque vous démarrez le jeu, vous voyez une publicité réalisée dans le style des premières émissions de télévision vous informant de l’évolution de la mortalité à New York en 2329. Grâce à une technologie de pointe, l’Ichorite, les gens sont capables de transférer leur conscience dans un autre corps pour échapper aux contraintes de la mortalité.
Cela semble formidable, mais la représentation du futur dans Personne ne veut mourir est grossier et dystopique. Bien sûr, si vous transférez votre conscience, vous devez pouvoir vous permettre un corps – ou une « coquille » dans ce cas-ci et vous devez payer un abonnement après avoir atteint l’âge de 21 ans, sinon votre coquille sera vendue aux enchères à quelqu’un d’autre. Essentiellement, ce monde a mis un prix tangible sur l’immortalité, ce qui est à la fois intrigant et terrifiant.
À la fin de cette publicité, la caméra fait un zoom arrière sur vous en train de regarder un film dans un cinéma drive-in avec votre partenaire, une belle femme en robe rouge, en train de bavarder à propos du film en noir et blanc qui est diffusé devant vous. Cette femme agit de manière mignonne et vous demande si vous l’aimeriez toujours si elle avait la carapace de quelqu’un vu dans le film. Bien sûr, vous dites non et vous avez alors cet épisode psychotique soudain, vous vous cognez le poing contre le genou et tout.
Vous prenez une gorgée de votre flasque, prenez quelques pilules, puis regardez à votre droite et la femme n’est nulle part en vue.
Tout cela n’était-il qu’une hallucination ? Sans avoir le temps de réfléchir, vous allumez la radio pour étouffer votre désespoir, mais toutes les chaînes parlent de politique et de sa gravité, préparant le terrain pour le genre de monde dans lequel vous êtes plongé. Vous éteignez la radio et vous recevez un appel téléphonique de ce policier. Vous avez l’impression de vous retrouver très loin, il y a un demi-siècle en fait.
Il vous parle d’un personnage politique important qui a été assassiné et vous demande de découvrir qui l’a fait. Vous êtes en extase. Vous ouvrez la portière de votre voiture et constatez que vous êtes à des centaines de mètres du sol, sur la grande révélation de la représentation de Times Square, à New York, par Critical Hit Games.
C’est là qu’intervient la partie cyberpunk. Vous êtes dans une voiture volante depuis le début et, sous vous, vous pouvez voir plusieurs véhicules passer en contrebas. C’était une excellente façon de révéler le monde et son échelle et cela a en fait déclenché ma peur des hauteurs. Vous êtes brièvement présenté à un officier de liaison, qui vous aide à contrecœur dans cette affaire.
Tout de suite, l’ambiance de Personne ne veut mourir vous attire. Le dialogue naturel et l’esthétique stylisée des voitures anciennes, tout le monde avec l’accent transatlantique classique, et la musique et l’ambiance générale que ce jeu dégage. Il est clair que Personne ne veut mourir s’inspire de la série Bioshock avec sa cinématographie et son esthétique.
Quant au gameplay dans Personne ne veut mourirvous avez un appareil appelé le Reconstructor, qui vous permet d’accéder aux souvenirs d’une victime sur une scène de crime et de les reproduire dans le monde réel afin de pouvoir déterminer qui a fait quoi dans la situation. Vous avez une loupe qui fonctionne comme une radiographie et un pistolet pratique que vous avez appelé Sullivan.
La progression du jeu est assez linéaire, mais vous vous sentez très impliqué dans l’affaire. Vous avez des énigmes à résoudre et, au fur et à mesure que vous en découvrez davantage sur cette affaire, vous découvrez qu’il s’agit d’une affaire bien plus importante que vous ne le pensiez au départ, et les enjeux augmentent à mesure que vous progressez. Je sais que cela semble cliché et vague, mais croyez-moi, moins vous en savez sur cette histoire, mieux c’est.
Il y a des événements rapides et dans presque toutes les interactions, vous avez le choix de choisir votre réponse. Ces décisions sont essentielles au cours de l’histoire, et vous pouvez être exclu de la seule fin heureuse assez tôt dans le jeu. Personne ne veut mourir. Je pense que l’histoire ici est excellente et le monde construit par Critical Hit Games est atmosphérique et magnifique.
Vous pouvez reconstituer n’importe quelle scène, certes, mais vous ne pouvez voir que ce que le corps sur lequel vous vous appuyez a vécu ainsi que les objets qui l’entourent. Cela signifie, par exemple, que si une victime est projetée par quelqu’un, vous ne verrez que ce corps flotter et être projeté. C’est tout simplement logique. C’est une manière astucieuse de travailler sur une mécanique de retournement temporel sans rendre le travail de détective trop facile.
Il y a une partie dans Personne ne veut mourir où vous remontez le temps jusqu’à l’époque où une mallette était trop abîmée pour être ouverte dans un état impeccable afin que vous puissiez l’ouvrir et voir son contenu. Cela n’a pas vraiment de sens, mais c’est un jeu vidéo, et ces petites choses sont ce qui le rend amusant.
Visuellement, Personne ne veut mourir c’est un régal. Il est rare de voir un jeu Unreal Engine avoir du style de nos jours. Flintlock: The Siege of Dawn, par exemple, avait l’air générique. Personne ne veut mourirest fantastique. L’éclairage, les voitures des années 1920, les vêtements de chacun : tout ici est fait pour créer l’ambiance d’un film à l’ancienne avec une touche cyberpunk, et c’est très bien fait. L’un des meilleurs aspects du jeu est la capacité du développeur à donner l’impression qu’il s’agit d’une immense métropole futuriste pleine de voitures volantes et de millions de personnes.
Oui, si vous regardez attentivement certaines parties, vous pouvez voir de petites choses comme les voitures et les objets rendus suffisamment détaillés pour sembler corrects, mais ce genre de choses a rarement attiré mon attention pendant que je jouais. Personne ne veut mourir.
La musique complète parfaitement l’esthétique du film. Vous avez cette grande bande-son orchestrale pleine de saxophones, de trompettes et de magnifiques arrangements qui vous permettent de retrouver le Sam Spade qui sommeille en vous tandis que vous creusez de plus en plus profondément dans l’intrigue politique de ce futur paysage infernal.
Personne ne veut mourir est un excellent simulateur de marche qui, tout bien considéré, est en passe de devenir un succès. Après la sortie de Still Wakes The Deep, voici un autre jeu à forte composante narrative que vous devriez découvrir si vous êtes fan d’histoires policières, de futurs dystopiques ou si vous appréciez simplement les histoires bien conçues. L’esthétique cyberpunk avec le noir classique crée un monde à la fois familier et totalement captivant. C’est une déclaration audacieuse de la part d’un nouveau studio, et cela me donne hâte de voir les projets que Critical Hit Games nous réserve.
Ahnaf Tajwar
Rédacteur, NoobFeed