Pentiment 120FPS sur Xbox a été désactivé en raison d’un bug, déclare le créateur

Pentiment 120FPS sur Xbox a été désactivé en raison d'un bug, déclare le créateur

Pentiment lancé sur PS5 et Switch la semaine dernière. Certains ont rapidement remarqué que la version PS5 fonctionne mieux que la version Xbox. Cependant, cela va bientôt changer, selon le créateur du jeu.

Un utilisateur sur X/Twitter a publié une capture d’écran d’une comparaison vidéo des performances en images par seconde (FPS) entre les versions PS5 et Xbox Series X de Pentiment. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu à forte intensité graphique, certains étaient perplexes quant au fait que la version Xbox Series X de ce jeu 2D était verrouillée à 60 ips tandis que la version PS5 était capable de fonctionner à 120 ips.

Le directeur de Pentiment, Josh Sawyer, a clarifié les choses, notant que 120 images par seconde seront activées sur Xbox dans la prochaine mise à jour, et qu’elles ont été verrouillées ou « désactivées » sur cette plate-forme en raison d’un bug.

Bien que la mise à jour arrive bientôt sur Xbox, cela reste un peu déroutant, étant donné que Pentiment est disponible sur le matériel Xbox depuis 2022 et vient tout juste de recevoir un patch 120FPS sur sa version de console d’origine.

Pentiment est initialement sorti sur PC et Xbox. Mais la semaine dernière, ainsi que Grounded, Hi-Fi Rush et Sea of ​​​​Thieves, ont été annoncés comme les premiers jeux Xbox propriétaires à venir sur d’autres consoles de salon. Cette décision fait partie de la nouvelle vision de l’avenir de Xbox.

Dans notre critique de Pentiment, nous avons déclaré : « Pentiment est un roman policier intelligent de la fin du Moyen Âge avec un monde magnifiquement réalisé que je ne saurais trop recommander.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

Source-58