Il y a près de dix ans, j’ai consacré environ 60 heures à Persona 3 Portable, mais je ne l’ai jamais terminé. J’ai certainement apprécié mon temps avec (il se trouve que l’horodatage de ma dernière sauvegarde est exactement 10 jours avant la naissance de mon fils), mais avec autant de versions différentes de Persona 3 disponibles aujourd’hui, l’idée de revenir a toujours été une peu intimidant. Bien que le fait d’avoir plusieurs versions ne soit pas propre à Persona 3, cela est encore un fait un peu déroutant à comprendre – du Persona 3 original à Persona 3 FES, Persona 3 Portable, et maintenant le prochain remake, Persona 3 Reload. C’est sans compter les différents ports au fil des années.
Alors, qu’est-ce qui distingue Persona 3 Reload ? Eh bien, c’est avant tout un remake de l’histoire originale de Persona 3. Fonctionnellement, cela signifie tout du jeu PS2 original, mais ne vous attendez pas à ce que des éléments majeurs de Persona 3 Portable ou Persona 3 FES fassent leur apparition. Par exemple, l’option protagoniste féminine de P3P est introuvable – et ne semble pas être quelque chose sur lequel ils s’assoient tranquillement.
« Très tôt, nous pensions que ce que nous voulions faire était de créer un remake de très haute qualité de l’original – ni FES, ni Portable ni les autres », explique Ryota Niitsuma, producteur de Persona 3 Reload. « Comme si notre début était, pour l’instant, Persona 3 l’original est ce sur quoi nous voulons nous concentrer, donc c’était en quelque sorte le thème de notre développement ici. »
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Mais ce n’est pas que du contenu catastrophique et abandonné pour Reload. Malgré l’absence de certains éléments des versions alternatives précédentes de Persona 3, il ajoute un peu de choses par ailleurs. Bien qu’il s’agisse d’un récit de l’histoire originale de Persona 3, il y a encore de nouveaux événements à explorer entre les personnages et une refonte visuelle importante en plus de nouvelles mécaniques de combat et une réorganisation sophistiquée du Tartare, la mystérieuse zone du donjon principal que les joueurs peuvent explorer la nuit.
« À la base, ce que nous voulions faire, c’était garder le cœur du jeu original, tout comme nous voulions respecter l’original, et c’est ce qui définissait ce que nous garderions du jeu original », explique Takuya Yamaguchi, Persona. 3 Directeur du jeu de Reload. « Et cela inclut à la fois l’histoire, les personnages et le type de ces éléments. Cependant, il y a beaucoup d’éléments de soutien dans un jeu qui entrent en jeu pour soutenir ce genre de thèmes principaux. Et nous voulions nous concentrer très fortement sur la mise à jour de ces types de thèmes. » d’éléments de soutien, et c’est comme des épisodes de liens supplémentaires et des explorations de qui est Strega et puis aussi le système de combat, Theurgy, qui est quelque chose que nous avons ajouté au jeu. «
Le fait semble être que quiconque n’est pas du tout familier avec Persona 3 pourrait être mieux servi par une recréation de l’original, afin de découvrir la version classique avec une nouvelle couche de peinture et une expérience utilisateur améliorée. Les changements qui ont été apportés semblent contribuer à éliminer les frictions mécaniques et à ajouter des nuances narratives.
Mais en ce qui concerne les changements dans Persona 3 Reload, il semblerait que le Tartarus susmentionné soit l’un des plus importants. « Il y a beaucoup de retours de fans et d’utilisateurs sur la façon de le modifier, et nous en avons pris beaucoup en considération », explique Yamaguchi. « Nous savions que le changement était une priorité absolue. Nous voulions le rendre plus intéressant et, comme toujours, excitant lorsque vous l’explorez. »
Grâce au Tartare qui est inextricable de l’histoire de Persona 3, cela s’est avéré difficile. « Nous ne pouvions pas vraiment y apporter de changements majeurs sans perturber le déroulement du jeu lui-même », poursuit-il. « Au lieu de cela, nous avons apporté beaucoup de petits ajustements. Et ce genre d’accumulation de petits ajustements est ce qui nous a permis d’améliorer vraiment l’expérience ici. »
Alors que le Persona 3 original (et diverses autres itérations) était attrayant à son époque, Persona 3 Reload l’amène certainement à un tout nouveau niveau. P3P, bien qu’il s’agisse jusqu’à présent en grande partie de la version « définitive » de Persona 3, a fait certains compromis grâce à sa nature même. La PlayStation Portable, bien qu’impressionnante à son époque, ne résiste pas vraiment aux hauteurs des ordinateurs de poche modernes en termes de visuels et de puissance. Recharger, c’est un peu comme si P3P le faisait pas devons faire ces compromis.
Plus précisément, Reload donne un peu l’impression que P3P n’avait pas à faire ces compromis et était sorti après Persona 5 Royal, ce qui a absolument poussé encore plus loin les aspects élégants de la franchise. Ce n’est en aucun cas Persona 6, mais il est difficile de ne pas voir l’influence que P5 et P5R ont eu sur P3R. Cela donne au jeu l’impression d’être une nouvelle entrée de Persona qui se trouve avoir une vieille histoire.
En fait, il s’agit du changement le plus évident du P3R. Selon Yamaguchi, l’équipe s’est inspirée de P5R pour rendre les personnages beaucoup plus grands qu’ils ne l’étaient initialement. Cependant, augmenter la taille des personnages du jeu n’est pas aussi simple que cela, car les développeurs ne pouvaient pas simplement intégrer eux-mêmes les versions nouvellement redimensionnées dans le jeu ; cela a nécessité une refonte visuelle complète qui a finalement abouti à un changement d’aspects de « l’interface utilisateur, l’arrière-plan, l’environnement et tout le reste pour correspondre en quelque sorte à la même taille de ce type de personnages améliorés ».
Toutes mes impressions sont, certes, basées sur une durée limitée avec Reload. J’ai pu jouer près de deux heures lors d’un récent événement de prévisualisation, et cela était limité à environ une semaine de temps de jeu. Quiconque connaît l’histoire du Persona 3 original ou, enfin, de n’importe quel jeu Persona vous dira que ces jeux ne sont qu’une simple larme dans l’océan. Il est difficile de faire de grandes proclamations sur cette base, mais ce que je peux dire, c’est que ces heures et cette semaine numérique ont été agréables et, parfois, fascinantes.
Franchement, je n’envie pas Atlus. Refaire une entrée très appréciée dans une franchise très appréciée pleine de fans incroyablement dévoués ressemble à un cauchemar. Comment équilibrer l’ajout et la mise à jour suffisamment pour que cela en vaille la peine tout en respectant le fait qu’il y a une raison pour laquelle vous prenez la peine de refaire l’original en premier lieu et qu’il est clair qu’il a déjà résonné et résonne auprès du public ? Le fait que Square Enix semble avoir enfilé cette aiguille de manière totalement différente et avec compétence avec Final Fantasy 7 Remake ne fait que rendre les réponses potentielles ici encore plus complexes, et je ne suis pas sûr qu’il existe une bonne façon de le faire. Mais d’après mon expérience jusqu’à présent, Persona 3 Reload semble certainement être une voie viable pour tout ce qui précède.