Path of Exile Update 2.13 Notes de mise à jour publiées pour modifications ce 20 juin

Grinding Gear Games a publié aujourd’hui la mise à jour 2.13 de Path of Exile pour plusieurs modifications et corrections de bugs. Officiellement, cela porte le numéro de patch 3.18.1 et il est maintenant disponible pour toutes les plateformes. Consultez les notes de mise à jour complètes de Path of Exile du 20 juin ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.13 de Path of Exile | Notes de mise à jour Path of Exile 3.18.1 | Notes de mise à jour de Path of Exile du 20 juin :

Améliorations et modifications générales

  • Amélioration du comportement de certaines compétences de voyage lorsqu’elles sont répétées via Echoing Shrine ou le modificateur Echoist obtenu en tuant des monstres. Flame Dash, Whirling Blades et Dash se répètent désormais dans la même direction que l’utilisation initiale. Shield Charge peut désormais se répéter, bien que seule l’attaque de plus grande zone effectuée en atteignant votre cible soit répétée. Attaquer sur place avec Leap Slam se répète désormais dans la même direction que l’utilisation initiale.
  • Le débuff Thorned Vines appliqué par les monstres avec le modificateur Entangler ne vous fait plus subir 10% de votre maximum de vie et de votre bouclier d’énergie sous forme de dégâts de chaos si vous utilisez une compétence de voyage pendant que vous êtes enchevêtré.
  • Les monstres avec le modificateur Magma Barrier n’engendrent désormais des Fire Volatiles que lorsqu’un joueur se trouve à moins de 70 unités d’eux.
  • Le modificateur Trickster Monster ne peut plus être trouvé sur les monstres emprisonnés dans les monolithes d’essence.
  • Le nombre de totems générés par les packs de monstres rares avec le modificateur Heralding Minions est désormais limité à 5.
  • Réduction des dégâts de l’attaque de slam enragé du Minotaure en fusion de 25 %.
  • Il n’est plus possible de redéployer une sentinelle Apex différente de celle invoquée à l’origine dans une zone avec le nœud runique « Les sentinelles Apex peuvent être redéployées après avoir été renvoyées » alloué dans le contrôleur Sentinel.
  • Les monstres de la Légion gelés dans le temps ne peuvent plus être renforcés par les Sentinelles.
  • Les monolithes d’essence affichent désormais les modificateurs et les esprits tourmentés qui affectent ou possèdent le monstre d’essence emprisonné.
  • Les portails s’ouvriront désormais d’abord à côté de l’appareil cartographique interactif lors de l’ouverture d’une carte dans le grand appareil cartographique.
  • Ajout d’un visuel de debuff pour Wrath of the Cosmos pour afficher le nombre de piles que vous avez dans une zone.
  • Ajout du Sentinel Locker à la liste des décorations de Guild Hideout.
  • Ajout d’un raccourci clavier d’entrée de contrôleur pour copier la carte préférée ci-dessus dans l’emplacement de carte préféré sélectionné.
  • Mise à jour de diverses descriptions des compétences passives de l’Atlas, du sextant et de l’autel occulte pour clarifier qu’elles ne s’appliquent qu’au dernier boss de carte tué sur une carte s’il y en a plusieurs.
  • Mise à jour des joyaux uniques Impossible Escape obtenus avant le patch 3.18.0b qui avaient lancé Phase Acrobatics pour avoir à la place Acrobatics.
  • Mise à jour de la description du joyau du cluster de messager intentionnel pour clarifier qu’il s’applique aux auras de vos compétences, pas à celles de vos alliés.

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème où il était possible de gagner des crédits pour le défi Complete Delirium Encounters en complétant n’importe quel niveau de carte 100% Delirious avec au moins quatre modificateurs, plutôt qu’une carte 100% Delirious Tier 16 avec au moins quatre modificateurs.
  • Correction d’un bug où Energy Shield Leech pouvait être supprimé en atteignant le maximum de Energy Shield avec la compétence passive Ascendancy Soul Drinker allouée par Forbidden Flame et Forbidden Flesh Jewels.
  • Correction d’un bug où la vie de certains monstres de fouille pouvait déborder de la régénération de vie fournie en se tenant sur le sol consacré, les faisant mourir instantanément mais devenant visuellement impossibles à cibler.
  • Correction d’un bug où les monstres renforcés par Sentinelle pouvaient être plus difficiles à obtenir Fortification avec des coups fortifiants qu’ils ne devraient l’être.
  • Correction d’un bug où l’apparition d’Atziri n’utilisait aucune compétence lors des rencontres avec le rituel vaal.
  • Correction d’un bug où une relique sacrée invoquée devenait invisible après être entré dans une nouvelle zone ou avoir mis à niveau la gemme de relique sacrée invoquée.
  • Correction d’un bug où certains monstres, notamment les monstres Breach, pouvaient apparaître avec plusieurs du même visuel de modificateur de monstre.
  • Correction d’un bug où la compétence Rayon magnétique de l’Incassable s’agitait visuellement.
  • Correction d’un problème où les recettes du vendeur pour une arme magique avec un modificateur de dégâts élémentaires ajouté ne fonctionnaient pas correctement avec les arcs.
  • Correction d’un bug où certains Alternate Art Uniques n’utilisaient pas leur art 3D alternatif.
  • Correction d’un bug visuel où les gemmes de soutien insérées dans The Squire pouvaient apparaître sur un instantané.
  • Correction d’un bug où les cibles de primes de la compétence passive Atlas des routes de contrebande pouvaient afficher leur icône de mini-carte lorsqu’elles étaient mortes.
  • Correction d’un bug où le filtrage dans le Heist Locker ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d’un bug à cause duquel les boutons de montée de niveau des gemmes pouvaient parfois être re-mélangés lorsqu’ils étaient cliqués.
  • Correction d’un bug où appuyer sur ‘O’ avec le menu Options ouvert pouvait parfois échouer à fermer le menu.
  • Correction d’un bug où la tentative de stockage d’un objet en ignorant les affinités ne fonctionnait pas pour la réserve de guilde en mode d’entrée du contrôleur.
  • Correction d’un bug où le Stellar Core dans Polaric Hideout ne pouvait pas interagir avec le mode d’entrée du contrôleur.
  • Correction d’un bug où la microtransaction Minotaur Weapon Effect ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d’un bug où la microtransaction Darkprism Shield ne jouait pas correctement son animation de rotation.
  • Correction d’un problème d’écrêtage avec la microtransaction Wrangler Hat.
  • Correction de trois plantages du client.

C’est tout pour les notes de mise à jour. Path of Exile est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

La source: Forums Path of Exile

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