Persona 6 devrait prendre des notes sur la bataille finale contre le boss de Persona 5 Strikers

Persona 6 devrait prendre des notes sur la bataille finale contre le boss de Persona 5 Strikers

Combattez dans Persona 5 et Persona 5 Royal est très satisfaisant, en partie parce qu’il offre aux joueurs tant de stratégies potentielles. Il existe de nombreux types de dégâts différents à essayer sur les ennemis, ainsi que de nombreux effets de statut uniques à infliger, et des attaques spéciales comme Showtimes infligent d’énormes dégâts tout en montrant la personnalité des personnages jouables. Si Persona 6 le combat ressemble à son prédécesseur, il devrait être un délice. Ceci s’applique aux combats de boss dans Persona 6 ainsi que des combats normaux; Persona 5 et Persona 5 Royal invoquez toutes sortes d’ennemis uniques qui incitent les joueurs à penser de manière créative et à manipuler l’environnement à leur avantage.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Persona 5Les combats de, en particulier ses combats de boss, souffrent d’un écueil notable dont souffrent de nombreux RPG au tour par tour. Si un JRPG comme Persona 5 a six personnages jouables ou plus mais une taille de groupe maximale de quatre, alors de nombreux personnages doivent rester hors de combat pendant de longues périodes. Cela signifie également que les combats mémorables comme les batailles de boss ne laissent pas tout le monde participer, ce qui est dommage, puisque les protagonistes du jeu méritent tous de contribuer à vaincre un ennemi majeur. Persona 5 Strikers‘ Le boss final, cependant, a trouvé un moyen d’intégrer tous ses personnages de manière très satisfaisante. Persona 6 devrait utiliser Persona 5 Strikers‘ combat final comme modèle lors de la conception des rencontres de boss. Avertissement: Persona 5 Strikers spoilers à venir !


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Travail d’équipe de Persona 5 Strikers


persona 5 grévistes voleurs fantômes

La bataille finale avec le Démiurge à la fin de Persona 5 Strikers commence un peu comme le combat avec Yaldabaoth à la fin de Persona 5. Bien qu’ils soient confrontés à un énorme dieu malveillant, les voleurs fantômes se rallient pour l’attaquer, amenant les joueurs à contrôler un groupe de quatre au combat. Le combat change de manière significative dans une phase ultérieure, cependant, après que le Démiurge a libéré des orbes qui le protègent du mal et attaquent les voleurs fantômes. À ce stade, les voleurs fantômes se sont divisés en équipes déterminées par le joueur, deux équipes abattant les orbes avant qu’une troisième équipe n’abatte le démiurge.


Cette bataille de boss est unique en ce sens qu’elle utilise activement tous les personnages jouables du jeu. Dans Persona 5Dans les batailles de boss, il existe souvent des mécanismes spéciaux qui demandent au joueur d’envoyer un membre du groupe pour accomplir une tâche, même si le joueur pourrait éventuellement demander à un voleur fantôme de secours d’aller saboter le boss à la place. Cette conception signifie que Persona 5 manque une occasion précieuse de montrer que les Phantom Thieves travaillent comme une unité cohérente. Le travail d’équipe est crucial dans de nombreux Personnage jeux, etc. Persona 6 devrait renforcer ce thème en donnant aux membres du groupe de sauvegarde des choses à faire dans chacune de ses batailles de boss.


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Batailles en équipe dans Persona 6


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Atlus propose de nombreuses options de conception pour les combats de boss qui utilisent toute l’équipe. Persona 6 pourrait imiter Persona 5 Strikers étroitement en introduisant une menace plus petite dans chaque combat que les personnages de secours du joueur doivent éliminer pour que le groupe de combat principal progresse. Alternativement, Persona 6Les combats de boss pourraient prendre une grande ampleur en permettant au joueur de contrôler tous les membres du groupe à la fois, ce qui pourrait être assez stimulant pour les joueurs. En dehors des options de combat, Persona 6 pourrait également faire progresser les personnages de secours à travers des énigmes et des défis de compétences entre les rounds de combat, encourageant les joueurs à réfléchir de manière critique et à débloquer un avantage de combat aussi rapidement que possible.


Si c’est quelque chose comme d’autres récents Personnage Jeux, Persona 6 pourrait comporter jusqu’à huit ou neuf personnages jouables, ce qui signifie que pas mal de gens manqueront des combats de boss majeurs à moins qu’Atlus ne trouve un moyen de les intégrer. L’utilisation de chaque personnage dans chaque bataille de boss n’est peut-être pas cruciale pour Persona 6‘s succès, mais il pourrait être précieux. Personnage les jeux mettent de plus en plus l’accent sur l’importance de l’amitié et du travail d’équipe. Les batailles de boss où tout le monde contribue de manière cohérente seraient un excellent moyen de refléter ces valeurs. Avec un peu de chance, Persona 6 met Persona 5 Strikers‘ innovations au travail.

Persona 6 est en développement.

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