mardi, novembre 26, 2024

Parmi nous, les serveurs sont en panne depuis plus de 48 heures en raison d’une attaque DDoS

Décoratif

Simulateur d’espionnage et de poignardage indépendant en ligne populaire Parmi nous est actuellement confronté à un Attaque DDoS (déni de service distribué). Selon Parmi nous développeurs Paresse intérieurele jeu a été hors ligne en Amérique du Nord et en Europe pendant plus de deux jours en raison de l’attaque.

Le vendredi soir 24 mars, Parmi nous les joueurs ont commencé à signaler des problèmes de serveur avant qu’il ne devienne impossible pour les joueurs de se connecter et de jouer en ligne. Peu de temps après, Innersloth a confirmé que les serveurs étaient effectivement en panne et a expliqué que tout cela était dû à une attaque DDoS.

« Nous avons un sabotage en cours lol » était ce que le compte officiel a tweeté, avant d’expliquer l’attaque DDoS et de s’excuser auprès des joueurs pour le temps d’arrêt. Il a également expliqué que cela pourrait « prendre un peu » avant que les choses ne soient corrigées.

Maintenant, plus de 48 heures plus tard, les serveurs sont toujours en panne, la plupart des joueurs étant incapables de se connecter du tout.

La dernière mise à jour d’Innersloth est arrivée hier après-midi, les développeurs expliquant que les serveurs étaient toujours instables et que pendant que l’équipe continue de lutter contre l’attaque DDoS, les serveurs peuvent s’allumer et s’éteindre. Ainsi, vous pourrez peut-être vous connecter, mais il est probable que vous serez démarré peu de temps après. Innersloth a déclaré qu’il informerait les joueurs du moment où les serveurs reviendraient à la normale et se stabiliseraient.

Alors que certains joueurs sont bien sûr frustrés par la situation, Innersloth a continué à utiliser le Parmi nous Compte Twitter pour s’amuser pendant l’attaque DDoS. Bien sûr, ce n’est pas parce que quelqu’un tweete des blagues que le reste de l’équipe ne fait rien, mais c’est Internet et certains joueurs sont tout simplement incapables de comprendre que différentes personnes dans les studios ont des emplois différents.

Heureusement, la plupart des gens qui répondent aux mises à jour DDoS d’Innersloth jouent avec les développeurs pendant ce qui doit être une période incroyablement ennuyeuse et merdique.

Les attaques DDoS ont continué d’être un problème, même pour les sociétés et les réseaux de jeux vidéo à grande échelle. Célèbre en décembre 2014, les réseaux PSN et Xbox Live ont été détruits par une attaque DDoS massive. Tristement, ces types d’attaques sont difficiles à prévoir et à arrêter. Et comme de plus en plus de jeux vidéo dépendent d’Internet, les attaques DDoS et le piratage en ligne ne feront que devenir un problème plus important et plus ennuyeux pour les joueurs et les développeurs.

Mise à jour : 27/03/2022 : 13 h 51 HE : Innersloth a dit Kotaku via e-mail qui travaille toujours sur la résolution de ses problèmes de serveur, mais n’avait aucune mise à jour spécifique à partager au-delà de cela.

Lorsqu’on lui a demandé pourquoi quelqu’un ou un groupe de personnes sabotaient le jeu, Innersloth a répondu en plaisantant que les coupables étaient « salés d’avoir été éjectés ».

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