Les Jeux olympiques de Paris 2024 sont les premiers Jeux d’été à ne pas avoir de lien officiel avec un jeu vidéo sur console depuis plus de 30 ans.
Depuis la sortie d’Olympic Gold sur Sega Genesis / Mega Drive en 1992, chaque Jeux olympiques d’été a depuis lors eu une sortie officielle de jeu vidéo premium.
Plus récemment, Sega a été le responsable des jeux vidéo officiels des Jeux olympiques, publiant la plupart des jeux vidéo officiels depuis 2007, y compris les spin-offs de Mario & Sonic.
Les jeux vidéo olympiques les plus récents de Sega étaient Tokyo 2020 – The Official Video Game et Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020, tous deux sortis en 2019.
Les jeux vidéo officiels premium des Jeux olympiques d’été étaient :
- Hyper Olympique ’84 (1984 / Konami / arcade)
- Médaille d’or olympique (1992 / Tiertex / Genesis)
- Jeux olympiques d’été (1996 / Tiertex / SNES, PSX, Genesis, 3DO)
- Sydney 2000 (2000 / ATD / PSX, PC, Dreamcast)
- Athènes 2004 (2004 / Eurocom / PS2, PC)
- Mario & Sonic aux Jeux Olympiques (2007 / Sega / Wii, DS)
- Pékin 2008 (2008 / Eurocom / PS3, X360, PC)
- Londres 2012 (2012 / Sega / PS3, X360, PC)
- Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012 (2011 / Sega / Wii, 3DS)
- Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 (2016 / Sega / Wii U, 3DS)
- Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 (2019 / Sega / Switch)
- Jeux Olympiques de Tokyo 2020 – Le jeu vidéo officiel (2019 / Sega / PS4, Xbox One, Switch, PC)
Le seul jeu prévu pour Paris 2024 est le titre mobile gratuit Olympics Go! du développeur nWay, qui propose des microtransactions et des NFT « commémoratifs » sous licence officielle.
Dans une interview au Monde (Paywalled), Christopher Paul, professeur de communication et de médias à l’université de Seattle, a affirmé que l’absence de diffusion premium des Jeux olympiques de cette année était avant tout une question d’économie.
« Les jeux de sport sont des produits extrêmement sensibles au temps, qui ne sont achetés qu’au début de la saison sportive. Avec les jeux vidéo olympiques, c’est encore pire : l’éditeur ne dispose que d’une fenêtre de deux mois tous les quatre ans pendant laquelle il peut espérer les vendre », explique-t-il.
Le Comité international olympique (CIO) a récemment annoncé un accord de 12 ans pour accueillir les Jeux olympiques d’e-sport en Arabie saoudite.