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Patch Tales of Symphonia Remastered pour résoudre les problèmes de Switch

Bandai Namco s’excuse pour les problèmes de Tales of Symphonia Remastered Switch et cherche un correctif

Posté le 24 février 2023 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Tales of Symphonia Remastered numéros

Bandai Namco a publié une déclaration sur la version Switch de Tales of Symphonia Remastered, s’excusant pour les problèmes rencontrés par les joueurs et a confirmé qu’un correctif est en cours d’exploration.

D’un point de vue technique, il y a quelques problèmes importants à l’heure actuelle. L’un de ces problèmes concerne les longs temps de chargement entre les batailles et l’exploration de la carte du monde, qui sont encore plus longs qu’ils ne l’étaient pour le jeu original. La fréquence d’images n’est pas toujours stable non plus et peut voir une bonne quantité de baisses. Il y a aussi d’autres problèmes techniques.

Dans sa déclaration sur la version Switch de Tales of Symphonia Remastered, Bandai Namco a déclaré ce qui suit (via Chroniques abyssales):

« Excuses et informations : merci d’avoir joué à Tales of Symphonia Remastered pour la Nintendo Switch. Nous avons confirmé qu’il y a actuellement des problèmes avec cette version du jeu qui est en vente. À l’heure actuelle, nous étudions actuellement un correctif.

Nous donnerons des informations sur une mise à jour dès qu’elle sera disponible via ce compte, veuillez donc attendre plus d’informations. Nous nous excusons sincèrement pour tout inconvénient que cela a causé à nos clients. »

Tales of Symphonia Remastered est basé sur la version PS2, mais beaucoup espéraient qu’il serait basé sur la version GameCube. Sur l’ancienne console de Nintendo, le RPG tournait à 60 images par seconde. La version PS2 est 30, donc toutes les versions du remaster ne vont pas plus haut que cela.

Dans tous les cas, nous vous informerons lorsqu’un patch sera disponible pour Tales of Symphonia Remastered.

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