Square Enix publiera un patch pour Final Fantasy 7 Rebirth pour améliorer les graphismes de son mode Performance.
S’adressant à One More Game, le directeur de Rebirth, Naoki Hamaguchi, a déclaré que l’un des principaux commentaires des joueurs que Square Enix a reçus jusqu’à présent concerne les graphismes du mode Performance, qui donne la priorité à une fréquence d’images cohérente.
« Nous avons reçu de nombreux retours sur la question de savoir si les graphismes du mode performance seraient améliorés ou non », a déclaré Hamaguchi. « Nous vous entendons et nous travaillons actuellement sur un patch de mise à jour pour améliorer cet aspect. Je ne pense pas que la date de sortie serait très prochaine. »
Une partie de ce patch se concentrera particulièrement sur l’éclairage des visages des personnages dans certaines parties de Rebirth, a-t-il ajouté. « Les joueurs nous ont dit que dans certaines situations, l’éclairage du visage rendait les ombres de certains personnages très effrayantes. C’est donc une partie de la mise à jour sur laquelle nous travaillons. »
Ce n’est pas la première fois que des plaintes graphiques surviennent autour de Rebirth, malgré son lancement il y a quelques jours à peine, le 29 février, car la démo publiée par Square Enix plus tôt en février a également soulevé des inquiétudes. Le développeur a apporté des « corrections graphiques mineures » et d’autres ajustements qui ont également été appliqués au jeu complet, après que la propre évaluation des performances d’IGN ait déclaré que le mode Performance était livré avec « une clarté et une réduction drastique des détails ».
Dans notre revue 9/10 de Final Fantasy 7 Rebirth, IGN a déclaré : « Final Fantasy 7 Rebirth s’appuie de manière impressionnante sur ce que Remake a mis en mouvement, à la fois en tant que meilleur action-RPG de sa catégorie, plein de défis passionnants et en tant que jeu de rôle impressionnant. recréation d’un monde qui compte tant pour tant de personnes depuis si longtemps. »
Ceux qui jouent peuvent consulter le guide complet d’IGN sur Final Fantasy 7 Rebirth et voir combien de temps il faut pour le battre, notre évaluation des performances de la PlayStation 5 et comment Square Enix a fait des ravages en étiquetant mal ses disques au Japon.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.