Tout ce qu’il faut, c’est un petit agneau dévoué
Il fait sombre et morne alors que vous, un petit agneau, faites une longue promenade. Des personnages encapuchonnés se pressent derrière vous, poussant et poussant avec des armes pour vous faire avancer vers le cercle sacrificiel. Des dieux anciens apparaissent et exigent votre vie, en échange de la conjuration d’une prophétie. Et c’est comme ça Culte de l’Agneau démarre sa démo : ta mort.
Eh bien, votre quasi-mort. Au dernier moment, le petit agneau est emmené dans un autre monde. Un être, potentiellement maléfique, lui fait une offre qu’il ne peut tout simplement pas refuser : garder votre vie, en la dédiant à la sienne. Retournez dans le monde et formez un culte sous Celui qui attend. Alors vous revenez en arrière, avec un nouveau chapeau astucieux, une épée et un côté fort de possession démoniaque, et faites des ravages.
Côtelette d’agneau, tranche et dés
Je ne savais pas trop quoi penser de Culte de l’Agneau quand je l’ai vu pour la première fois. C’est un jeu d’action de haut en bas, avec une touche de roguelite. Alors qu’un ancien mécène de votre maître actuel se présente pour vous expliquer, vous devrez vous rendre dans le pays et partager la bonne parole. Cela signifie éliminer les acolytes de ces autres dieux anciens et convertir de nouveaux adeptes à votre culte.
Au niveau de base, il y a des esquives et des coups. Des mouvements spéciaux et des armes améliorées peuvent être ramassés, au fur et à mesure que vous progressez d’une pièce à l’autre. Il se sent familier, et pas dans le mauvais sens. Le combat semble solide et m’a maintenu engagé. Les types d’ennemis aident également, dès que différentes variantes commencent à changer les choses. Les chauves-souris et les créatures ressemblant à des vers commencent à vous traquer, au-delà des fanatiques en colère.
Il est important de noter à quel point le développeur de style artistique Massive Monster a également conçu des œuvres. Le presque papercraft, 2D-meets-3D, a fière allure, dans les captures d’écran et en mouvement. Culte de l’Agneau a juste le bon mélange de mignon et sinistre. C’est à la fois sombre et léger. Il est très Les sinistres aventures de Billy et Mandymais avec des animaux qui se livrent à des sacrifices rituels et à l’endoctrinement.
Tirer la laine sur leurs yeux
L’endoctrinement est en fait assez crucial et mène au domaine de Culte de l’Agneau J’ai le plus apprécié. Entre deux aventures dans le monde, après avoir trouvé des âmes plus capricieuses pour rejoindre votre culte, vous pouvez retourner à une sorte de « port d’attache » et commencer à tout mettre en mouvement. Les choses commencent simplement : prenez un disciple et dites-lui de ramasser du bois.
Mais les partisans ont besoin de nourriture, j’ai donc dû construire une fosse de cuisine pour les nourrir. C’est là que le bâtiment de base, le côté gestion a commencé à se former, et il s’est vraiment imposé.
Maintenant, quand je m’aventurais sur des chemins, je ne cherchais pas seulement des avantages personnels. Un nœud peut m’offrir de la nourriture ou un objet qui pourrait augmenter les capacités de mes abonnés. À un moment donné, j’ai eu un collier qui pourrait empêcher un adepte de dormir. Enfin, plus de repos embêtant. Le suiveur serait une machine de dévotion à 100% de disponibilité.
Ma démonstration rapide à PAX East m’a fait passer de curieux à très intéressé par Culte de l’Agneau. Le style artistique et l’atmosphère sont des tirages évidents, et l’action est solide. La construction de base et la gestion des suiveurs ajoutent cependant une couche vraiment intrigante, qui m’a fait faire des choix sympas que je n’avais pas toujours l’habitude de faire dans un roguelite. Je ne pouvais pas simplement éliminer les hérétiques et les fanatiques pour construire ma suite. J’avais besoin de construire une secte durable, stable et efficace pour vraiment continuer à progresser dans le monde.
Culte de l’Agneau peut ressembler à d’autres jeux de ce type auxquels vous avez joué auparavant, comme un vague Zelda-style action-aventure roguelite. Mais c’est trompeur. Creusez un peu mieux, et son art, son humour noir et ses méta-systèmes de gestion forment une combinaison assez soignée. Gardez un œil sur le lancement prévu en 2022 sur PC, PlayStation, Xbox et Switch.