Final Fantasy 14 annule certains buffs pour le travail de mage noir en PvP, qui se trouve être la classe préférée du réalisateur et producteur Naoki Yoshida (affectueusement connu des fans sous le nom de Yoshi-P) – mais il promet que la classe « n’éprouve aucune traitement préférentiel. »
Le patch 6.11a a été lancé plus tôt cette semaine avec un certain nombre de changements d’équilibre pour les emplois en PvP, et la plupart de ceux axés sur le mage noir. De nombreuses capacités du travail ont subi des dégâts accrus, des durées d’effet accrues et des délais de relance réduits. En réponse aux changements, les fans plaisanté (s’ouvre dans un nouvel onglet) que « chaque BLM de CC devrait remercier tous ces joueurs qui ciblent activement Yoshi-P lorsqu’ils entrent [a] match avec lui. »
« Nous avons reçu beaucoup de commentaires concernant ces changements, et avec le recul, je pense que nous sommes allés trop loin avec nos ajustements », déclare Yoshida dans un nouveau article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Pour cela, je m’excuse. Sachez que nous prévoyons de résoudre ces problèmes dans le patch 6.15, qui sera publié le mardi 7 juin. »
Yoshida entre dans les détails du processus de l’équipe pour équilibrer les classes. Avec le nouveau mode Crystalline Conflict qui amène une ruée de joueurs dans le PvP de FF14, les développeurs voulaient mettre en œuvre des changements d’équilibre « dès que possible ». Alors que la 6.11a, avec les écrasants mages noirs, a été publiée le 24 mai, en raison du calendrier de développement du jeu, le travail sur ces changements a été achevé le 7 mai.
« Les modifications apportées au patch 6.11a ont été particulièrement importantes et mises en œuvre dans un délai relativement court, ce qui a amené de nombreux joueurs à déplorer leur incapacité à apprécier et à explorer les nuances de Crystalline Conflict dans l’état où il a été publié. En réfléchissant à cela, nous reconnaissons qu’en attendant publier tous les ajustements nécessaires dans le patch 6.15 aurait été une meilleure solution que de se dépêcher de publier un patch intermédiaire comme nous l’avons fait. »
Lorsque la version 6.11a était en développement, « le mage noir présentait les taux d’utilisation et de victoire les plus bas dans toutes les catégories de joueurs. (À titre de référence, le mage noir a remporté 14 % de victoires de moins que le travail avec les taux de victoire les plus élevés.) » Yoshida dit que « dans les jours suivants, j’aurais le plaisir de me battre contre beaucoup d’entre vous dans mon enquête personnelle sur les problèmes du mage noir ».
À la suite de cette période de test, Yoshida dit « mon impression personnelle après d’innombrables matchs de Crystalline Conflict est que, entre les mains d’un combattant PvP qualifié, le mage noir a plus qu’assez de potentiel pour exceller au combat. » Mais 6.11a était déjà sorti pour les « touches finales » à ce moment-là, et « ce qui aurait dû être des changements mineurs a été publié en tant que changements majeurs, ce qui a finalement abouti à un mage noir surpuissant ».
Yoshida conclut « Je voudrais souligner que le mage noir ne subit aucun traitement préférentiel en étant spécialement mentionné ici ; nous évaluons l’équilibre de l’action pour tous les emplois avec un regard scrutateur similaire. Je ne présente cette instance qu’à titre d’exemple car elle était particulièrement gênante et frustrant pour de nombreux joueurs, et je suis vraiment désolé pour les ennuis que nous avons causés. »
Ce blog est également notre première confirmation de la date de sortie du patch 6.15 le 7 juin. Outre les changements d’équilibre, le patch implémentera également de nouvelles quêtes Hildibrand, les quêtes tribales Arkasodara et les livraisons personnalisées Ameliance.
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