Continuant à acheter des studios comme s’ils sortaient des DLC, Paradox Interactive a annoncé aujourd’hui avoir acquis Iceflake Studios, le studio finlandais qui fabrique le city-builder post-apocalyptique Surviving The Aftermath. Ils deviennent le neuvième studio de Paradox. Paradox parle vaguement d’Iceflake aidant à créer plus de jeux dans leurs « genres de base », donc je suppose qu’ils continueront avec des trucs strat-o-build-a-sim-y-RPG.
Surviving The Aftermath est actuellement en accès anticipé, bien que notre Nate pense qu’il vaudrait mieux attendre qu’il soit terminé. Ne soyez pas confus par Aftermath partageant un nom avec Surviving Mars, que Paradox publie également – qui a été créé par Haemimont Games.
« Les efforts de collaboration que nous avons partagés jusqu’à présent avec Iceflake nous ont donné toute la confiance qu’il s’agit d’un ajustement naturel », a déclaré Charlotta Nilsson, COO de Paradox, dans l’annonce d’aujourd’hui. « Surviving the Aftermath correspond parfaitement au portefeuille Paradox, et Iceflake s’est révélé être le genre de partenaire qui peut nous aider à créer plus de titres dans nos genres principaux. Transformer cette relation en un partenariat à long terme est une décision facile, et nous ‘ Je suis impatient de partager plus de grands jeux avec notre public dans les années à venir. »
L’écurie de Paradox est maintenant: le gang principal du Paradox Development Studio en Suède; Paradox Arctic en Suède ; une autre équipe suédoise à Malmö ; le mystérieux Paradox Tectonic dirigé par Rod Humble en Californie ; Les développeurs d’Age Of Wonders Triumph Studios aux Pays-Bas ; BattleTech et Shadowrun studio Harebrained Schemes à Seattle; le tout nouveau Paradox Tinto en Espagne, qui aidera un peu sur Europa Universalis IV, puis créera son propre grand jeu de stratégie ; Playrion Game Studio à Paris, qui fait Airlines Manager ; et Iceflake ici. Ces trois derniers ont tous été annoncés au cours des deux derniers mois. Temps occupés à Paradox.