Parlons de Xbox | L’actualité des jeux de cette semaine

Personne ne suggère que Microsoft devrait arrêter de fabriquer du matériel de jeux vidéo. Ce que nous nous demandons, ici dans les canaux sombres et tordus d’Engadget Slack, est de savoir si Microsoft devrait continuer à créer des consoles distinctes d’une génération à l’autre dans le cycle matériel traditionnel. En gros, la Xbox a-t-elle besoin d’une boîte ? Microsoft s’est efforcé de jeter les bases d’un avenir indépendant de la plate-forme et axé sur le cloud pour les jeux vidéo, et il est systématiquement à la traîne de Sony et de Nintendo dans la course aux consoles. Alors pourquoi les dirigeants essaient-ils de nous enthousiasmer pour une Xbox de 10e génération surpuissante ?

Peut-être que Microsoft hésite à révéler un changement radical d’écosystème après le chaos autour de la Xbox One et de ses fonctionnalités DRM permanentes en 2013. Après une vague de retours négatifs à l’idée d’une console en ligne permanente, Xbox a dû rapidement revenir sur ses plans de lancement. , tandis que Sony a emmené la PlayStation 4 dans un premier tour de victoire. Cet échappé a ouvert la voie à la prochaine décennie de ventes de consoles, et c’est une leçon qui resterait fidèle à n’importe quel studio, en particulier celui qui essaie de faire du streaming et du cloud gaming la norme.

C’est compréhensible, mais cela ne change rien au fait que le matériel accessible, abordable (et probablement portable) a beaucoup de sens pour la vision et les investissements actuels de Microsoft. Plus qu’une console chère, du moins.

Les histoires de cette semaine

Un délicieux Anneau ancien entrée

Anneau ancienL’extension Shadow of the Erdtree de sortira sur PlayStation, Xbox et PC le 21 juin. Celle-ci a mis du temps à venir : FromSoftware a annoncé le DLC en février 2023, laissant suffisamment de temps aux joueurs pour se préparer à plus de masochisme. Une nouvelle bande-annonce de trois minutes pour Shadow of the Erdtree présente des lieux tentaculaires et des boss épiques inspirés par des combinaisons chaotiques d’animaux, d’insectes et d’éléments. L’extension coûte 40 $ et les précommandes sont désormais en ligne.

Borderlands de Cate Blanchett

Je vais juste sortir et le dire : je pense que Cate Blanchett est une excellente Lilith. Le premier trailer de cet été Film Borderlands est sorti et on dirait Mad Max se rencontre gardiens de la Galaxie – ce qui est Borderlands en un mot de toute façon. Le film met en vedette Blanchett, Jamie Lee Curtis, Kevin Hart, Jack Black et Ariana Greenblatt, il est réalisé par Eli Roth et devrait sortir en salles le 9 août.

Xbox devrait quitter le secteur des consoles

Jeudi dernier, les dirigeants de Xbox ont clairement indiqué qu’ils n’étaient pas sur le point d’abandonner le marché du matériel traditionnel, et ils ont annoncé une console de nouvelle génération qui représentera « le plus grand progrès technique que vous ayez jamais vu ». C’est cool, mais compte tenu de la position de Microsoft dans l’industrie, il ne semble plus que Xbox ait besoin de fabriquer des consoles.

Après avoir acquis la moitié du secteur, Microsoft est désormais un méga-éditeur de jeux, avec plus de 30 studios internes. Beaucoup de ces équipes de développement sont de renommée mondiale et possèdent un historique riche et multiplateforme. C’est également l’opérateur de l’un des plus grands services d’abonnement à des jeux au monde, Game Pass.

Le Game Pass s’est considérablement développé pendant la pandémie, mais les abonnements ont stagné. Dans des documents judiciaires d’avril 2022, Microsoft a révélé qu’il comptait 21,9 millions d’abonnés Game Pass et 11,7 millions de membres Xbox Live Gold sur ses consoles, pour une base d’utilisateurs totale de 33,6 millions. La semaine dernière, Microsoft a révélé que Game Pass comptait 34 millions d’abonnés, dont PC Game Pass et Game Pass Core, le nouveau nom de Xbox Live Gold. Même en supposant que PC Game Pass n’avait aucun abonné en 2022, cela signifie que les abonnements Game Pass n’ont augmenté que de 1 % au cours des 22 derniers mois. Le scénario le plus probable est que le nombre total d’abonnements ait diminué au cours de cette période – bien qu’il soit au moins possible que davantage de personnes paient pour le service à plein tarif qu’auparavant.

Le plan de Microsoft pour cette génération de consoles était clair aux yeux de tous : vendre du matériel et vendre un service d’abonnement doté de ses propres jeux. Il s’avère qu’il est difficile de vendre le Game Pass à quelqu’un sans Xbox, et peu de gens achètent des Xbox. Microsoft a cessé de communiquer les chiffres du matériel pendant l’ère Xbox One, mais les analystes évaluent les ventes combinées des consoles Xbox Series à environ 25 millions. Pendant ce temps, Sony a vendu plus de 50 millions de PS5 et Nintendo a vendu environ 140 millions de Switches. Cet écart semble se creuser chaque jour, et il est bien plus prononcé au Japon et en Europe qu’aux États-Unis. Si Microsoft souhaite développer le Game Pass, il semble que cela devra être sur des plates-formes en dehors de Xbox.

Cette semaine, Xbox a confirmé son intention d’introduire quatre jeux autrefois exclusifs sur les consoles PlayStation et Nintendo, et depuis des années, les dirigeants proposent un écosystème dans lequel Xbox – et Game Pass – sont jouables sur tout ce qui possède un écran. Microsoft dispose d’un puissant réseau cloud que même Sony utilise pour le streaming de jeux, et possède plus de 30 studios. À long terme, Microsoft positionne Xbox pour devenir une puissance d’édition de logiciels indépendante de la plate-forme, avec le réseau de streaming le plus stable du secteur à son dos.

Dans ce paysage, il est surprenant d’entendre Xbox parler de construire une console hyper-puissante pour la prochaine génération. Je ne préconise pas que Microsoft abandonne le marché du matériel : il est logique que l’entreprise se concentre sur les appareils portables et les boîtiers de streaming abordables prenant en charge Game Pass et le jeu dans le cloud. Xbox travaille vers un avenir où ses jeux et Game Pass seront disponibles partout, ce qui soulève une question claire sur ses projets actuels : pourquoi amener une console nouvelle génération coûteuse dans une guerre qui concerne en réalité les logiciels, les abonnements et le streaming ?

Contenu bonus

  • Le président de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré la semaine dernière aux investisseurs que la société serait plus agressive en proposant ses titres PlayStation sur PC.

  • Xbox a confirmé lesquels de ses jeux arriveront sur d’autres consoles : Fondé et Pentiment viendra sur PlayStation et Switch, tandis que Mer des voleurs et Ruée vers la Hi-Fi n’arrivera que sur PS5. Les deux Mer des voleurs et Fondé prendra en charge le jeu croisé sur toutes les plateformes.

  • Passons maintenant à un port totalement différent : The Pokémon Company a programmé un flux anniversaire pour mardi prochain à 9 h HE. Il est peut-être un peu tôt pour une révélation sur la génération 10, mais un remake sur Switch de Noir blanc cela semble être une valeur sûre.

Lecture en cours

Si vous êtes un joueur Switch ou PlayStation curieux de connaître tous ces jeux Xbox qui arriveront sur vos consoles, j’ai une recommandation simple et claire : jouer Pentiment. Le jeu narratif d’Obsidian, aux allures de tapisserie, est une surprise et un délice, et j’ai eu beaucoup de plaisir à y jouer sur Game Pass récemment. Il est maintenant disponible sur PS4, PS5 et Switch, et je suis sûr qu’il est tout aussi génial sur ces plateformes.

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