Performances PC de Dying Light 2 : une nouvelle référence en matière de ray tracing

Les jeux PC comme Metro Exodus et maintenant Dying Light 2 sont essentiels pour montrer à quoi ressemblera l’avenir du jeu sur PC, en particulier dans le monde des graphismes. En 2018, Metro Exodus s’est concentré sur l’horreur et la conception de niveaux atmosphériques pour vraiment montrer comment le lancer de rayons pourrait améliorer la présentation et avoir un impact sur la façon dont un jeu est joué. Dying Light 2 fait la même chose – mais cette fois, il le fait encore mieux.

À l’époque où la configuration système requise pour Dying Light 2 a été annoncée pour la première fois, j’ai été honnêtement choqué par la configuration système élevée, en particulier pour les préréglages graphiques avec le lancer de rayons activé. Maintenant que j’ai le titre entre les mains et que je peux faire un peu de benchmarking – mon truc préféré au monde – je comprends enfin pourquoi la barre était si haute.

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