lundi, novembre 25, 2024

PAX West 2024 : aperçu pratique de Mighty Morphin Power Rangers : Rita’s Rewind

À l’approche du PAX West 2024, l’un des titres qui m’enthousiasmait le plus était Mighty Morphin Power Rangers : Le retour de Rita. En tant que fan de longue date des Power Rangers déçu par le manque d’adaptations en jeu vidéo d’une série aussi influente, j’ai été ravi de voir que Digital Eclipse offre enfin à la franchise le jeu qu’elle mérite. D’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, ils proposent un titre qui s’adresse aussi bien aux fans de longue date qu’aux nouveaux venus.Pendant mon temps passé sur le jeu, les participants, y compris moi-même, ont reçu des manettes et ont été encouragés à sauter dans le jeu et à s’amuser. Le jeu commence avec Robo Rita, frustrée par ses défaites répétées, élaborant un plan pour éliminer les Power Rangers du passé. Cela signifie que les Rangers devront désormais affronter non pas une, mais deux Ritas, ainsi que d’autres surprises qui se déroulent tout au long du jeu. Il est également agréable de voir que cela a des liens avec l’émission spéciale Power Rangers de Netflix, de sorte que le jeu ressemble davantage à un scénario hypothétique. Si Billy n’avait jamais tenté de ressusciter Zordon, Robo Rita n’aurait jamais vu le jour après avoir possédé Alpha 8. De plus, si vous n’avez pas regardé cette émission spéciale, vous devez vraiment le faire.

Mighty Morphin Power Rangers : Le retour de Rita semble faire partie d’une résurgence du genre beat’em up à défilement latéral en 2D, aux côtés de titres comme Les rues de la rage 4, TMNT : La revanche de Shredderet Double Dragon Gaiden : Le Réveil des DragonsBien que ces jeux soient fantastiques, il y a quelque chose d’unique et de satisfaisant à enfiler ces costumes et casques emblématiques et à affronter des vagues d’ennemis déterminés à arrêter les Rangers.

La démo de la PAX West se limitait au premier niveau, mais elle nous a permis, ainsi qu’à plusieurs autres joueurs, de nous attaquer à divers Putty Patrollers et Tenga Warriors, et finalement d’affronter Goldar. Je ne mentionnerai pas que j’ai réussi à trouver un bug qui a cassé le jeu et que tout le monde a trouvé hilarant. Cependant, il est juste de dire que la version du jeu est toujours en version bêta, il y avait donc forcément des choses qui ne fonctionnaient pas comme prévu.

Cela m’a aussi touché lorsque nous sommes passés du futur au passé et que nous avons vu Trini, le Ranger jaune, enfiler à nouveau son armure. Je n’étais pas le seul, car j’ai entendu d’autres joueurs qui ont finalement joué à la démo souligner que Trini était là, ainsi que plusieurs autres l’appelant leur Power Ranger préféré.

Même si la démo m’a semblé brève, je n’ai pas pu m’empêcher de sourire. J’étais particulièrement curieux de connaître les niveaux Zord et la façon dont Digital Eclipse les a intégrés au jeu. Pendant ce temps, Dan Amrich, éditeur de contenu de Digital Eclipse et lui-même grand fan des Power Rangers, a mentionné qu’il y avait des éléments passionnants qui n’avaient pas encore été révélés. Le fait d’entendre Dan m’a rassuré sur le fait que le jeu est entre de bonnes mains et qu’il s’agit vraiment d’un travail d’amour.

Dan a également mentionné que le Ranger vert avait toujours été prévu pour être un personnage à débloquer et non quelque chose qui serait acquis via une microtransaction. Alors que nous en parlions, il a déclaré que les développeurs voulaient qu’il soit un retour à l’époque où il fallait travailler pour avoir accès à de nouveaux personnages ou objets dans les jeux. Et même si le Ranger vert est sorti du sac, cela ne veut pas dire qu’il n’y aura pas d’autres secrets. Malheureusement, il n’allait pas dévoiler ces secrets, peu importe le nombre de fois que nous avons appuyé dessus. Dan, souriant en le disant, dit que nous devrons jouer au jeu pour en savoir plus.

Le système de combat m’a un peu déçu. Bien que le combat soit globalement agréable, avec de nombreux mouvements tels que des lanceurs, des attaques puissantes et des invocations de Zords, il manque les combos et jonglages tape-à-l’œil que l’on retrouve dans certains beat’em up 2D récents. Peut-être que je suis simplement habitué à ces systèmes plus complexes, mais cela n’enlève rien à l’attrait général du jeu. Mighty Morphin Power Rangers : Le retour de Rita est amusant, et les fans de la série et des beat’em ups trouveront beaucoup de choses à aimer dans ce que Digital Eclipse a créé.

J’ai hâte de tester le jeu complet pour pouvoir crier « C’est l’heure de MORPHIN’ ! »

Mighty Morphin Power Rangers : Le retour de Rita est prévu pour une sortie fin 2024 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC.

source site-127

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