Persona 6 est actuellement en développement, mais on sait peu de choses à son sujet autre que son existence. Tout va avec le genre d’idée qu’Atlus pourrait tirer n’importe quoi de sa manche lors de la conception de l’histoire du jeu, y compris son protagoniste, qui a le potentiel de changer la façon dont la série voit et traite ses personnages principaux.
Ce n’est un secret pour personne que Joker est désormais le plus populaire et le plus emblématique de tous les Personnage protagonistes. L’adolescent rebelle incarne les thèmes récurrents de l’embrassement de votre moi intérieur et est l’affiche de Personnage représentation dans les croisements, tels que Forces sonores et Super Smash Bros. Ultimate. Cela met beaucoup de pression sur Persona 6le protagoniste de pour correspondre à l’héritage de Joker.
Évolution des protagonistes de Persona
Il a fallu un certain temps pour que les protagonistes du RPG deviennent synonymes de leur jeu à domicile plutôt que de rester un état vide sur lequel le joueur puisse se projeter. La fin des années 90 a sans doute été le tournant du genre. Cloud Strife du très innovant Final Fantasy 7 était un personnage à part entière. Rouge de Pokémon rouge et Bleu, bien que principalement silencieux, était emblématique en raison du fait qu’il jouait dans un phénomène culturel et que Ash de l’anime était basé sur lui. Personnage a fait ses débuts à peu près en même temps que Pokémon, mais ses protagonistes n’ont jamais eu le luxe de la popularité que bien plus tard.
Révélations : Persona mettait en vedette un protagoniste dans un état si vide que son « nom canon », « Garçon avec boucle d’oreille », n’était pas un vrai nom, mais un titre basé sur un accessoire qu’il portait. Les Persona 2 La duologie, qui compte deux protagonistes nommés (Tatsuya et Maya) qui partagent les fonctions de personnage principal et de membre du groupe à différents moments, a ajouté plus de profondeur à ses personnages joueurs. Les Persona 3 protagoniste, dont le nom de canon est discutable, est une trame de fond plus bien développée et un design compatible avec le ton plus audacieux du jeu. En outre, Persona 3 Portable introduit une alternative féminine au protagoniste original, ajoutant des itinéraires alternatifs tout en gardant l’histoire principale la même.
Persona 4 C’est à ce moment que les protagonistes de la série ont commencé à devenir suffisamment emblématiques à part entière, même s’il s’agit du même jeu qui a un personnage de mascotte aussi flagrant que Teddie. Yu Narukami était sans doute le premier protagoniste de la série à avoir un nom de canon et un rôle parlant sans sacrifier son rôle de personnage principal contrairement à son Persona 2 homologues.
Lorsque Joker est arrivé, il a réussi à être un personnage étoffé avec compétence malgré le retour de la série à des protagonistes silencieux, y compris Persona 5 retombées. Son histoire sympathique que le joueur expérimente, son design Phantom Thief et la pertinence thématique de son personnage sont tous responsables de son héritage percutant et Persona 5le succès.
Persona 6Le futur protagoniste de ‘ devra faire plus qu’être un état vide puisque la série a clairement cessé de traiter ses personnages de cette façon il y a des décennies. Ils devront être visuellement et narrativement attrayants et faire plus que ce que Persona 5 fait avec Joker.
Que peut faire Persona 6 ?
Il y a évidemment beaucoup de pression sur Persona 6 à même être à la hauteur de son prédécesseur le plus vendu, acclamé par la critique et fréquemment promu. Considérant à quel point Joker et Persona 5l’esthétique générale de est, il semble presque inévitable qu’Atlus modélisera le prochain opus sur Persona 5 dans une certaine mesure.
Une chose Persona 6 est d’abandonner l’acte et de séparer l’identité du joueur de celle du personnage principal en dehors du nom que le joueur peut leur donner. Joker a beaucoup de caractérisation qui le rend facile à définir en tant qu’individu. Il ne serait pas surprenant que ce futur protagoniste ait une séquence rebelle comme lui. Il resterait cohérent avec Personnagedes thèmes socialement individualistes. Si Persona 6 devaient emprunter la voie du protagoniste bavard, semblable à Yu Narukami dans le Persona 4 Arène jeux, alors ce serait déjà un changement de rythme.
Certes, la plupart des protagonistes ont tendance à devenir les favoris des fans car ils sont les personnages avec lesquels un joueur passe le plus de temps dans le jeu. Cependant, faire le Persona 6 protagoniste un personnage régulier en ce qui concerne le dialogue serait une nouvelle innovation pour la franchise. Ne se limitant plus aux boutades et aux arbres de dialogue en combat, cette hypothétique résolument non silencieuse Persona 6 le protagoniste pourrait avoir tout l’attrait de Joker en plus des mêmes opportunités qui ont fait des autres membres du groupe les favoris des fans.
Personnage n’a jamais été une série où les choix de gameplay ont une importance considérable. Les seules exceptions sont les options de dialogue qui peuvent affecter la position du protagoniste avec un personnage ou même la fin, et les liens sociaux et les confidents que le joueur choisit de poursuivre. Mis à part les fins alternatives, les histoires des jeux restent relativement les mêmes. Les personnages qui peuvent être liés agissent toujours de la même manière, quelle que soit leur proximité avec le protagoniste.
Ces batailles finales épiques impliquant une sorte de bêtes mythiques toute-puissantes peuvent toujours être gagnées même sans le pouvoir de l’amitié aux côtés du protagoniste. Même si ces moments sont généralement bien mérités car il a fallu beaucoup d’efforts au protagoniste de l’histoire principale pour en arriver là, il reste un peu choquant de voir des moments aussi importants de l’intrigue ne pas être affectés par les propres actions du joueur. L’aspect jeu de rôle de Personnage semble avoir peu d’importance quand c’est pratique.
Si Persona 6 rendait les actions du protagoniste vraiment importantes, cela constituerait un voyage ambitieux mais autonome. Si les membres du groupe étaient réellement affectés par le fait que le protagoniste les ignorait à moins que cela ne soit nécessaire, l’histoire changerait la donne pour la série.
Un personnage principal avec un design aussi mémorable et une personnalité aussi bien définie que celle de Joker est certainement une possibilité. Compte tenu du succès du personnage, Atlus l’utilisera très probablement comme modèle pour son successeur. Toutefois, si Persona 6Le protagoniste de Joker veut surpasser Joker, ils doivent être écrits d’une manière qui utilise l’attrait de Joker à l’avantage du récit et de son plein potentiel.
Persona 6 est actuellement en développement.
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