Persona 3 Reload Preview – Une dernière session pratique

Persona 3 Reload Preview – Une dernière session pratique

Depuis que j’ai mis la main sur Persona 3 Reload au cours de l’été, je l’ai décrit aux gens comme « Persona 3 refait sous la forme de Persona 5 Royal ». Bien que cela puisse être une simplification excessive, c’est aussi un éloge assez élogieux. Les fans de longue date de la série Persona désignent Persona 3 comme l’entrée qui a changé le cours de la série, la montrant sur le chemin qu’elle a suivi pendant près de deux dernières décennies. Alors que Persona 3 est peut-être l’entrée la plus importante d’un point de vue mécanique, Persona 5 a la plus grande pertinence, en particulier en 2024.

Retour au sommet

La série principale Persona est depuis passée d’une franchise PlayStation à une place sur plusieurs plates-formes, avec Persona 3 Portable, Persona 4 Golden et Persona 5 Royal disponibles dès maintenant sur les consoles PlayStation, Xbox et Nintendo. Cela a ouvert la série à un nouveau public massif, mais bien que le nouveau Persona 4 Golden semble toujours remarquablement jouable selon les normes modernes, Persona 3 Portable – de loin, le plus ancien du trio – se démarque comme un pouce endolori au milieu de cette collection de RPG classiques comme ayant vieilli le plus mal.

Bien que Persona 3 Portable soit la version PSP du titre, même les autres versions du RPG influent semblent dépassées à plusieurs égards par rapport aux normes actuelles. « [Persona 3] est sorti il ​​y a 18 ans ; « Beaucoup de choses ont changé en 18 ans en termes de façon de créer un jeu, de le rendre divertissant et d’augmenter sa convivialité », déclare Ryota Niitsuma, producteur de Persona 3 Reload. « De toute évidence, nous avons beaucoup appris au fil des années en créant nos autres jeux ; nous avons acquis beaucoup de savoir-faire et d’informations sur la façon de rendre un jeu plus divertissant à jouer. Nous avons mis tout cela dans le jeu, sans hésitation. »

« Persona 3 Reload est un titre qui reprend tous les éléments et choses que nous avons appris [Persona 4] « Golden et au-delà et les met dans une accumulation de toutes nos connaissances pour le titre », ajoute Takuya Yamaguchi, directeur de Persona 3 Reload. « Je pense qu’en termes de jouabilité et de plaisir, c’est un excellent endroit pour se lancer dans la série. »

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Les fans ont fait savoir qu’un remake était très recherché, et lorsque l’équipe a terminé son travail sur Persona 5 Royal, elle a entendu les demandes des joueurs et a décidé que ce serait le prochain projet du studio. Il a rapidement commencé à discuter de l’approche à adopter. « Il y avait des gens qui disaient que nous devrions simplement faire un remake individuel et d’autres qui disaient que nous devrions faire de grands changements et tout refaire », a déclaré Yamaguchi. « Après de nombreuses discussions, nous avons décidé d’opter principalement pour une approche individuelle pour recréer le jeu original. Cependant, c’est pour l’essentiel de ce qui fait le jeu, ainsi que pour de petits types de changements et pour alimenter le jeu. destiné à un public moderne, c’est sur cela que nous avons décidé de concentrer nos efforts pour le remake. »

Bien que ces changements étaient nécessaires pour plaire aux joueurs modernes, Atlus a pris grand soin de ne pas perturber les principes fondamentaux du jeu, des personnages et de l’histoire. L’accent mis sur la mort, le chagrin et la réflexion sur la manière de gérer le temps qu’il vous reste continue d’imprégner cette expérience refaite.

Pratique

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Alors que ma précédente démo était une visite plus guidée du jeu, avec une section dédiée à l’exploration du Tartare suivie d’une section consacrée à un combat de boss, cette dernière session pratique semble plus organique. Je suis lancé dans le jeu au mois de juin et je peux choisir les activités que je souhaite poursuivre en dehors d’un jour où je dois me rendre au Tartare.

Je passe ma première journée à explorer deux nouvelles activités de lien social, une avec Junpei et une avec Akihiko. Tout d’abord, pendant la période après l’école, Junpei demande si nous pouvons aller à l’arcade. Là-bas, il explique comment il pense que nous pourrions apprendre certains mouvements de certains jeux de combat là-bas, puis me défie dans un jeu compétitif. Après quelques plaisanteries amicales, j’élève le niveau de son Hermes Persona.

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Après m’être séparé de Junpei, je vois un texto d’Akihiko, qui me demande de l’accompagner chercher de la nourriture. Malheureusement, nous sommes interrompus par un groupe de filles qui le considèrent comme une célébrité grâce à sa séquence de victoires en boxe. Il les refuse et nous continuons notre marche. Nous marchons encore un peu mais tombons sur ce même groupe de filles acculé par un groupe de mecs. Ils s’en prennent agressivement aux filles, mais il est clair que les filles veulent juste partir. Akihiko intervient, permettant aux filles de courir pendant qu’il affronte les gars. Alors qu’une bagarre est sur le point d’éclater, la police arrive. Au cours de cette interaction, nous apprenons qu’il y a eu récemment des activités de gangs dans la région et qu’il faut faire attention avec qui vous commencez des ennuis. Akihiko et moi revenons en courant, augmentant mes HP maximum.

Alors que mon personnage se couche après cette soirée mouvementée, il reçoit la visite du garçon mystérieux. Après une brève conversation, je forme un lien avec lui et ses arcanes de la mort. Puis le lendemain, je rentre chez moi avec Chihiro, formant un lien avec le Justice Arcana. Cependant, la séquence la plus monumentale de la journée se produit dans la soirée, alors qu’Ikutsuki convoque une réunion avec l’équipe.

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Lors de cette réunion, Ikutsuki fournit un équipement SEES spécial qui permet d’utiliser la Théurgie, une nouvelle capacité de combat dans Persona 3 Reload. En utilisant les émotions des personnages, vous pouvez libérer des pouvoirs super puissants. L’équipe entre dans le Tartare pour tester le nouvel équipement. Après que Fuuka ait recherché un bon étage pour entrer, elle mentionne qu’il semble déformé pour une raison quelconque. Pourtant, nous entrons et procédons au test.

Le combat au tour par tour présent dans la série est toujours aussi agréable. Affronter des ombres, exploiter ses faiblesses pour gagner 1 attaque supplémentaire, puis exécuter une attaque totale procure toujours un fort sentiment de satisfaction. Mais une fois que j’ai terminé l’étage, j’ai enfin la chance de voir Theurgies en action. Chaque personnage possède une jauge de Théurgie. Une fois cette jauge chargée, vous pouvez déclencher une attaque puissante qui ne coûte ni HP ni SP, et qui ignore souvent les résistances.

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Chaque personnage charge grâce à des actions différentes, tandis que le mouvement Théurgie de chaque personnage effectue des actions différentes. Par exemple, le compteur Théurgie de Yukari se charge lorsqu’elle se soigne ou soigne son coéquipier, et son attaque Théurgie inflige de graves dégâts de vent qui ignorent la résistance. D’autres personnages chargent leurs compteurs différemment, comme Junpei décrochant des coups critiques ou le protagoniste invoquant sa Persona. Ou, comme le dit Junpei : « Si nous sommes suffisamment excités, nous pouvons vraiment nous éclater ! » Il faut cependant être prudent, car la jauge cesse d’augmenter lorsque vous souffrez d’une maladie de statut, et elle diminue de moitié lorsque ce personnage est mis KO.

J’aime la façon dont cette jauge m’a encouragé à effectuer différentes actions avec chaque personnage, donnant au combat une sensation plus fraîche et plus variée. « Pour moi, cela correspond très bien à l’ambiance de Persona 3 Reload et met également à jour le système de combat du jeu », a déclaré Yamaguchi. « Nous avions le système 1 More!, mais c’est une toute nouvelle évolution de celui-ci qui, je pense, fonctionne très bien. »

Je passe une grande partie du reste de ma séance pratique à explorer les liens sociaux, notamment faire du shopping avec Kenji, m’entraîner au sein de l’équipe d’athlétisme avec Kazushi et rentrer chez moi avec le chef de l’équipe d’athlétisme Yuko. Si vous avez joué à un jeu Persona, vous avez une bonne idée de ce à quoi vous attendre à mesure que ces liens sociaux continuent de s’approfondir, et j’ai hâte de continuer à explorer ces relations plus en détail dans le jeu complet. Je passe également un peu de temps à l’école, notamment en répondant à une question pour améliorer ma note de Charme et en étudiant pour améliorer ma note académique.

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Avant de terminer ma démo, je passe un peu plus de temps à explorer le Tartare. Après avoir combattu plusieurs Ombres, dont une Ombre rare, j’apprends la Théurgie Oracle de Fuuka, qui peut analyser l’ensemble du champ de bataille, appliquer des affections de statut aux ennemis ou améliorer toute l’équipe. Je parie que cela sera utile pour les combats de boss, mais dans ce scénario contre les Ombres standards, ils n’ont aucune chance. Après avoir continué sur quelques étages supplémentaires, je trouve un coffre au trésor précieux, qui contient une gemme Dekunda, et ma démo se termine.

Après avoir abandonné ma manette, j’avais hâte de me lancer sérieusement dans l’aventure. J’adore les mises à jour apportées à cette version de Persona 3, et j’ai vraiment l’impression qu’elle pourrait remplacer Persona 5 Royal en tant que meilleur point de départ pour l’incroyable série de jeux de rôle. Persona 3 Reload arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC le 2 février.

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