PDG de PlayStation: Sony s’en tient à sa stratégie PC actuelle pour les exclusivités PS5

PDG de PlayStation: Sony s'en tient à sa stratégie PC actuelle pour les exclusivités PS5

Sony prend très au sérieux l’exclusivité PS5 pour ses titres propriétaires. Le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que la société s’en tenait à ses armes avec sa stratégie actuelle de ne pas lancer de versions PC de ses jeux dès le premier jour.

Dans une récente interview avec Famitsu, Ryan a rejeté l’idée de publier des versions PC de jeux exclusifs à la PS5, tels que God of War: Ragnarok, le jour même de leur lancement sur PS5 proprement dite, affirmant que les porter sur PC deux à trois ans après le fait a bien fonctionné pour Sony.

Le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que Sony s’en tiendrait à un calendrier de sortie échelonné pour les ports PC. Crédit photo : Playstation.

« Nous comprenons également parfaitement l’importance des titres exclusifs PS5. Comme je l’ai mentionné plus tôt, la principale responsabilité de PlayStation Studios est de créer des jeux pour le dernier matériel PlayStation que les joueurs apprécieront. Nous augmentons le nombre de jeux exclusifs PS5 et échelonnons la sortie des versions PC », a déclaré Ryan dans une citation traduite par IGN Japon.

Il a ajouté : « J’ai souvent l’occasion de demander leur avis à des fans de jeux, et quand je leur demande ce qu’ils pensent du décalage horaire, ils disent souvent qu’ils ressentent la sortie d’une version PC deux ou trois ans après la sortie du La version PlayStation est acceptable. »

Le bilan des ports PC de Sony est inégal

Sony a porté Horizon Zero Dawn sur PC en 2020, trois ans après sa sortie sur PS4, ce qui en fait la première PlayStation à passer sur la plate-forme. La société était auparavant contre les versions PC, préférant s’en tenir aux consoles.

En 2021, Ryan a déclaré que Sony prévoyait de porter davantage de ses jeux sur PC, à commencer par Days Gone, car sa « facilité de faire [them] disponible pour les non-propriétaires de console a augmenté.

J’ai souvent l’occasion de demander leur avis à des fans de jeux… ils disent souvent qu’ils trouvent acceptable la sortie d’une version PC deux ou trois ans après la sortie de la version PlayStation.


« 

Le chef de la Xbox, Phil Spencer, a critiqué PlayStation pour son calendrier de sortie échelonné sur PC, soulignant que les consommateurs sont obligés de payer un montant exorbitant pour la PS5 ou la PS4 afin de jouer aux jeux conçus exclusivement pour ces consoles, puis de payer pour les années de versions PC. plus tard. Pendant ce temps, Xbox est la seule plate-forme qui publie simultanément des jeux sur console, PC et cloud, en particulier sur Game Pass.

Cependant, le portage de titres propriétaires sur PC n’est pas sans défis. Lorsque The Last of Us Part 1 est sorti sur PC via Steam en mars, il y avait des problèmes de performances et des plantages si graves pour de nombreux joueurs que Naughty Dog leur a présenté ses excuses et a promis de le corriger avec une mise à jour.

Pourtant, PlayStation a rencontré beaucoup de succès avec ses ports PC, et plus probablement dans un proche avenir alors que Sony se prépare à sortir Spider-Man 2 et d’autres exclusivités plus tard cette année.

Cristina Alexander est rédactrice indépendante pour IGN. Pour paraphraser Calvin Harris, elle porte son amour pour Sonic the Hedgehog sur sa manche comme une grosse affaire. Suivez-la sur Twitter @SonicPrincess15.

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