Le Patch 8 de Baldur’s Gate 3 introduit 12 nouvelles sous-classes, suscitant un vif intérêt au sein de la communauté. Parmi les nouveautés, des cantrips de lame comme Booming Blade apportent des possibilités de construction variées, notamment pour le Sorcadin et le voleur Arcane Trickster. Des sous-classes telles que le barbare Géant et le voleur Swashbuckler promettent des dynamiques de jeu captivantes, tandis que le sorcier Hexblade et le moine Drunken Master ajoutent des compétences uniques.
Le Patch 8 de Baldur’s Gate 3 : Un Aperçu des Nouvelles Sous-Classes
Si vous n’avez pas encore entendu parler du Patch 8 de Baldur’s Gate 3, sachez qu’il a récemment fait une brève apparition sur la PlayStation 5, introduisant 12 nouvelles sous-classes passionnantes. Bien qu’il ait depuis été retiré, Larian a conseillé aux joueurs de revenir à la version précédente s’ils ont réussi à installer cette mise à jour. Pourtant, cette fuite n’a pas empêché la communauté de se plonger dans les nouvelles fonctionnalités.
Des Cantrips de Lame Officiels et Plus Encore
Parmi les nouvelles révélations, la confirmation d’arriver des cantrips de lame officiels a suscité beaucoup d’enthousiasme. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec Dungeons & Dragons 5e, ces cantrips, comme Booming Blade et Green Flame Blade, sont parmi les plus puissants du jeu de rôle sur table. Ils offrent une multitude de possibilités de construction de personnages, notamment pour le célèbre Sorcadin, et apportent également un grand soutien aux sous-classes existantes. Par exemple, le voleur Arcane Trickster peut tirer d’énormes avantages de ces cantrips, transformant pratiquement chaque attaque en dégâts gratuits.
L’un des grands atouts de ces cantrips est qu’ils comptent comme des attaques d’arme, ce qui permet d’appliquer des effets comme Divine Smite ou Sneak Attack sur eux. Une capture d’écran de Booming Blade suggère même que, contrairement à la version TTRPG, Larian pourrait permettre de combiner ce cantrip avec le don Extra Attack, bien que cela reste à confirmer dans la version finale.
Bien que je ne vais pas passer en revue toutes les possibilités de construction des 12 nouvelles sous-classes, il convient de mentionner certaines d’entre elles qui suscitent un grand intérêt.
Le barbare Géant, par exemple, est sur le point d’apporter une nouvelle dynamique au jeu. Contrairement à d’autres jeux où les builds d’armes jetées sont moins intéressants, Baldur’s Gate 3 offre de nombreux objets magiques pour maximiser leur potentiel. Au niveau 6, cette sous-classe débloque Elemental Cleaver, permettant de transformer n’importe quelle arme en arme jetée tout en la récupérant automatiquement. Cela ouvre la voie à une multitude de stratégies de combat.
Le voleur Swashbuckler semble également prometteur. Avec Rakish Audacity, il peut accéder à Sneak Attack sans contrainte de positionnement, contrairement à son équivalent TTRPG. Les actions bonus Dirty Tricks promettent d’être particulièrement utiles, permettant de désarmer ou d’aveugler les ennemis tout en conférant un avantage.
Le sorcier Hexblade conserve son allure redoutable, offrant des compétences de combat à l’échelle de Charisme. Ce qui est particulièrement intéressant, c’est la sous-classe moine Drunken Master, qui bénéficie d’une série de nouvelles capacités, comme Intoxicating Strike, permettant de rendre les ennemis ivres après une attaque.
En résumé, il y a beaucoup de nouveautés palpitantes en perspective. Bien que certains éléments puissent encore évoluer, c’est un avant-goût captivant de ce qui attend les joueurs. Il n’est pas surprenant que la communauté reste aussi impliquée dans cette aventure, avec tant de nouvelles constructions de personnages à explorer.