vendredi, novembre 22, 2024

Personne n’a besoin de ce concurrent Steam Deck alimenté par crypto-monnaie

Agrandir / Regardez, un rendu générique qui ressemble vaguement à tous les autres clones de Steam Deck.

Playtron

Vous vous souvenez de l’époque où le « jeu web3 » était la nouveauté en vogue dans l’industrie du jeu vidéo ? En 2022, il semblait que tous les autres créateurs de jeux flirtaient avec « intégration NFT » ou « prise en charge de la blockchain » ou tout autre mot à la mode adjacent à la crypto sous une forme ou une autre. Puis, tout au long de l’année 2023, l’idée s’est rapidement estompée à mesure que l’IA générative est devenue la dernière obsession de la Silicon Valley.

Mais certains ne sont apparemment pas disposés à abandonner le rêve du jeu cryptographique. Playtron et Mysten Labs ont annoncé le SuiPlay0X1, un nouveau Steam Deck-alike qui est présenté comme « la première console de jeux portable native blockchain au monde ».

Actuellement, l’appareil semble n’exister que sous la forme de quelques concepts et de vagues promesses visant à rendre enfin le « jeu web3 » accessible aux masses ignorantes qui ne savent même pas à quel point elles ont besoin de fonctionnalités de cryptographie intégrées dans leur portable de jeu. Mais même si toutes ces promesses se concrétisent (un très grand si), il est difficile de voir la valeur réelle que le 0X1 apporterait par rapport à la gamme actuelle d’ordinateurs de poche de jeu.

Nous pouvons déjà le faire

Très brièvement, pour ceux qui ont heureusement pu l’ignorer, le « jeu web3 » est un concept amorphe qui englobe à peu près n’importe quel jeu ayant une sorte de connexion à la technologie blockchain et/ou à la crypto-monnaie. Pour le SuiPlay 0X1, cela signifie une intégration étroite avec la blockchain Sui, qui revendique des frais inférieurs, des vitesses de transaction plus rapides et une évolutivité plus facile que certaines autres pièces cryptographiques.

En utilisant Sui, les fabricants du 0X1 promettent que le portable aura « la simplicité de pouvoir configurer un [crypto] portefeuille comme s’inscrire avec votre compte Google », une comparaison qui nous amène à nous demander pourquoi ils n’ont pas simplement créé un système basé sur Android qui s’intègre à nos comptes Google existants.

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Agrandir / MTG : en ligne vous permettent d’acheter des objets de collection numériques commerciaux des années avant même que la blockchain ne soit une chose (et c’est toujours le cas aujourd’hui).

Les créateurs du 0X1 affirment que l’intégration de la blockchain permet « la propriété d’actifs directement connectés au système de compte d’un appareil pour la première fois dans l’histoire du jeu ». Bien que cela puisse être techniquement vrai pour la version crypto-maximaliste de « own », il est important de noter que le compte Steam lié à votre Steam Deck vous permettra déjà d’acheter et de vendre facilement des articles du marché de la communauté Steam dans votre monnaie fiduciaire locale. Les fabricants promettent également que « les utilisateurs peuvent transférer librement des actifs entre eux sans jamais penser aux adresses de crypto-monnaie ou de portefeuille », ce qui a été possible sur une plate-forme centralisée comme Magic the Gathering : en ligne depuis des décennies, pour ne citer qu’un exemple.

Mis à part les systèmes de comptes liés aux appareils, des jeux comme Eve en ligne ont montré depuis longtemps que vous n’avez pas besoin d’une blockchain pour avoir une économie de jeu robuste qui implique l’achat et la vente d’objets en jeu. D’un autre côté, des jeux comme Axie Infini– autrefois l’enfant emblématique des jeux Web3 – montre comment les économies de jeux cryptographiques qui semblent robustes peuvent s’effondrer assez rapidement.

Les partisans du jeu Web3 affirmeraient que le suivi de ces actifs dans le jeu sur une blockchain, plutôt que via la base de données centralisée d’un éditeur de jeux, signifie que vous avez un contrôle plus total sur vos éléments de jeu « uniques ». Mais toute valeur continue de ces objets dépend toujours de leur utilisation dans un contexte de jeu, comme le disent les propriétaires de la licence d’Ubisoft. Point d’arrêt de Ghost Recon NFT trouvés une fois qu’Ubisoft a rapidement mis fin au support du jeu lui-même.

C’est pour qui ?

Dans une interview avec Decrypt, Adeniyi Abiodun, directeur des produits de Mysten Labs, a déclaré que l’intégration cryptographique du 0X1 permettra aux créateurs de jeux d’offrir des jetons gratuits, des actifs et d’autres récompenses et réductions en chaîne pour inciter les joueurs à essayer de nouveaux jeux. Ils ont également évoqué la possibilité d’une sorte de suppression de jetons pour tous les propriétaires de 0X1, ce qui aiderait à « subventionner » le coût de l’appareil lui-même.

Lumières allumées toute la journée.
Agrandir / Lumières allumées toute la journée.

Playtron

Bien que cela semble être une idée marketing amusante, gardez à l’esprit qu’Epic a littéralement dépensé des centaines de millions de dollars pour offrir des dizaines de jeux gratuits dans le but d’inciter les utilisateurs à essayer son Epic Games Store. Le résultat est une plate-forme qui a à peine réduit sa part de marché dans le quasi-monopole de Steam dans les jeux sur PC.

En parlant de magasin de jeux, Playtron affirme avec audace que le 0X1 sera capable de « jouer à tout depuis n’importe quel magasin » via un « lanceur unique » dans le prochain PlaytronOS basé sur Linux. Playtron « tente d’extraire l’écosystème de jeu sur PC de Windows et de le recontextualiser dans notre propre système d’exploitation », a déclaré le PDG Kirt McMaster à VentureBeat.

C’est un objectif admirable mais qui ne sera pas anodin à atteindre, étant donné les détails très différents du backend inhérents à Steam, Epic Games Store, GOG, itch.io et les autres. Les tentatives précédentes d’intégration de plusieurs lanceurs de jeux PC en un seul, comme le logiciel Armory Crate d’Asus sur le ROG Ally, se sont avérées plus problématiques qu’elles n’en valent la peine.

Une promesse audacieuse, mais la preuve sera dans l’exécution.
Agrandir / Une promesse audacieuse, mais la preuve sera dans l’exécution.

Quant à la promesse de Playtron selon laquelle les utilisateurs de 0X1 peuvent « acheter n’importe quel jeu avec votre monnaie numérique » en utilisant « des paiements qui ne sont pas encombrés par les rails de paiement traditionnels », notons simplement que Valve a cessé d’accepter le bitcoin pour les paiements en 2017 en raison de la volatilité des prix et des transactions. les frais le rendaient irréalisable. Peut-être que Sui a résolu ces problèmes, mais jusqu’à présent, les preuves suggèrent que la crypto-monnaie est toujours plus utile en tant qu’actif spéculatif qu’option de paiement quotidienne.

Sans même de vagues gestes sur des détails clés tels que les spécifications, le prix ou la date de sortie prévue (au-delà de « 2025 »), il est difficile d’évaluer comment le 0X1 fonctionnerait en tant qu’appareil de jeu. En ce qui concerne la promesse soi-disant révolutionnaire du jeu Web3, il est très difficile de voir les nouvelles fonctionnalités attrayantes pour quiconque, sauf pour les fanatiques les plus purs et durs de la cryptographie.

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