Paradox Interactive se dit satisfait des progrès de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, mais refuse toujours de dire qui le fait. Le sujet est revenu sur le devant de la scène lors du rapport intermédiaire du troisième trimestre de l’éditeur suédois, en réponse à la question « Des nouvelles de Bloodlines 2 ou de son développeur ? »
Vous pouvez voir la réponse dans l’enregistrement vidéo. Le directeur financier de Paradox, Alexander Bricca, a répondu en disant d’abord : « Non, pas grand-chose ».
« Le nouveau développeur se porte plutôt bien et nous sommes maintenant satisfaits de l’avancement du projet », a-t-il poursuivi. « Mais il reste encore un certain temps avant que nous puissions commencer à parler des dates de sortie, nous préférons donc donner au studio une situation où ils peuvent se concentrer pleinement sur le développement du jeu et ne pas avoir à s’adresser aux fans qui les contactent. Nous avons donc pas divulgué le nom du studio et nous sommes très heureux de le garder ainsi pendant encore un certain temps. »
Bloodlines 2 était à l’origine en développement par le développeur Hardsuit Labs basé à Seattle. Après quelques années et quelques démos grossières, le responsable narratif du jeu (et l’auteur original de Bloodlines) a été licencié en août 2020. Le développement s’est poursuivi jusqu’à ce qu’il fasse passer les développeurs au nouveau studio sans nom en février 2021.
Je ne peux pas penser à un autre exemple comme celui-ci, où un jeu a été annoncé mais le développeur a été gardé secret. La supposition la plus évidente pour savoir qui aurait pu reprendre le projet serait Harebrained Schemes. Les développeurs de la trilogie Shadowrun (et plus récemment de Battletech) appartiennent désormais à 100 % à Paradox Interactive et ont de l’expérience dans la création de RPG. Je n’ai aucune information pour suggérer qui c’est, cependant. Peut-être que je le fais.