Personne ne sauve le monde a été un succès lors de son lancement en janvier. Les critiques globales étaient élevées. Cependant, il avait une portée limitée car il n’était disponible que pour les joueurs PC et Xbox. Il est maintenant temps pour le reste du public des joueurs de s’y mettre. La meilleure façon de décrire le jeu serait de le comparer à une entrée plus bizarre dans LA légende de Zelda séries.
Les joueurs reçoivent une baguette qui leur permet de se transformer en différentes classes comme les chevaliers et les chevaux. C’est un bon moment. Cependant, même s’il est agréable de voir Personne ne sauve le monde sur les nouvelles plateformes, peu de choses ont changé. Le plus gros ajout est le mode coopératif de canapé local. C’est une belle mise à niveau, mais les fonctionnalités suivantes devraient également être implémentées via des correctifs quelque part plus loin dans la ligne.
8 Ajouter des difficultés
Il n’y a pas de paramètres de niveau de difficulté au début du jeu. Cependant, tout le monde commence sur Normal, comme indiqué dans les notes de profil. Il est étrange que ce portage n’ait pas ajouté un mode Facile pour les débutants, ni même un mode Difficile que les vétérans pourraient sélectionner dès le début du jeu. Aucune option d’assistance n’a été ajoutée aux nouveaux ports de Personne ne sauve le monde Soit.
Un moyen de réduire les dégâts ennemis tout en augmentant les défenses des joueurs aurait été une énorme victoire. De plus en plus de jeux indépendants ont été à l’assaut de l’assistance ces dernières années, c’est pourquoi il semble étrange de les voir manquer ici. L’une ou l’autre fonctionnalité serait agréable à voir dans une future mise à jour.
7 Enregistrer les améliorations de pierre
Il y a deux améliorations concernant la pierre de sauvegarde qui doivent être traitées. Ces points de sauvegarde ne soignent pas le joueur. Si les joueurs meurent, ils ressusciteront à la dernière pierre de sauvegarde, avec tous les progrès conservés et la santé régénérée. Si la santé peut être réparée après la mort, pourquoi ne pas l’ajouter alors que les joueurs sont encore en vie ?
Ce serait également bien si les joueurs pouvaient sauvegarder manuellement sur ces pierres. Il y a trois emplacements de sauvegarde dans le jeu et ils sont tous verrouillés sur un seul compte. Ce serait formidable si plus d’emplacements devenaient disponibles parallèlement au problème du manuel.
6 D-Pad Commutation de formulaire en option
Les joueurs peuvent se transformer de deux manières dans leurs différentes classes. Ils peuvent soit aller dans le menu des options et sélectionner le formulaire qu’ils souhaitent dans l’arborescence des classes, soit utiliser le menu du rayon.
Ce menu rapide est agréable, mais pas sans problèmes. Parfois, le choix sélectionné ne passe pas toujours. Les joueurs doivent être fermes sur leurs changements de manche. Cela peut être difficile à obtenir pendant les combats de boss, en particulier. Et si le D-Pad était configuré pour être un autre menu de changement de formulaire rapide ? Cela éviterait quelques maux de tête.
5 Quêtes à échange automatique
Personne ne sauve le monde les joueurs montent de niveau d’une manière non traditionnelle pour un RPG d’action. Des quêtes leur sont assignées lorsqu’elles se présentent sous différentes formes. Le Ranger, par exemple, peut demander aux joueurs d’empoisonner un certain nombre d’ennemis. Lorsqu’ils auront terminé cette quête et l’auront rendue, leur classe gagnera des points d’expérience.
Malheureusement, il n’y a aucun moyen de sélectionner plusieurs quêtes à la fois pour les rendre. Il n’y a également aucun moyen que ces quêtes puissent se racheter automatiquement. Les deux options seraient agréables à voir dans une mise à jour pour Personne ne sauve le mondemais un seul des deux suffirait probablement.
Il existe deux façons de voir quelles quêtes sont actuellement sur le dossier. Les joueurs peuvent soit aller dans le menu et regarder dans la section principale, soit appuyer sur un bouton du contrôleur pour activer un onglet qui apparaît sur le côté gauche de l’écran. Cela leur donnera un aperçu de base sur les quêtes de classe.
Frustrant, il n’y a aucun moyen de verrouiller cet onglet en place. Les joueurs peuvent maintenir l’onglet ouvert pendant qu’ils combattent des ennemis, mais ce n’est pas idéal. Personne ne veut continuer à appuyer sur des boutons inutiles. Cela peut ne pas sembler être un problème pour la plupart des joueurs, mais plus un jeu a d’options, mieux c’est.
3 Ajouter des voix
Personne ne sauve le monde est un jeu amusant. En fait, son humour est sans doute l’une de ses meilleures caractéristiques, du dialogue plein d’esprit aux personnages eux-mêmes. L’idée que les joueurs améliorent Mana grâce à des fées louches en est un excellent exemple.
Il est donc regrettable qu’il n’y ait pas de voix agissant dans le jeu autre que des gémissements étouffés. Personne ne sauve le monde essaie de faire un retour aux RPG plus classiques. Il n’a pas besoin de doublage pour être bon. Cependant, l’inclusion serait comme une cerise sur un sundae magnifiquement étagé.
2 Magnétiser le butin
Tuer d’innombrables ennemis et briser des objets dans l’environnement, comme des barils, inondera les joueurs de nourriture et d’argent. Le côté malheureux de cela est que cela peut parfois aller dans tous les sens.
Cela ferait gagner beaucoup de temps si des objets gravitaient vers le joueur. Coeurs du Royaume a une capacité qui peut être équipée dans la plupart de ses jeux appelée Treasure Magnet. Plus les joueurs sont équipés de ces capacités, plus le butin sera rapide. Ce serait super de voir dans Personne ne sauve le monde aussi.
1 Ajouter une esquive ou un blocage natif
Les classes gagnent des capacités à mesure qu’elles montent de niveau. Les joueurs peuvent également utiliser des jetons spéciaux pour acquérir des capacités encore plus fortes dans l’arbre de compétences de chaque classe. Par exemple, certaines classes ont une capacité de garde ou d’esquive attachée.
C’est bizarre que les manœuvres d’évitement soient verrouillées derrière un arbre de progression. Les RPG d’action s’appuient sur des mécanismes solides pour aider les joueurs à traverser des moments difficiles. Le jeu peut garder ces capacités verrouillées, mais le développeur doit également ajouter une esquive ou un blocage de base pour commencer.
Personne ne sauve le monde est disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series S/X, PS4, PS5 et Switch.
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