Townscaper est délicieux. Mais quoi de plus agréable que de passer de cette vue architecturale à vol d’oiseau pour arpenter les rues pavées de vos propres créations ?
Heureusement, l’urbaniste Meli Harvey nous a donné l’opportunité de le faire avec un jouet de navigateur gratuit, Threescaper. Plus tôt cette année, Townscaper a reçu une mise à jour qui vous permet d’exporter vos créations sous forme de fichiers de modèle 3D .obj. Branchez ce fichier dans Threescaper et vous êtes libre de vous promener dans cette ville avec des commandes rudimentaires à la première personne.
Découvrez les progrès d’un outil d’exploration simple à la première personne #Townscaper construit avec @threejs ! Exportez, téléchargez et parcourez vos créations sur le lien suivant : https://t.co/nSjvOutqo9 Envoyez-moi un message avec tous les bugs/suggestions ! pic.twitter.com/IiDhGGPePp23 novembre 2021
Il y a quelques mises en garde au fantasme de se promener dans votre propre ville de Townscaper, attention. Cette esthétique luxuriante et semblable à un jouet est quelque peu perdue dans le processus d’exportation : les textures sont plus boueuses, les portes et les fenêtres dépassent maladroitement des bâtiments et les balustrades ne sont rendues qu’avec un simple fil de fer.
Néanmoins, après avoir passé des semaines à bricoler une monstruosité balnéaire tentaculaire, il y a de la magie à en faire l’expérience d’un point de vue humain. J’ai même essayé de le faire moi-même, en insérant le .obj dans un projet Unity existant.
Mais si vous n’avez pas envie d’installer Unity et de configurer les lumières, les contrôleurs de joueurs, les collisions, les environnements et autres absurdités, l’outil de Harvey est un moyen beaucoup plus simple et bienvenu d’avoir un œil plus attentif sur les villes insulaires luxuriantes de Townscaper. . Et hé, si vous êtes très engagé dans vos créations balnéaires pittoresques, vous pouvez même aller l’imprimer en 3D.