lundi, décembre 23, 2024

Peridot est le propre jeu AR Tamagotchi de Niantic

Le prochain jeu de Niantic est Peridot, un jeu virtuel pour animaux de compagnie qui rappelle tout, de Tamagotchi à Neopets. C’est la dernière tentative de Niantic pour recréer le succès écrasant de Pokemon Go, cette fois avec une expérience fermement orientée vers un public occasionnel.

En développement depuis deux ans et demi, Peridot est la première propriété originale de Niantic depuis Ingress. Il est construit autour de l’élevage, de l’élevage et du jeu avec des créatures mystiques appelées péridots, qui se réveillent après des milliers d’années.

Comme les autres jeux de Niantic, Peridot sera structuré autour de l’exploration du monde réel avec vos animaux de compagnie virtuels. Grâce à la technologie Lightship ARDK de Nianatic, les péridots peuvent reconnaître différents terrains et fourrager pour différents objets selon qu’ils se trouvent sur l’herbe, l’eau ou le sable. Le gameplay changera également en fonction des différents modèles météorologiques, et Niantic dit qu’il travaille également sur la mise en œuvre de la neige.

Peridot – Galerie de captures d’écran d’annonce

Peridot proposera des tâches quotidiennes, notamment caresser, nourrir et promener votre créature. Les péridots individuels auront également leurs propres désirs, comme aller vers une destination spécifique ou manger une tomate bleue. Il n’y aura aucune conséquence si vous négligez votre Péridot, donc ils ne mourront jamais si vous êtes occupé et décidez de faire autre chose pendant un certain temps. Au lieu de cela, Niantic veut récompenser les joueurs pour revenir et jouer plus souvent.

« Pour être parfaitement honnête, nous avons examiné beaucoup d’animaux de compagnie dans les jeux. Notre équipe de conception de jeux jouait à la plupart d’entre eux tout en itérant dessus », a déclaré le producteur Ziah Fogel.

Les péridots peuvent être croisés ensemble lorsqu’ils atteignent la maturité, chaque péridot variant en goûts, aversions, capacités et apparence. Les archétypes individuels incluent « Licorne » et « Poisson clown », ainsi que des thèmes plus ésotériques comme « Jester ». La reproduction aura lieu dans des nids spéciaux thématiques autour de certains archétypes, certains capables de muter une caractéristique et d’autres capables de muter une foule de caractéristiques.

Certains archétypes seront particulièrement rares et prisés par les joueurs, déclare Niantic. Chaque péridot aura son propre ADN unique, créé avec un mélange d’actifs créés à la main et de génération procédurale.

Alors que Peridot sera moins sur les raids et les batailles que Pokémon Go, et plus sur l’élevage d’une série d’animaux de compagnie virtuels, Niantic dit qu’il fait de son mieux pour prendre en considération les besoins des joueurs ruraux.

« C’est quelque chose auquel nous avons beaucoup réfléchi », déclare Fogel. « Ce jeu en particulier, bien qu’il vous demande d’aller au point d’intérêt [in-game areas based on real-world landmarks]notamment pour la boucle d’élevage, il y a d’autres éléments qui peuvent se faire sans Point d’Intérêt. »

Ils citent l’alimentation, les caresses et l’entraînement comme des éléments qui ne nécessitent pas l’activation d’un point d’intérêt. De plus, Fogel dit que Niantic cherche d’autres moyens d’aider les acteurs ruraux, comme l’apport d’éléments flottants.

Niantic a également abordé les microtransactions – un autre sujet épineux parmi les joueurs. Niantic dit que Peridot proposera une « grande variété » d’achats intégrés, y compris la possibilité de faire grandir les créatures plus rapidement ou d’avoir plus de facilité à se reproduire dans une habitude ou un lieu d’intérêt particulier.

L’équilibre de la progression par rapport aux microtransactions a parfois suscité de la frustration parmi les joueurs de Pokémon Go, mais il a également rapporté 1 milliard de dollars en 2020. D’une manière ou d’une autre, les microtransactions étaient une évidence pour Peridot.

Quoi qu’il en soit, Peridot est peut-être la chance de Niantic de capturer l’attrait continu de Pokemon à ses propres conditions sans se sentir comme un clone hors marque. Il sera disponible sur certains marchés plus tard ce mois-ci dans l’App Store et Google Play. Niantic n’a pas précisé les marchés où il serait disponible.

« C’est assez différent [from Pokémon Go] », dit Fogel. « Nous pensons que Peridot va plaire à un large éventail de publics. »

Kat Bailey est rédactrice principale des actualités chez IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

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