Vers le début de Organisme parfait : Un extraterrestre : Compagnon d’isolementl’auteur Andy Kelly pose une question qui, pour un étranger, pourrait sembler particulièrement pertinente : pourquoi écrire un livre entier sur un jeu ? Pourtant, pour ceux qui ont un jour éprouvé une profonde passion pour un élément de la culture populaire, qu’il s’agisse d’un film, d’un livre ou d’un jeu, il existe un sens inné de la compréhension dès le début. Après tout, qui n’a jamais ressenti un désir ardent de parler de son jeu préféré pendant des heures à quiconque était prêt à s’asseoir et à l’écouter ? Il est tout à fait naturel que lorsque nous aimons quelque chose à ce point, nous ayons envie d’en parler.
C’est ce qui fait de Perfect Organism une lecture si agréable. Seul quelqu’un qui aime Alien: Isolation de la tête aux pieds peut l’écrire. J’ai lu beaucoup trop de livres basés sur le monde des jeux vidéo qui me donnaient l’impression d’avoir été écrits par obligation réticente, mais l’exploration par Andy Kelly de l’étonnant survival horror de Creative Assembly déborde tout simplement d’amour et d’enthousiasme. En tant que personne qui a une passion similaire pour le jeu et la franchise Alien dans son ensemble, cela a résonné profondément en moi.
Que vous ayez déjà joué à Alien : Isolation plusieurs fois ou que vous soyez sur le point de vous lancer dans votre première aventure terrifiante à travers la station Sébastopol, Perfect Organism offre un excellent aperçu du jeu lui-même, de son origine et de son développement, de la manière dont le film original de Ridley Scott l’a influencé et des raisons pour lesquelles il est susceptible de résister à l’épreuve du temps dans les décennies à venir. Avec un peu plus de 200 pages de longueur, il ne semble jamais excessivement exhaustif, mais il y a néanmoins de quoi se plonger dans ce livre.
Kelly commence par une introduction appropriée et enthousiaste sur les raisons pour lesquelles il a ressenti le besoin de poursuivre un tel projet et ce que le jeu signifie pour lui, avant de se lancer dans une brève mais instructive histoire de la franchise de jeux Alien jusqu’à ce point. Et Kelly ne perd rien, incluant même des titres post-Isolation comme Aliens: Fireteam Elite et Aliens: Dark Descent.
Après cela, les choses deviennent un peu plus approfondies alors que Kelly plonge dans le vif du sujet. Il explore comment Creative Assembly a convaincu Fox et Sega avec leur pitch et leur démonstration technique exceptionnellement convaincants, comment l’équipe s’est immergée dans le monde du film de Ridley Scott Étranger (y compris la lecture du premier film en boucle constante au sein du bureau de développement), et quelle technologie a été utilisée pour faire du Xénomorphe titulaire une force aussi terrifiante et redoutable.
L’essentiel de Perfect Organism réside dans son « Guide de mission ». J’avoue que je suis un peu sceptique à ce stade. Pourquoi aurais-je besoin d’un guide de mission exhaustif, moi qui ai joué au jeu plusieurs fois et qui connais la station spatiale Sébastopol comme ma poche ? N’importe qui qui aime suffisamment Alien : Isolation pour lire un livre entier sur le jeu serait sûrement dans le même cas ?
En réalité, le guide de mission ressemble davantage à un commentaire complémentaire, presque à ce que l’on pourrait attendre des fonctionnalités spéciales d’un DVD. Oui, c’est effectivement une procédure pas à pas du jeu, mais il est écrit dans un style plus conversationnel, loin des guides SEO que vous pourriez être habitué à voir en ligne. Il regorge également d’anecdotes intéressantes, d’observations et d’informations de fond faisant allusion au développement de scènes spécifiques. J’ai trouvé que la meilleure façon de découvrir cette section du livre était de jouer à un chapitre du jeu, puis de lire le segment correspondant dans le guide de mission. Cela fonctionne à merveille, comme on peut s’y attendre, comme un accompagnement pratique.
En fait, comparer l’ensemble de Perfect Organism à un bonus DVD est peut-être la manière la plus appropriée de le décrire. Si vous avez réussi d’une manière ou d’une autre à éviter de jouer à Alien : Isolation depuis sa sortie en 2014 et que vous n’avez pas l’intention de le découvrir de sitôt, rien de ce que je ou quiconque d’autre puisse dire ne vous convaincra de vous procurer le jeu d’accompagnement d’Andy Kelly ; ce n’est tout simplement pas pour vous. Mais si vous êtes un fan et que vous avez envie d’améliorer votre expérience avec un peu de lecture supplémentaire, Perfect Organism est une plongée fascinante dans le développement du jeu et la façon dont il a consolidé sa place comme l’un des plus grands survival horror de tous les temps.
En ce qui concerne le livre lui-même, je dois souligner qu’il s’agit effectivement d’un roman au sens le plus traditionnel du terme. Il n’y a pas d’images à proprement parler, et honnêtement, j’aurais adoré qu’il y ait une section de photos de développement coincée au milieu ; un peu comme les livres d’histoire ont souvent des sections consacrées aux images. Hélas, il n’y a rien de tel ici, mais si vous avez envie d’une aide visuelle, il existe de nombreuses fonctionnalités de style documentaire sur YouTube que vous pouvez parcourir à votre guise. Sinon, c’est un produit solide, et j’aime particulièrement le design minimaliste de la jaquette. L’absence de toute iconographie Xénomorphe était sans doute destinée à éviter tout problème juridique potentiel, mais cela fonctionne tout aussi bien sans elle.