Il existe des tonnes de capacités passives et actives uniques dans Nobody Saves the World, et ce guide contient des détails sur chacune d’entre elles.
Il y a au total 18 formulaires dans Personne ne sauve le monde, et presque tous ont leurs propres capacités passives et actives uniques. Ces capacités sont déverrouillées en classant les différentes formes du jeu, et les joueurs pourront éventuellement les mélanger et les assortir pour créer de puissantes synergies. Pour les fans qui souhaitent une meilleure compréhension de toutes les capacités de formulaire dans Personne ne sauve le monde, vous en trouverez la liste complète dans ce guide.
Avant de fournir cette liste de capacités de forme, quelques points de clarification peuvent être nécessaires. Premièrement, les valeurs numériques qui sont utilisées dans la liste sont pour les versions de base des capacités, et Personne ne sauve le monde les joueurs peuvent améliorer ces valeurs en améliorant les capacités. Deuxièmement, les capacités passives et actives de signature d’un formulaire sont déverrouillées au rang F, tandis que des capacités actives supplémentaires deviennent disponibles aux rangs D et B. Et enfin, les formulaires doivent avoir leurs capacités passives et actives de signature équipées à tout moment.
1. Personne
Signature
- Gifler: Un triste petit slappy-pooh. Restaure +5 Mana en cas de coup.
2. Rat
Passif
Signature
- Ronger (foncé): Allez en ville avec vos petits chompers ! Restaure +4 Mana et construit +15 Poison au coup.
actif
- Consommer (foncé): 30% des dégâts de consommation sont drainés sous forme de santé. Temps de recharge : 2,5 s. Coûte 30 Mana.
- Faire exploser le poison (sombre): Faites exploser tous les méchants empoisonnés à l’écran. Coûte 20 manas.
3. Garde
Passif
- Bravade (Vif): 20 % des dégâts d’attaque sont infligés en tant qu’attaque Sharp supplémentaire en dessous de 30 % Max Health.
Signature
- Coup d’épée (pointu) : Une attaque à l’épée tranchante. Restaure +5 Mana dans ce dungeon crawler.
actif
- Stomp (émoussé): Repoussez vos adversaires avec vos bottines élégantes. Coûte 30 manas.
- Coup de bouclier (émoussé) : Tenir : bloquer les dégâts au prix du mana. Libération : Dévie 30 % de tous les dégâts bloqués. Vitesse de déplacement -50 %.
4. Ranger
Passif
- Pointe empoisonnée (foncé): Toutes vos attaques génèrent +16 Poison.
Signature
- Flèche de charge (pointue) : Maintenez A pour ajouter des dégâts, de la portée et du perçage. Restaure +4 Mana en cas de coup.
actif
5. Cheval
Passif
- Puissance : Les mouvements de signature restaurent +4 de mana supplémentaire lorsqu’ils sont utilisés pour casser des objets.
Signature
- Kick Back (émoussé): Applique l’effet d’impact (les méchants subissent des dégâts contondants lorsqu’ils sont frappés contre les murs ou les uns contre les autres.) Restaure +8 de mana.
actif
6. Limace
Passif
- Le secret de Slug : Les critiques infligent +25 % de dégâts supplémentaires contre les méchants affectés par le statut.
Signature
- Tear Burst (Lumière): Maintenez A : Chargez un barrage de larmes. Maintenez A enfoncé pour continuer à tirer. Temps de charge : 0,5 s. Restaure +8 Mana.
actif
- Toboggan Slime (foncé): Maintenez : Chargez pour glisser rapidement sur une traînée de morve d’escargot lisse ! Le sentier applique lent. Vitesse de déplacement +100 %. Coûte 25 mana/s.
- Blob Lob (léger): Lancez une goutte de bave qui endommage et ralentit les méchants. Coûte 35 manas.
7. Tortue
Passif
- Recharge rapide : Le temps de charge des capacités est réduit de -20 %.
Signature
- Hell Shell (blunt): Maintenez A pour charger la vitesse et les dégâts. Relâchez A pour attaquer. Les attaques entièrement chargées ne peuvent pas être interrompues. Restaure +8 Mana dans ce RPG d’action.
actif
- Pulvérisation d’eau (légère) : Vaporisez un cône d’eau sur les méchants pour les repousser. Coûte 30 mana/sec.
- Lent et régulier (émoussé): Accroupissez-vous et gagnez 1 buff de défense renforcée. Frappe les méchants à proximité pour 20 dégâts contondants. Coûte 30 Mana.
8. Sirène
Passif
- Résolution de sirène : 4% des dégâts que vous subissez sont restaurés sous forme de mana.
Signature
- Explosion d’eau (Lumière) : Un projectile d’eau qui inflige des dégâts par éclaboussures aux méchants à proximité. Maintenez A : Chargez des attaques par éclaboussures plus importantes. Restaure +5 Mana.
actif
- Balayage de la queue (émoussé) : Balancez votre queue sur les méchants et poussez-vous vers eux. Inflige 30 dégâts de base. Coûte 25 manas.
- Barrière Aqua (Lumière): Bloquer 1 attaque avec une barrière d’eau. Dévie 25% des dégâts bloqués. Temps de recharge : 4,0 s. Coûte 20 manas.
9. Magicien
Passif
Signature
- Choisissez une carte (lumière): Provoquer des coupures de papier. Les cartes supérieures font plus de dégâts. Restaure +15 Mana en cas de coup.
actif
- Tour du chapeau (pointu) : Sortez un animal familier d’un chapeau… pour COMBATTRE À VOS CÔTÉS ! Coûte 35 manas.
- Bombe à confettis (Lumière) : Une bombe scintillante à large portée. Crée parfois une véritable bombe. Coûte 25 mana
10. Carrossier
Passif
- Homme fort (émoussé) : Les attaques qui repoussent les méchants gagnent l’effet d’impact (les méchants subissent des dégâts contondants lorsqu’ils sont projetés contre les murs ou les uns contre les autres.) Dégâts d’impact + 100 %.
Signature
- Banc de presse (émoussé): Un gros succès lent. Probablement pas la façon dont les haltères sont censées être utilisées. Restaure +15 Mana.
actif
- Pomper (émoussé): Pompez ces muscles ! Frappe les méchants à proximité avec 20 dégâts contondants. Confère 1 buff d’Attaque UP. Coûte 50 mana.
- Flex (émoussé) : Maintenez : créez une rafale de poings. Coûte 20 mana + 40 mana/sec. Temps de recharge = 3 s.
11. Zombi
Passif
- Zonomnom : 3% des dégâts que vous infligez sont restaurés sous forme de santé.
Signature
- Clawmbie (foncé): Votre corps est en train de pourrir ! Taper : balancer une griffe. Maintenez : Chargez une fente qui fait plus de dégâts. Restaure +10 Mana.
actif
- Zombite (Ténèbres) : Mordez vos ennemis pour les infecter. Coûte 40 manas. Quand ils meurent, ils vous rejoignent en tant que zombie ! Temps de recharge = 3 s.
12. Fantôme
Passif
- Effrayant: Toutes vos attaques génèrent +12 Peur.
Signature
- Bouh (foncé): Une aura qui frappe avec le temps. Restaure +1,25 mana et réduit le temps de recharge de Boo de 0,12 s par coup. Initial Blast construit +100 Peur.
actif
- Éthéré (Sombre): Traversez les méchants et leurs attaques. Vitesse de déplacement réduite -50 %. Coûte 30 mana/sec.
13. Moine
Passif
- Châtiment (Lumière) : 10 % de chances de frapper les méchants avec un éclair lorsqu’ils sont endommagés ou soignés. Construit +25 Étourdissement.
Signature
- Pommeau de palme (émoussé) : Appuyez sur A : Frappez les méchants avec vos paumes ! Maintenez A : Chargez une explosion qui restaure +2 de mana et crée +15 d’étourdissement.
actif
- Sainte Lumière (Lumière): Baignez les méchants dans une lumière sacrée dommageable pendant 3,5 secondes. Coûte 80 Mana.
- Bénissez-moi: Soignez-vous et soignez les familiers pour 20 % de santé maximale. Temps de recharge 45 s. Coûte 50 mana.
14. Voleur
Passif
- Motivé par l’argent : Ramasser de l’argent réduit tous les temps de recharge de 1 seconde.
Signature
- Fan de Couteaux (Sharp): A -> A -> A : Effectuez un combo de lancer de couteau. Maintenez A : ajoutez de la portée et percez aux prochains couteaux lancés. Restaure +1,5 mana.
actif
- Cape & Poignard (Sharp): Maintenez : Devenez invisible. Libération : Effectuez un coup qui inflige des coups critiques lorsque vous frappez par derrière. Coûte 40 mana/sec.
- Caltrops (pointus): Jetez un mur de pointes sur le sol. Génère 100 étourdissements. Temps de recharge : 15 s.
15. Robots
Passif
- Acier plaqué (tranchant) : Réduisez les dégâts subis de 0,75 % de votre santé maximale et infligez 8 dégâts tranchants de base aux méchants environnants.
Signature
- Exercice éclair (lumière) : Appuyez sur A : Percez avec la perceuse. Maintenez A : faites tourner la perceuse en continu. Restaure +2,5 mana.
actif
- Fusée Ravageuse (Blunt): Tire une fusée qui se transforme après 0,5 s. La fusée transformée a 100 % de chances de critique. Coûte 40 manas.
- Tempest Barrage (Ténèbres): Maintenez: Tirez un barrage de missiles à tête chercheuse sur les méchants à proximité. Coûte 6 Mana/missile.
16. Nécromancien
Passif
Signature
- Foudre nécrotique (sombre): Maintenez A : Tirez sur la foudre nécrotique de vos doigts ! Restaure 12 points de mana.
actif
- Invoquer un démon (sombre): Lance un cercle impie qui inflige des dégâts de ténèbres. Invoque des démons familiers depuis les cadavres. Coûte 50 mana.
- Sacrifice de Sang (Ténèbres) : Sacrifiez le familier dont la santé est la plus basse pour 2 buffs d’attaque UP. Crée une explosion sombre. Temps de recharge : 12 s.
17. Oeuf
Passif
Signature
- Pâté Impérial (Blunt): Maintenez A : Chargez et roulez dans les méchants, mais attention aux murs ! Restaure +12 Mana.
actif
- Incuber (Lumière): Maintenez : récupérez 75 points de vie/sec. Inflige des dégâts légers aux méchants proches. Coûte 25 mana/sec.
18. Dragon
Passif
- L’Effroi du Dragon : +10 % de chances de critique contre les méchants qui ont des effets de statut négatifs appliqués.
Signature
- Clawmbo (pointu): Appuyez sur A : faites pivoter le dragon vers l’intérieur Personne ne sauve le mondeles griffes géantes. Restaurez 3 points de mana. Maintenez A: Chargez un tiret qui laisse de la lave brûlante dans votre sillage. La lave inflige des dégâts légers.
actif
- Souffle de feu (lumière) : Tenez : respirez le feu ! La puissance et la portée commencent à diminuer après 1 seconde. Construit +35 Brûlure. Vitesse de déplacement réduite -50 %.
- Boule de Feu (Lumière) : Appuyez sur : faites exploser une boule de feu enflammée. Maintenez : Fire Ball explose, laissant une piscine de lave qui génère Burn ! Coûte 45 manas.
Personne ne sauve le monde est maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S.
Lire la suite
A propos de l’auteur