PCSX2 peut désormais prendre en charge les textures personnalisées pour les remasters de fans

PCSX2 peut désormais prendre en charge les textures personnalisées pour les remasters de fans

PCSX2 est l’émulateur incontournable pour PlayStation 2 ces jours-ci, et une multitude de mises à jour continuent de lui apporter de nouvelles fonctionnalités. Désormais, l’émulateur prend en charge le vidage et le remplacement des textures, ce qui signifie que de simples remasters de ventilateurs avec des textures mises à jour seront bientôt possibles pour la quasi-totalité de la bibliothèque PS2.

Le développeur contributeur Stenzek a publié une version de PCSX2 avec prise en charge de la fonctionnalité en tant que demande d’extraction sur Github au cours du week-end. Étant donné que les autres contributions récentes de Stenzek au projet – comme le support Vulkan de PCSX2 – ont été largement saluées par la communauté, celle-ci fera probablement bientôt partie de la version principale de PCSX2.

La nouvelle fonctionnalité vous permet de transférer des textures d’un jeu sur votre disque dur ou de réimplémenter des textures directement à partir d’un dossier. Certains utilisateurs ont déjà réussi à exécuter des textures originales via un upscaler AI pour améliorer en douceur la fidélité de divers jeux avec un minimum d’effort. Ou, vous pouvez simplement faire ce que Stenzek a fait et coller un gros chocobo sur le côté des caisses dans Ratchet & Clank.

Les vieux jeux ne meurent jamais, et ils ne devraient pas non plus.

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