Pathfinder: Wrath Of The Righteous – La meilleure armure pour le début du jeu

Pathfinder Wrath Of The Righteous Official Armor Art

le Éclaireur la franchise fait sa marque dans le monde des RPG de table et des jeux vidéo. Les joueurs aiment la plus grande variété d’options de personnalisation en ce qui concerne les classes, une fonctionnalité qui définit les aventures du Éclaireur univers à part des autres jeux RPG au tour par tour et le rend Donjons & Dragons’ concurrent le plus sérieux.

La sortie récente du prochain épisode de Pathfinder’s franchise de jeux vidéo, Colère des Justes, offre beaucoup au joueur en ce qui concerne les options de personnalisation des personnages. Les joueurs qui connaissent le jeu précédent de la franchise, faiseur de roi, pourraient être familiers avec certains des choix les plus élémentaires lorsqu’il s’agit d’équiper leurs personnages et leurs compagnons au début du jeu.

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Cela peut sembler bien de frapper n’importe quoi sur les personnages lors des premiers niveaux, mais certains objets, sorts et pièces d’armure conventionnelle sont meilleurs pour certaines constructions que pour d’autres. Gardez à l’esprit que les compagnons qui rejoignent le groupe doivent également être bien équipés, et certaines des meilleures armures du début de partie seront idéales pour eux. Voici quelques-uns des meilleurs choix en matière de Éclaireur : WotR armure.

Mis à jour le 11 mars 2022 par Kristy Ambrose : Pathfinder : la colère des justes continue d’évoluer, non seulement avec quelques mises à jour majeures récentes, mais aussi un nouveau DLC et des versions pour les consoles PS4 et Xbox. Les joueurs ont également eu plus de temps pour explorer chaque recoin du jeu et trouver encore plus d’objets pratiques pour aider le héros et ses amis à tuer les hordes de démons. Voici quelques autres façons d’améliorer les options pour Éclaireur : WotR armure plus tôt dans le jeu, pour s’assurer que le héros et ses compagnons survivent pour trouver les trucs maîtrisés plus tard.

13 Armure de mage

Pratiquement toutes les écoles de lanceurs de sorts ont accès à ce sort de conjuration pratique en tant que pouvoir appris à partir du niveau 1. Ils peuvent le lancer sur eux-mêmes ou sur n’importe qui à portée et leur cible obtient un +4 au bonus de classe d’armure (CA).

C’est une capacité importante qu’un lanceur de sorts spongieux doit avoir en premier lieu, et s’il a un parchemin, les joueurs peuvent également l’utiliser même s’ils n’ont pas accès à ce sort. C’est tellement utile que les joueurs continueront à l’utiliser même à des niveaux plus élevés, mais c’est encore mieux à des niveaux bas lorsque le choix de Éclaireur : WotR l’armure est plus limitée.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

12 Peignoir d’argent


Sorcerers Wizards Pathfinder divise l'image des morts-vivants et des humains

Idéale pour les sorciers ou d’autres classes de casting, la robe d’argent se porte comme une chemise ou une longue chemise dans un emplacement séparé de l’armure, et elle est légère, elle peut donc être équipée par n’importe quelle classe. Il accorde au porteur une +1 bonus à tous les jets de sauvegarde contre les effets de Peur, et cela s’applique à tout, pas seulement aux sorts. Cette capacité rend la Silver Robe idéale pour les rôles de groupe comme les guérisseurs et les tanks qui ont plus en jeu s’ils succombent à un effet de peur.

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La fête doit inclure Camellia afin de trouver cette pièce unique de Éclaireur : WotR armure. C’est dans le manoir de Gwerm, et les joueurs peuvent le piller depuis le premier étage à condition qu’ils acceptent la quête qu’il propose pour débarrasser son domaine des démons.

11 Habit magique


ange éclaireur

Un sort similaire à Mage Armor, il s’agit d’une version du sort associée aux oracles et aux paladins. C’est une capacité de niveau 3, donc c’est à l’extrémité supérieure des sorts disponibles au début du jeu.

Magical Vestment est de l’école de transmutation et donne à la cible une armure avec un bonus d’amélioration de +1 pour chacun des niveaux du lanceur de sorts, c’est donc en fait +3 lorsque le personnage l’apprend pour la première fois. C’est un sort de protection basique mais important, et peut être utilisé sur soi-même ou sur un membre du groupe.


dix Brassards +1


Barbare éclaireur

Il y a beaucoup de pièces +1 que les joueurs trouveront dans leurs premiers niveaux, mais toutes ne sont pas utiles. Plusieurs membres du groupe ont des limites strictes sur le type d’armure qu’ils peuvent porter, mais ces restrictions ne s’appliquent pas aux brassards.

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Ils sont bon marché et faciles à trouver, et le genre de joueurs qui aiment explorer et rechercher rencontreront quelques paires. Les joueurs devront peut-être mélanger et assortir un peu car le +1 ne se cumule généralement pas, mais même le moine et la sorcière du groupe peuvent les porter.


9 Bouclier de châtiment magique


Pathfinder Wrath of the Righteous personnage avec épée

Trouvez ce bouclier sur le champ de bataille après avoir vaincu une armée de démons sur la route de Drezen. Cela n’arrivera pas avant le niveau 4 ou 5 environ, qui correspond généralement au chapitre 2 du scénario principal, donc à ce stade, la plupart des personnages du groupe portent de toute façon une armure décente.

Non seulement le porteur de ce bouclier reçoit un +2 bonus d’amélioration, mais chaque fois qu’un ennemi les frappe avec une attaque au corps à corps ou à distance, cet ennemi subit également 2d6 dégâts de Force. Si le protagoniste ne peut pas équiper cette pièce de Éclaireur : WotR armure, assurez-vous que quelqu’un du groupe le peut.


8 Chemise d’alchimiste


Pathfinder Wrath of the Righteous Strixhaven A Curriculum of Chaos Prismari instructeur et étudiant feu de création

Toutes les classes ne peuvent pas porter des types d’armures plus lourdes, mais des chemises et des robes plus légères comme celle-ci peuvent être équipées par n’importe quelle classe, même les moines et les sorciers. La chemise d’alchimiste peut être pillée dans la taverne Demi-mesure de Drezen pendant le siège pour reprendre la ville, qui conclut l’acte 2.

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Porter la chemise de l’alchimiste ne fait rien pour AC, mais donne à la place au porteur une immunité totale contre des conditions embêtantes et débilitantes comme la nausée et un Bonus de +4 aux jets de sauvegarde contre l’acide.

7 Cuirasse +1


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Les joueurs qui ont besoin de poids Éclaireur : WotR l’armure à un niveau précoce pourrait faire bien pire que Cuirasse +1. Il est facile de trouver du butin parmi les nombreux cadavres laissés dans le sillage de la fête, et les vendeurs l’ont généralement dans leur inventaire.

Le bon vieux plastron +1 est une pièce simple, mais le bonus est cumulable, et le porteur n’obtient qu’un malus de -3 à son test d’armure, ce qui est mieux que la plupart des armures lourdes. C’est un ajout intéressant jusqu’à ce que les joueurs atteignent environ le niveau 6 ou 7 et que de meilleures pièces lourdes commencent à apparaître sur la route de Drezen.

6 Voile soyeux


bâtard éclaireur

Plusieurs des compagnons recrutés au début de Pathfinder : la colère des justes ne pourra pas porter d’armure conventionnelle. Lann, le Moine, en est un exemple. Il s’agit d’une classe avec une classe d’armure comparable à un lanceur de sorts et, selon la sous-classe, peut ne pas être en mesure de porter une armure du tout.

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Le Silky Veil est l’une des premières pièces spécifiques à une classe que le joueur rencontre. Cela donne un +1 bonus d’esquive à la CA du personnage et un bonus d’amélioration de +2 aux jets d’attaque et de dégâts avec des attaques à mains nues, c’est donc spécifique à la classe Moine. C’est un objet lootable dans Leper’s Heart, l’un des endroits sur la route de Drezen.

5 Cotte de mailles de cogneur


armure légère pathfinder wotr split image mage, un autre mage, archer

The Lost Chapel est l’un des meilleurs endroits pour trouver de la qualité Éclaireur : WotR armure au début du jeu, et c’est là que les joueurs trouvent le Chainshirt du Bruiser. Cela donne un +2 à CA, ce qui est normal pour une armure moyenne, et fournit également un supplément 3 à la réduction des dégâts des armes perforantes.

Cela inclut les flèches et les fléchettes en plus des armes de mêlée comme les rapières et les lances. Équipez-le sur le char du groupe ou sur l’un des oracles ou des clercs pour obtenir le maximum d’avantages.

4 Cotte de mailles de la libellule


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C’est une cotte de mailles, donc cette pièce est limitée aux classes de non-lancement de sorts, les clercs et les oracles étant les exceptions habituelles. C’est l’un des objets que l’armée des croisés acquerra à la fin de l’acte 2 ou au début de l’acte 3 en nettoyant le coin nord-est de la carte.

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La cotte de mailles de la libellule donne +1 aux jets de sauvegarde de Dextérité et de Perspicacité à tous les alliés du porteur dans un rayon de 9 mètres. Cela s’applique non seulement aux membres du groupe, mais à tous les compagnons amicaux. Le seul problème est qu’il doit être activé pour prolonger ce bénéfice, mais les effets durent toute une journée.


3 Amulette de l’Apothicaire


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Une autre excellente option pour les lanceurs de sorts à la recherche de bonus d’armure supplémentaires, l’amulette de l’apothicaire est un choix idéal. C’est un collier, donc n’importe quel personnage peut l’équiper. Cela donne un +1 à la CA du porteur plus un généreux bonus de +4 aux jets de sauvegarde contre les attaques empoisonnées.

L’environnement implique de combattre des monstres qui utilisent du poison tout au long du jeu, c’est donc pratique. Ce n’est pas l’arme de prédilection des forces démoniaques la plupart du temps, mais leurs sbires morts-vivants et cultistes utilisent souvent cette attaque élémentaire.

2 Clarté du sang


Pathfinder Colère du démon vertueux

Blood Clarity est une cape, donc n’importe qui peut l’équiper, ce qui est l’une des raisons pour lesquelles c’est un bel objet pour le début du jeu. Cependant, il a une utilisation situationnelle, et il est préférable de le donner au personnage du groupe qui porte le plus de coups mortels. Ce n’est pas tout à fait la même chose que de faire le plus de dégâts, mais c’est souvent le cas.

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Cette cape donne au porteur une augmentation de la Résistance +2 quand ils l’équipent, mais chaque fois qu’ils frappent une créature et la tuent, ils gagnent une immunité aux conditions affectant l’esprit pour les trois prochains 3 rounds. C’est un bel ajout à un personnage comme un barbare ou un combattant axé sur les dégâts dans une situation qui implique des ennemis des morts-vivants ou de persuasion démoniaque.

1 Chemise à chaînes de Lady Callandra


Pathfinder Wrath of the Righteous armes à deux mains

C’est l’une des premières pièces trouvées dans Éclaireur : Colère, et il a été pillé dans la tour d’Estrod à Kenabras. Il y a beaucoup de belles choses dans cette tour, et il y a aussi quelques quêtes secondaires intéressantes en cours de route qui peuvent également être effectuées tout en explorant le quartier.

C’est une armure légère, mais c’est du Mithril, donc ça veut dire que c’est un +2 bonus CA quand même en plus des 4 habituels, ce qui est bien pour une pièce d’armure légère. Cela signifie également que toute personne pouvant porter une armure légère peut également utiliser cette chemise, ce qui est pratique jusqu’au chapitre 4 lorsque les personnages approchent du niveau 7.

Pathfinder : la colère des justes est sorti le 2 septembre 2021 et est disponible sur PlayStation 4, PC et Xbox One.

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