Avec des géants créatifs, des concepteurs de musique primés, des champions internationaux de cosplay et des concepteurs d’histoire responsables de certains des jeux les plus connus, les invités spéciaux présents au PAX Aus 2024 sont une vitrine de certains des meilleurs génies du jeu du monde entier.
Les gardiens du Seigneur des Anneaux apportent l’histoire du Hobbit à Tales of the Shire ! Rejoignez le Game Studio de Wētā Workshop pour deux panels tout au long du week-end de la PAX Aus. Célébrant 20 ans au Wētā Workshop, le directeur artistique Stephen Lambert partagera ses idées sur la construction de Bywater lors de ce Fireside d’une heure le vendredi. Les participants de la PAX du samedi pourront entendre le producteur principal du jeu, Calliope Ryder, la conceptrice du jeu, Catherine Booth, le directeur artistique, Stephen Lambert, et un nom qui sera familier aux vétérans de l’industrie du jeu, le directeur du studio de jeu Tony Lawrence, tout au long du très attendu jeu de simulation confortable, Tales of the Shire !
Parmi les grands noms, on retrouve l’acteur Abubakar Salim, nominé aux BAFTA : acteur, producteur et créateur de jeux vidéo, connu pour avoir joué Bayek de Siwa dans Assassin’s Creed Origins et Alyn de Hull dans House of the Dragon de HBO. Fondateur et PDG de Surgent Studios, qui a sorti son premier jeu Tales of Kenzera : ZAU en avril 2023, Abubakar est également un joueur passionné de RPG avec des apparitions dans le spécial Downfall de Critical Role, The Glass Cannon Network et au-delà.
Rich Lambert, directeur du jeu The Elder Scrolls Online, sera présent à la PAX Melbourne et a hâte de rencontrer cette communauté passionnée. Avant de travailler sur The Elder Scrolls Online, Rich a travaillé sur d’autres titres Bethesda tels qu’Oblivion et Fallout 3 chez Bethesda Game Studios.
Natsuka Ishikawa, conceptrice principale de l’histoire pour FFXIV, et Saki Takayanagi, conceptrice des quêtes et des PNJ pour l’équipe FFXIV, rejoindront la programmation des invités spéciaux de la PAX Aus.
Natsuko Ishikawa a été un membre essentiel de la Final Fantasy XIV équipe depuis 2013, qu’elle a rejoint lors du développement de A Realm Reborn. Avant de travailler sur Final Fantasy XIVNatsuko a acquis de l’expérience avec un certain nombre d’autres développeurs de RPG.
En tant que conceptrice d’histoires senior, Natsuko est chargée de créer des scénarios convaincants et de gérer les aspects connexes du développement du jeu. Elle a joué un rôle clé dans l’élaboration des scénarios principaux de Shadowbringers et Endwalker, acclamés par la critique. Actuellement, Natsuko continue de soutenir l’équipe en tant que membre senior, apportant son expertise et sa passion à l’évolution continue de Final Fantasy XIV.
Saki Takayanagi a également fait partie intégrante de la Final Fantasy XIV Saki fait partie de l’équipe depuis 2013, qu’elle a rejoint lors du développement de A Realm Reborn. En tant que conceptrice de quêtes, Saki est responsable de la conception et de la mise en œuvre des quêtes et de la coordination des personnages du jeu. Ses contributions jouent un rôle crucial dans la création d’expériences engageantes et immersives pour les joueurs.
Sonia Coronado est une conceptrice musicale senior de Carthagène, en Colombie, qui travaille actuellement chez PlayStation Studios Creative Arts. Parmi ses récents crédits de jeu, on compte God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2, Ghost of Tsushima et The Last of Us Part II. Au cours de sa courte carrière chez PlayStation, elle a été nominée et a remporté plusieurs prix MPSE en tant qu’éditrice musicale, le plus récent étant son rôle de superviseuse dans God of War Ragnarök. Les jeux sur lesquels elle a travaillé ont également été reconnus par l’industrie avec des nominations et des victoires aux DICE, The Game Awards, BAFTA’s Games Awards et GANG Awards, entre autres. Enfin, elle a été conférencière pour GameSoundCon et Develop:Brighton, ainsi que panéliste pour SCL et conférencière invitée pour le Conservatoire de musique de San Francisco.
James Landino, compositeur et DJ de jeux vidéo et d’anime de renommée internationale basé à Tokyo, au Japon, vient compléter la programmation. Son influence sur la musique électronique comble le fossé entre la culture du jeu vidéo, de l’anime et de la musique de danse, accumulant des millions d’écoutes sur de multiples plateformes.
Il est surtout connu pour son travail sur le jeu vidéo Omega Strikers, acclamé par la critique musicale, ainsi que pour d’autres projets tels que No Straight Roads, Fortnite, Tower Of God, Roblox, Chunithm, Osu!, RWBY, Cytus II, Amplitude HD, PUBG Mobile et Dropmix. James a récemment produit pour le projet musical vtuber Advent la chanson originale « Sirens », pour Hololive.
Sameer Bundela, champion international de cosplay, sera présent à PAX Aus. Sameer Bundela, également connu sous le nom de Sameer Tikka Masala, est un cosplayer pionnier en Inde. Il pratique le cosplay depuis plus de 13 ans et a l’insigne honneur d’être le premier cosplayer professionnel en Inde. Il a remporté de nombreux prix (plus de 40) au niveau national et international et est l’actuel champion de cosplay de l’Inde (un honneur qu’il a reçu 4 fois).
FlyQuest, la fierté et la joie de l’e-sport australien, se joint à la liste des rencontres et des salutations. FlyQuest est une organisation professionnelle d’e-sport multi-titres fondée à l’origine en 2017, avec pour mission de « rendre le paysage du jeu meilleur que celui dans lequel nous l’avons trouvé ». Nous aimons l’e-sport, point final, et nous nous engageons à créer un environnement où tous les talents de n’importe quel titre peuvent s’épanouir. Notre équipe CounterStrike 2, affectueusement connue des fans australiens sous le nom de « The Boys », perpétue la grande tradition d’une équipe entièrement australienne qui représente le pays avec fierté lors des championnats majeurs au niveau international. Si vous cherchez à être fan d’une équipe de jeu compétitive australienne qui concourt à l’échelle mondiale, personne ne le fait avec plus de distinction que FlyQuest CS2 ! L’équipe est composée de Christopher « dexter » Nong, Jay « Liazz » Tregillgas, Joshua, « INS » Potter, Alistair ‘aliStair » Johnston et Declan « Vexite » Portelli, une équipe qui a concouru sous la bannière « Grayhound Gaming » jusqu’à ce qu’elle rejoigne FlyQuest en 2024. L’équipe est entraînée par Erdenetsogt « erksSt’ Gantulga et gérée par Chris « GoMeZ » Orfanellis.
Josh Weier, un développeur de jeux vidéo accompli avec plus de 20 ans d’expérience, la plupart de ce temps passé chez Valve, complète la liste des invités spéciaux annoncés. Il a joué un rôle clé dans la création de jeux emblématiques comme Half-Life 2 et Portal 2. Originaire du Wisconsin, Josh réside désormais à Melbourne.
Ces invités spéciaux rejoignent les talents annoncés précédemment, notamment le conférencier de Storytime Julian Wilton (directeur créatif de Massive Monster, créateur de Cult of the Lamb), Mark Meer (voix du commandant Shepard dans la série de jeux Mass Effect) et John Robertson (The Dark Room, Comedian) dans le cadre de la programmation exceptionnelle des invités de PAX Australia.
Les badges de trois jours étant épuisés et ceux du samedi étant épuisés à 95 %, dépêchez-vous si vous voulez entendre parler de cette incroyable programmation de talents.
PAX Aus aura lieu du 11 au 13 octobre au Melbourne Convention and Exhibition Centre.
PAX Aus englobe tout ce que votre « cœur de joueur » désire : l’espace d’exposition épique, la plus grande zone de table jamais Dans l’histoire de PAX Aus, la zone de jeu gratuit sur PC Intel, le salon portable, les zones de jeu gratuit sur console et de tournois, Cosplay Central et les Crown Championships of Cosplay, Speedrunning Stage, Jackbox, le PAX Aus Indie Showcase, PAX Collaboratory, PAX Rising, un programme bien rempli de panels et de divertissements, des invités spéciaux incroyables, PAX Together et l’emblématique Omegathon.
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