Si vous n’avez pas entendu parler de Paranormasight : Les Sept Mystères de Honjo, alors ne vous inquiétez pas. Bien que ce roman visuel curieux reçoive une sortie mondiale sur le Switch eShop, sa révélation était spécifiquement destinée au Nintendo Direct japonais en février.
Ainsi, alors que nous étions sans aucun doute séduits par le largage d’ombres de Metroid Prime Remastered et le lancement de jeux Game Boy pour le service Nintendo Switch Online, l’absence d’annonce occidentale pour Paranormasight signifie que de nombreux fans d’horreur auraient pu potentiellement manquer ce qui est sans aucun doute l’un des les romans visuels les plus intéressants et les plus divertissants que nous ayons vus depuis un certain temps. Heureusement, nous sommes là pour réparer ce tort.
Décrire Paranormasight est une affaire délicate. Une grande partie de la joie que nous avons ressentie en y jouant était le résultat d’avoir très peu de connaissances préalables sur l’histoire, nous nous sentons donc ici obligés de vous offrir, chers lecteurs, un avantage similaire. Cela dit, nous pensons pouvoir exposer en toute sécurité la prémisse générale sans rien gâcher.
Paranormasight se déroule dans le quartier réel de Honjo dans le quartier de Sumida à Tokyo, où une vieille légende relative aux «Sept Mystères de Honjo» continue d’imprégner la vie quotidienne de ses citoyens. Ces mystères forment la base du « Rite de Résurrection », qui est un manuscrit qui permet au porteur de faire revivre quelqu’un récemment décédé. Le hic, c’est que pour obtenir le rite de résurrection, ceux qui cherchent à le rechercher sont imprégnés d’une «pierre maudite»; de vieilles sculptures de netsuke imprégnées de malédictions dérivées des Sept Mystères de Honjo.
Vous avez suivi jusqu’à présent ? Bon produit. Les Curse Stones obligent l’utilisateur à tuer sans discernement afin de remplir le vaisseau de « Soul Dregs ». Une fois plein, le Rite de Résurrection sera accessible. Théoriquement, du moins. C’est donc là que nous trouvons les protagonistes de notre histoire : chacun d’eux s’est retrouvé en possession d’une pierre maudite, mais en termes de leurs motivations, de leurs actions et de la manière dont leurs histoires s’entremêlent, nous vous laissons le soin de expérience par vous-même.
La façon dont les histoires des personnages se déroulent est assez fascinante. Chaque scène narrative fait partie d’un « Story Chart », qui est essentiellement une représentation visuelle des différentes voies de branchement que vous pouvez débloquer au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Ce qui est génial, c’est que vous pouvez sauter entre les multiples protagonistes entre les scènes et même rejouer certains scénarios à volonté. En fait, c’est souvent nécessaire pour avancer. Certaines branches de l’histoire peuvent amener l’histoire d’un personnage à une fin plutôt abrupte et horrible, vous devrez donc revenir à une scène antérieure et en déduire comment vous pouvez modifier les événements afin de déclencher un chemin d’histoire différent.
La ramification des voies est un trope de gameplay qui a été fait à mort dans le jeu, mais la façon dont il a été mis en œuvre ici est merveilleuse, vous obligeant à vraiment vous arrêter et à réfléchir à la façon dont l’histoire d’un personnage se connecte à une autre, et comment vous pouvez prendre des informations glanées d’un récit chemin et implémentez-le dans un autre. Les puzzles trouvés dans Paranormasight sont excellents, et même s’ils ne vous mettront pas au défi aussi beaucoup, il y a une satisfaction indéniable lorsque vous savez comment procéder. Il y a même un petit casse-tête ingénieux au début qui brise quelque peu le quatrième mur, et nous estimons qu’il ferait même sourire Hideo Kojima d’une oreille à l’autre; nous ne gâcherons pas ce qui se passe, mais c’est assez brillant.
Tout cela ne servirait à rien si l’histoire elle-même n’était pas engageante, mais heureusement, c’est l’un des récits les plus intrigants et les plus engageants que nous ayons connus depuis un bon moment. Le jeu vous plonge dans les profondeurs et vous déverse un tas d’expositions après les cinq ou dix premières minutes, et même si nous admettons que c’est un peu écrasant au début, vous pouvez toujours vous référer au menu du jeu, qui établit toutes les personnes d’intérêt, les fichiers, le Story Chart lui-même, et plus encore pour un rappel. Ne vous méprenez pas, il y a beaucoup de lecture ici, mais si vous êtes prêt à vous engager, le gain sera exponentiellement plus satisfaisant.
Paranormasight n’est pas seulement fascinant à jouer ; ça a l’air et ça sonne bien aussi. Les visuels ont une qualité presque peinte à la main, et les environnements en particulier sont étonnamment réalistes et vécus. Tous les personnages se sentent complètement en trois dimensions grâce aux magnifiques illustrations fournies par Gen Kobayashi, que vous connaissez peut-être en tant que concepteur de personnages pour The World Ends With You et sa suite.
L’animation est limitée, avec des personnages passant d’une pose à l’autre, mais cela fonctionne presque pour élever encore plus l’expérience. Parce que la majorité de l’expérience est consacrée à regarder les personnages interagir les uns avec les autres, ces brefs moments de pure horreur lorsque vous voyez un fantôme ou un cadavre sont merveilleusement communiqués, la caméra zoomant à toute vitesse et l’environnement se déformant autour de vous. C’est choquant et cela vous fait comprendre ce que les personnages pourraient ressentir à ce moment particulier.
Compte tenu de sa sortie silencieuse et du manque de fanfare de Square Enix, Paranormasight est véritablement l’un des jeux les plus surprenants auxquels nous ayons joué depuis longtemps. Les fans d’horreur vont adorer ça, mais nous parions que les fans de romans visuels en général tireront également beaucoup de l’expérience. C’est le genre de jeu qui, selon nous, trouvera un public de taille décente grâce au bouche à oreille, et nous espérons sincèrement que cela encouragera Square Enix à explorer la prochaine étape de cette nouvelle aventure.
Conclusion
Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo est l’un des jeux les plus surprenants que nous ayons connus depuis un bon moment. Son récit global, bien qu’initialement assez lourd d’exposition, est merveilleusement raconté, entremêlant la vie de plusieurs protagonistes et chargeant le joueur de faire progresser ses histoires de manière significative. Les énigmes sont fantastiques, les personnages bien réalisés et les visuels de premier ordre, rendant ces brefs moments d’horreur et de terreur extrêmement efficaces. C’est une expérience que nous vous recommandons vivement de vivre avec le moins d’informations possible, car cela s’avérera être une expérience incroyablement mémorable. celui qui peut se tenir côte à côte avec les meilleurs romans visuels de Switch.