samedi, novembre 23, 2024

Pavlov – La revue PlayStation VR2 – Toute la PlayStation dont vous aurez besoin.

Quand vous pensez aux jeux de tir multijoueurs, qu’est-ce qui vous vient à l’esprit ? Un nom particulier, une conception de carte ou peut-être est-ce la façon dont les armes ont réagi qui occupe une place dans votre mémoire. Mais lorsqu’il s’agit de jeux multijoueurs et de tout ce qu’il intègre dans leur monde, la conception peut soit casser, soit faire en sorte que les joueurs reviennent pour plus. Alors, le développeur Vankrupt Games donne-t-il le jeu pour nous inciter à revenir pour plus? Découvrons avec Pavlov pour PlayStation VR2.

Pavlov est un jeu de tir VR multijoueur avec une manipulation réaliste des armes. Jouez à une variété de modes de jeu avec plus de 65 armes et accessoires interactifs dans divers environnements. Donc, avant de vous lancer dans la bataille, vous devez être conscient de certaines choses. Tout d’abord, trouvez votre meilleur terrain de jeu. Vous aurez besoin d’espace et vous ne voulez pas vous baisser et vous cogner la tête ou vous pencher contre un mur, ou pire, un civil de votre maison. Normalement, je dirais de trouver votre meilleur endroit pour vous asseoir, mais nous en parlerons un peu. Deuxièmement, assurez-vous que ces contrôleurs Sense sont complètement chargés. C’est une bataille, et vous ne voulez pas être dans ce mode One in the Chamber et mourir de cette balle parce que vous avez oublié de les charger. Troisièmement, continuez à pratiquer… beaucoup de pratique. Et enfin, amusez-vous. Cela dit, continuons…

Vous avez peut-être entendu le nom Pavlov avant et c’est parce qu’il est sorti à l’origine sur PCVR en 2017. Et depuis lors, le jeu a eu et continue avec beaucoup de mises à jour pour en faire la meilleure expérience possible. C’est une bonne chose car maintenant, PlayStation VR2 peut connaître tout le battage médiatique, et pour cause, qui l’entoure. En tant que personne qui voulait essayer le jeu par moi-même, j’étais ravi de commencer le jeu et je peux dire que jouer sur PlayStation VR2, d’un point de vue visuel, a vraiment l’air génial même si je regardais juste le hub principal. Il suffit de regarder les différentes options avec le noir et le rouge qui se sont vraiment démarqués, non seulement pour les couleurs mais pour l’anticipation de ce que serait mon avenir avec tout le sang qui était sur le point de sortir de moi. Mais le simple fait de voir la neige comme un blizzard avec les nuages ​​et la destruction des bâtiments m’a vraiment fait m’arrêter et tout admirer.

Je comprends, assez avec le temps, et je passe au jeu. Dès le début, vous avez une sélection d’options. Vous pouvez jouer en ligne ou hors ligne, suivre une formation, jouer avec vos amis, les paramètres et même voir les crédits si vous le souhaitez. La première chose dans les paramètres est de savoir comment vous aimeriez que les choses soient avec le comportement de configuration. Voulez-vous que le multijoueur Crossplay soit activé ? Et Goré ? Pour ceux qui découvrent la réalité virtuelle, vous voudrez peut-être élire la vignette du mouvement. Dans le menu du joueur, vous pouvez choisir d’avoir le spectateur gratuit afin de pouvoir voler tout en regardant et d’autres options telles que les effets de superposition qui s’afficheront à l’écran. Mais n’oubliez pas d’augmenter le niveau d’intensité haptique car cela ajoute à l’immersion. Sous Entrée, assurez-vous de sélectionner votre main dominante et la douceur avec laquelle vous souhaitez tourner si vous souhaitez effectuer un sprint automatique. Je suggérerais d’activer Toggle Grip et Inventory Lock s’il n’est pas déjà défini. Pour les paramètres audio, tout doit être vérifié et les niveaux de volume doivent être à 80 %. C’est un bon niveau pour commencer, mais vous devrez peut-être l’ajuster en fonction du casque que vous utilisez.

Maintenant, vous pouvez entrer et sauter dans un jeu, mais je dirai comme toujours, suivez la formation afin que vous puissiez apprendre les bases. Même si vous devez le parcourir deux fois, il n’y a rien de mal à cela. Avec la formation, vous avez différentes options telles que le champ de tir, le champ de tir WW2 et Killhouse. Chacun fait du bon travail et vous aide à vous préparer aux batailles dans lesquelles vous êtes sur le point de participer. Dans le didacticiel, j’ai remarqué quelque chose dont je ne sais pas pourquoi ce n’est pas dans le jeu, mais il n’y a pas de position accroupie. Cela signifie que vous devrez être debout pour vraiment jouer. J’ai décidé de jouer assis et là à travers l’entraînement que j’ai même dû me lever pour progresser.

Comme vous pouvez le voir, même moi, j’ai eu quelques difficultés à jouer assis avec des munitions. Une chose à propos Pavlov c’est les armes. Avec le nombre d’armes qu’il y a, elles vont se charger et tirer différemment. Il faudra donc un certain temps pour s’y habituer. Je ne dis pas que c’est une mauvaise chose, mais cela prendra du temps. Et une partie de ce temps consiste à trouver quelle arme vous convient le mieux. Mais lorsque vous trouvez la bonne arme et que vous pouvez la sentir tirer avec les déclencheurs adaptatifs et les haptiques, vous commencez vraiment à ressentir l’immersion. Ensuite, bien sûr, vous avez d’autres armes comme des grenades où vous devez retirer la goupille pour ensuite lancer ou vous pouvez essayer de faire cuire les grenades si vous vous sentez chanceux.

Après l’entraînement, vous voudrez peut-être vous rendre au champ de tir juste pour essayer de vous sentir plus à l’aise avec les armes et comment chacune peut charger et recharger. Je pense que ma partie préférée de l’entraînement était Killhouse car vous pouvez courir et tirer sur les cibles qui apparaissent. Oui, cela peut sembler glorieux de traverser cette maison et vous donner l’impression d’être le meilleur au monde, cependant, gardez à l’esprit que la raison en est simplement que je ne me fais pas tirer dessus, mais quand même.

Une fois que vous pensez que vous avez fait tout votre possible grâce à l’entraînement, il est temps de montrer au monde ce que vous avez appris ou manqué selon le joueur, et faites ce que Pavlov est censé faire, ajouter l’aspect social avec le multijoueur. Vous avez une sélection très généreuse de modes de jeu parmi lesquels choisir. Il existe des modes familiers tels que Death Match, Team Deathmatch, Search and Destroy et même Zombies. Mais Pavlov voulait faire plus, alors ils donnent plus. Des modes comme Hades où les joueurs se battront à travers une série de défis de plus en plus difficiles, Prop Hunt où une équipe est déguisée en accessoires sur la carte, et l’autre équipe essaie de les trouver, ce qui est assez amusant quand vous commencez à y jouer, le Trouble in Terrorist Town ou TTT où un joueur est le traître qui essaie de tuer les autres joueurs sans se faire prendre, et même le mode Predator où un joueur est le Predator et traque les autres joueurs. Vous avez donc vraiment un large éventail de choix ici, ce qui ajoute de la rejouabilité et du plaisir, car vous ne savez jamais avec qui vous pouvez communiquer grâce au chat de proximité, ainsi que la radio à utiliser avec votre équipe, peu importe où elle se trouve ou joue avec alors que le jeu s’ouvre et invite tout le monde à jouer.

Parlons des graphismes et du son. Avec toute l’action qui se passait, je devais encore regarder les différents environnements sur les cartes. Jouer dans l’obscurité sur certaines cartes avec juste la bonne quantité de lumière là où ça compte m’a fait apprécier le travail acharné qui a été fait pour amener ce jeu qui est sur PCVR depuis 2017 sur la PlayStation VR2 et ses fonctionnalités. Je me sentais immergé en jouant et c’est important lorsque vous ajoutez la variété d’armes et les commandes précises, cela ajoute à l’immersion. Le son serait comme vous vous y attendez avec l’audition des différentes armes, la communication claire des joueurs et juste le paysage sonore global de l’audio 3D grâce en partie au casque Pulse 3D Audio.

Il y a juste deux choses que j’aimerais voir ajoutées. Le premier serait les mods. Plus de contenu, mieux c’est. Deuxièmement, serait un réglage accroupi et assis. Pavlov se joue mieux debout, mais lorsque la PlayStation VR2 vous demande à chaque démarrage si vous jouez assis ou debout, pourquoi ne pas en faire une exigence pour chaque jeu ? Il y a des joueurs handicapés qui ne peuvent pas rester debout pendant de longues périodes et limiter ceux qui ne peuvent pas jouer debout n’est pas une bonne chose. Cela devrait être quelque chose qui pourrait facilement être ajouté ou, mieux encore, aurait dû être ajouté dès le début.

Pavlov fournit le plaisir, la rejouabilité et le désir de revenir pour plus. Cela nous permet de passer du temps tout en jouant ensemble au combat avec un objectif commun. Dans la vie, nous sommes tous censés être sur le même terrain de jeu, mais nous n’avons peut-être pas les mêmes capacités. La réalité virtuelle consiste à faire en sorte que tout le monde puisse être au même niveau et avec les mêmes capacités lorsque, dans la vraie vie, nous pouvons être désavantagés. Lorsque nous voyons quelqu’un dans la vie ou dans un monde virtuel, il est plus important que jamais d’être gentil, car on ne sait jamais quand cette gentillesse peut aider quelqu’un à oublier sa propre douleur sur ce champ de bataille de la vie.

Pavlov est maintenant disponible pour PlayStation VR2. Un code de révision a été fourni. Pour en savoir plus sur Vankrupt Games, veuillez visiter leur site et suis les sur Twitter.

Consultez également les Pavlov revue vidéo :

Au cas où vous auriez manqué la bande-annonce, profitez-en. Jusqu’à la prochaine fois, j’ai une bataille à mener.

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