Un nouveau jeu Perfect Dark a été annoncé en décembre 2020, mais depuis lors, le développeur The Initiative a traversé une période mouvementée qui a vu le studio perdre plusieurs de ses membres les plus expérimentés. Depuis lors, le développeur s’est lentement reconstruit tout en faisant face aux défis de la pandémie de coronavirus, comme l’a expliqué le patron de Xbox Studios, Matt Booty, dans un récent épisode de Friends Per Second (qui présente également Lucy James de GameSpot).
« Je pense que l’une des choses les plus difficiles de ces dernières années a été de créer un gros jeu à l’échelle d’un Halo ou d’un Battlefield dans les conditions que nous avions. Le numéro deux doit démarrer un nouveau studio », Booty a déclaré, expliquant comment The Initiative a récemment subi un redémarrage des employés. « Le numéro deux doit démarrer un nouveau studio. Vous n’avez pas l’histoire commune, vous n’avez pas les gens qui ont travaillé ensemble pendant cinq et dix ans. Nous faisions beaucoup d’expérimentations avec la télécommande et hybride, comment nous pouvions attirer des talents, certains d’entre eux ont fonctionné, d’autres non. Il y a eu moins de changements de direction et plus juste le travail de construction d’un studio. C’est un tout nouveau studio.
Le studio Tomb Raider Crystal Dynamics (et l’une des dernières acquisitions d’Embracer Group) aide également Perfect Dark aux côtés de The Initiative, Booty décrivant le partenariat comme un co-développement et non une externalisation.
« Ils sont un partenaire égal dans le développement », a déclaré Booty, tout en expliquant comment des partenariats comme celui-ci pourraient devenir plus courants à l’avenir. « Ce n’est pas un cas où Crystal Dynamics a pris le relais ou qu’ils remplacent [The Initiative]. Nous avions une centaine de personnes disponibles, qui ont ce formidable pedigree de travail sur Tomb Raider. Ils sont disponibles, ils sont ravis de travailler sur Perfect Dark. Cela fait vraiment partie de la façon dont vous construisez une équipe de jeu ces jours-ci, par opposition à un signe que nous essayons de compenser quelque chose. »
Alors que Perfect Dark est encore loin, Microsoft semble avoir un calendrier plus chargé pour 2023. Le responsable des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a récemment expliqué que 2022 avait été une année plutôt calme pour les sorties de jeux Xbox et propriétaires, mais a expliqué que les studios de Microsoft avaient un certain nombre de jeux sur la bonne voie pour une sortie l’année prochaine après avoir fait face à des défis de production dus aux effets de la pandémie. Le jeu de chasse aux vampires d’Arkane, Redfall, et l’aventure cosmique de Bethesda, Starfield, devraient être les grands lancements de jeux à succès de Microsoft en 2023.
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