jeudi, décembre 26, 2024

Personne n’a vu 100% de tout dans Remnant 2 – Destructoid

Et je le crois

Selon Reste 2 Concepteur principal Ben Cureton, personne n’a vu ou obtenu 100% de tout le Souls-like a à offrir. Mes 30 heures dans le jeu sont des chiffres occasionnels pour certains, mais même quand même je crois cette affirmation.

« Pour ceux qui aiment les secrets et l’exploration, personne n’a vu ou obtenu 100% de tout ce que #Remnant2 a à offrir », a tweeté Cureton. « Je parle de joueurs inconditionnels avec plus de 400 heures, d’examinateurs qui ont eu un accès anticipé, même de nos propres développeurs internes. Personne. Reste 2 a des secrets dans des secrets dans des secrets. Nous nous sommes assurés que l’obtention de 100 % de réussites est très conviviale pour les joueurs, puis nous sommes allés bien au-delà pour que le jeu reste gratifiant longtemps après que vous ayez atteint cet objectif. »

La randomisation joue probablement un petit rôle dans ce

Presque tout dans Reste 2 est aléatoire. Même au début du jeu, le premier monde dans lequel vous vous aventurez n’est pas linéaire. Par conséquent, certains des secrets du jeu nécessitent probablement que des paramètres spécifiques soient remplis dans les bonnes conditions. Honnêtement, c’est l’une des choses qui fait Reste 2 tellement bon. Chaque course est différente, créant la possibilité d’une rejouabilité infinie. Certaines des cartes ont également leurs propres zones latérales uniques qui peuvent contenir des indices sur la découverte de ces secrets invisibles.

Même si personne n’a encore tout vu, je me demande combien de temps cela tiendra une fois le jeu sorti. Pour l’instant, il y a encore un assez petit groupe de joueurs qui ont joué. Je suis sûr qu’il y aura des explorateurs et des finalistes qui feront équipe pour essayer de traquer tout ce qu’il y a à trouver.

Reste 2 sera lancé le 25 juillet sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ceux qui précommandent l’Ultimate Edition bénéficient d’un accès anticipé et se lancent dans le jeu le 21 juillet.

Steven Mills

Rédacteur personnel – Steven écrit dans une certaine mesure depuis plus d’une décennie maintenant. Il a une passion pour les RPG axés sur l’histoire comme la franchise Final Fantasy et les ARPG comme Diablo et Path of Exile. Mais vraiment, il est prêt à tout essayer.

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