Payday 3 critiqué sur Steam par des joueurs obligés d’attendre dans les files d’attente des serveurs juste pour jouer seuls

Payday 3

Les problèmes de serveur de la semaine de lancement ont énervé tous ceux qui essayaient de jouer à Payday 3, mais les plus frustrés sont ceux qui ne veulent même pas jouer au nouveau jeu de tir coopératif en ligne. La construction toujours en ligne de Payday 3 signifie que les joueurs solo doivent toujours se connecter aux serveurs de matchmaking pour lancer des braquages ​​privés, ce qui les a soumis aux mêmes erreurs et aux mêmes longues files d’attente que les braquages ​​multijoueurs.

Lorsque j’ai lancé Payday 3 pour la première fois aujourd’hui, j’ai eu du mal à accéder au menu principal et j’ai reçu une « erreur de données Nebula » infranchissable. Après avoir relancé plusieurs fois, j’ai finalement pu lancer un braquage privé sur invitation uniquement, en attendant environ 30 secondes de « matchmaking » malgré le fait de jouer avec des robots.

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