Personne ne sauve le monde sera lancé le 18 janvier

Personne ne sauve le monde sera lancé le 18 janvier

Personne ne sauve le monde sera lancé pour Xbox Series, Xbox One et PC via Steam le 18 janvier, a annoncé le développeur DrinkBox Studios. Il sera également disponible via Xbox Game Pass.

La bande originale du jeu par le compositeur Jim Guthrie (Au dessous de, Épée et sorcellerie) sera disponible à l’achat sur Steam et sur les plateformes de streaming parallèlement à la sortie du jeu.

Voici un aperçu du jeu, via DrinkBox Studios :

Sur

De la part des développeurs de Guacamélée ! 1 et 2 vient Personne ne sauve le monde, une nouvelle tournure des RPG d’action, dans lesquels vous jouez de nombreuses formes de personnages différentes, chacune avec ses propres mécanismes de jeu uniques.

Le pouvoir de la Calamité grandit et personne ne peut sauver le monde maintenant. Heureusement que vous n’êtes personne !

Terminez des quêtes pour découvrir et échanger entre de nombreuses formes variées et distinctes. Mélangez et associez les capacités de manière unique et intéressante pour trouver et terminer des quêtes encore plus difficiles et déverrouiller des formes plus puissantes. Explorez un vaste surmonde, effacez des donjons générés de manière procédurale dans le but de repousser The Calamity et de sauver le monde !

Principales caractéristiques

  • En quête, pas de broyage – La progression du joueur et les nouvelles capacités sont obtenues exclusivement en accomplissant des quêtes, et non en battant des monstres. Les quêtes vont de « Terminer un donjon » à « Poison Baddies » à « Encourager un autre amoureux des lapins ».
  • Les quêtes débloquent de nouvelles formes – Montez en niveau et débloquez de nouvelles formes en accomplissant des quêtes. Chaque nouvelle forme a des forces et des faiblesses spécifiques et de nouvelles capacités à expérimenter.
  • Combiner les capacités – Personnalisez vos formulaires en équipant les capacités d’autres formulaires : mélangez et associez les capacités de manière amusante et inattendue !
  • Donjons évolutifs – Au fur et à mesure que vous devenez plus fort, les donjons générés de manière procédurale augmenteront en difficulté et en complexité pour vous garder sur vos gardes !
  • Bande son incroyablePersonne ne sauve le monde dispose d’une bande originale par acclamé Épée et sorcellerie compositeur Jim Guthrie.

Regardez une nouvelle bande-annonce ci-dessous.

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