lundi, avril 7, 2025

Path of Exile 2 : le développeur promet des améliorations pour Dawn of the Hunt suite à des critiques sévères.

Grinding Gear Games prend en compte les retours des joueurs suite à la mise à jour 0.2.0 de Path of Exile 2, notamment sur la classe Huntress et la lenteur du gameplay. Des ajustements sont prévus, tels que l’optimisation des Minions et des améliorations de qualité de vie. Des modifications de la taille des zones et l’introduction d’une nouvelle compétence pour la Huntress sont également envisagées pour améliorer l’expérience de jeu. GGG s’engage à affiner le jeu avant son lancement complet.

Réactions des joueurs face aux changements de Path of Exile 2

Le studio Grinding Gear Games (GGG) prend en main les inquiétudes soulevées par les joueurs suite à la mise à jour 0.2.0. Les retours concernant la nouvelle classe Huntress, les Minions, la portée des zones et la sensation générale de lenteur du jeu ont créé un climat de mécontentement. Cependant, GGG a déjà commencé à régler certains problèmes et a partagé ses prochaines étapes d’amélioration.

Le lancement de la ligue Dawn of the Hunt a été tumultueux. D’un côté, GGG a vu un regain d’intérêt pour Path of Exile 2, avec de nombreux joueurs se lançant dans l’exploration de la classe Huntress et des changements significatifs apportés à l’endgame. D’un autre côté, la masse de critiques concernant la nouvelle saison a poussé certains joueurs à faire entendre leur voix sur la plateforme de Valve, exprimant leur désaccord avec les modifications apportées.

Les mesures d’amélioration mises en place

Une grande partie de la communauté exprime son mécontentement face à l’accumulation de nerfs et à une campagne qui semble avoir perdu de sa dynamique. GGG est conscient de cette perception et a commencé à apporter des ajustements pour remédier aux aspects les moins populaires du patch 0.2.0. « De nombreux joueurs trouvent que le gameplay est trop lent », a noté GGG. « Cela se traduit par des commentaires sur la vie trop élevée des monstres, des dégâts des joueurs jugés insuffisants, ou des zones trop étendues. »

Pour pallier ces problèmes, GGG prévoit d’optimiser l’efficacité des Minions durant la campagne et les premières cartes. Bien que les Minions aient été affaiblis pour équilibrer l’endgame, cela a eu des répercussions inattendues, les rendant moins efficaces en début de jeu. Ainsi, la vie et les dégâts des Minions seront renforcés pendant la campagne tout en maintenant les nerfs en endgame.

En plus de ces ajustements, des améliorations de qualité de vie seront introduites, comme un nouveau système permettant de marquer des endroits sur votre carte Atlas. Cela facilitera le repérage des lieux d’intérêt pour les joueurs. De plus, des Affinités de Stash Tab seront ajoutées pour organiser les objets tels que les Socketables, permettant ainsi un tri automatique.

GGG est également conscient des critiques concernant la taille des zones. « Souvent, les joueurs passent trop de temps dans certaines zones, ce qui contribue à un rythme de jeu perçu comme lent », ont expliqué les développeurs. Ils envisagent d’analyser ces zones pour déterminer si des modifications de taille sont nécessaires, ainsi que d’ajouter des points de contrôle supplémentaires là où cela s’avère pertinent.

Enfin, des changements sont également prévus concernant la classe Huntress, avec l’introduction d’une nouvelle compétence nommée Cull the Weak, qui remplacera un mécanisme de parade peu apprécié. Cette compétence permettra aux joueurs de charger un monstre et de recevoir une récompense de Frénésie, tout en améliorant la sensation générale de parade et en augmentant la vitesse des attaques pour ceux qui préfèrent ne pas entrer en mêlée.

Avec ces ajustements en cours, GGG montre qu’ils prennent au sérieux les retours des joueurs. Bien que des préoccupations demeurent, l’équipe est déterminée à peaufiner Path of Exile 2 avant son lancement complet. Pour rester informé sur l’évolution du jeu, n’oubliez pas de consulter les dernières nouveautés et les quêtes disponibles sur votre site de jeux préféré.

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